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[2026] 유니티 엔진 입문 올인원
Rookiss
2026년 유니티 엔진 기반의 게임 개발을 위해 알아야 하는 모든 내용을 담았습니다! 어차피 코딩은 AI가 하겠지만, 그래도 지시를 하려면 필수 내용은 알아야겠죠! 기존 C#과 유니티로 만드는 시리즈보다 더 자세한 내용을 담습니다. 이 내용은 기존 [게임 개발 챌린지]에서 다룬 내용의 정제본입니다.
입문
game-programming, 유니티6
1년 사이에 AI발 대격변이 일어났습니다. 게임 프로그래머는 이제 영원히 끝난 것일까요? 앞으로의 업황의 방향성을 예상해보고, 맞춤 전략을 세워봅시다.







샌드박스네트워크
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





샌드박스네트워크
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!
게임 프로그래머 취업에 대한 이해
업황에 대한 이해
AI 시대, 게임 프로그래머의 미래는 끝난 걸까요?
지난 1년, 게임 개발 분야에 엄청난 변화가 있었습니다.
이제는 변화에 맞춰 새로운 전략을 세워야 할 때입니다.
막연한 불안감 대신, 명확한 로드맵을 제시합니다.
강의를 통해 불확실한 미래에 대한 대비책을 마련하고,
변화하는 시장에서 여러분의 가치를 높일 기회를 잡으세요.
유니티 vs 언리얼.
클라 vs 서버.
학교 vs 학원.
고민을 하면 뭐합니까.
이미 무엇을 해도 안 됩 니 다.
그럼 길이 정말 없는 것일까요?
그렇다면 앞으로 무엇을 하고 살아야 할까요?
2027년을 준비하며 가이드라인을 잡아봅시다.
대략적으로 다루는 주제 :
- [1] 기존의 게임 프로그래밍 공부 방식의 98%는 의미가 없어진 이유
- [2] 피지컬AI와 게임의 융합의 서막 (feat. 젠슨황 인증)
- [3] 무엇을 공부해야 하는가?
- [4] 깜짝 소식들
학습 대상은
누구일까요?
게임 프로그래머 취준생
게임 프로그래머 현업자
인프런인증
커리어인증
87,449
명
수강생
4,209
개
수강평
5,499
개
답변
4.9
점
강의 평점
63
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
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8개 ∙ (2시간 27분)
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수강평 528
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수강평 85
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