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장세윤

@ronniej

수강생

75

수강평

17

강의 평점

5.0

장세윤
@ronniej

현 프리랜서 개발자 / 강사 / 저자 / 역자
전 유니티테크놀로지스 한국지사 엔지니어
https://ronniej.sfuhost.com/


“기능이 아니라 구조를 이해하는 개발자”

유니티와 언리얼을 사용해 게임을 만드는 방법은 많습니다.

하지만 실제 수업을 진행하면서
많은 수강생들이 공통적으로 겪는 문제가 있었습니다.

“기능은 만들 수 있는데, 왜 이렇게 동작하는지는 모르겠습니다.”


저는 이 문제를 해결하기 위해
단순히 기능을 구현하는 것이 아니라,
엔진의 구조를 직접 이해하는 방식의 수업을 만들어왔습니다.


이런 경험을 전달합니다

  • 게임 루프와 객체 생명주기를 직접 설계하고 구현하는 경험

  • RTTI, DLL 분리, 렌더링, 충돌 시스템 등 엔진 핵심 구조 이해

  • 상용 엔진(유니티/언리얼)의 동작 원리를 연결해서 이해하는 방법


이런 분들을 위한 강의입니다

  • 기능은 구현할 수 있지만 구조가 이해되지 않아 막힌 분

  • 유니티/언리얼을 더 깊이 이해하고 싶은 분

  • 엔진을 “사용하는 단계”에서 “이해하는 단계”로 넘어가고 싶은 분


저서 및 활동

📘유니티를 활용한 RPG 게임 개발』 저자
📗프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발』 외 다수 번역

🎮 NCSoft, 넥슨, 네오플, 골프존 등 기업 교육 및 부트캠프 진행


 

👉 강의는 “빠르게 만드는 방법”이 아니라
“왜 그렇게 동작하는지를 이해하는 과정”에 집중합니다.

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