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중꺾마님의 생생한 수강평, C++로 만드는 게임 엔진 프레임워크 (소코반과 슈팅 게임으로 배우는 엔진 구조)

중꺾마

수강평 4

평균평점 5

직접 c++로 엔진을 설계하면서, 왜 부모 함수를 재사용해야 하는지 그리고 가상 함수가 어떤 의미를 갖는지, 어떤 상황에서 어떤 스마트 포인터를 사용해야 하는지 등 엔진을 바라보는 관점과 더불어 c++ 문법을 공부할 수 있었습니다. 그리고 이번 강의를 바탕으로 언리얼 엔진에 대한 이해도 높아진 것 같습니다!! 정말 좋은 강의라고 생각하고 다시 한번 더 복습하고 싶습니다. 실제로 강의를 듣는 데만 그지치 않고, 직접 c++로 엔진을 만들고 자신만의 content를 덧붙이며 공부하면 더 효율이 좋은 것 같습니다. content에서 엔진으로부터 필요한 기능들이 생기는 데 거기서 확장해 가면서 엔진을 추가 설계할 수 있어서 굉장히 좋았습니다.

1

장세윤

40강

154명 수강

C++로 만드는 게임 엔진 프레임워크 (소코반과 슈팅 게임으로 배우는 엔진 구조)
5(24개 수강평)