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딩코딩코

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🚀 토스, 포항공대 출신 | 현업 백엔드 개발자(+8년)
🎥2만 유튜버 | 개발 콘텐츠 제작
📚 인프런 강사 | 누적 수강생 15,000+
👥 개발자 취업 커뮤니티 운영 중 (8,000+)
🧩 오픈소스 (Gradle, Spring AI 등) 다수 Contributor
📝38개 서류 합격 및 크몽 이력서 첨삭 100+회 이상 경험 (평점 5.0점)

현업에서 전달되는 생생한 정보들을 쉽고, 연역적으로 이해되게 전달합니다.

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Anthropic이 같은 날 내놓은 2가지 AI 에이전트 기능: 스케줄링과 리모트 컨트롤

AI 도구 얘기를 할 때 자주 놓치는 포인트가 하나 있습니다. 모델이 똑똑한지보다, 그 모델이 내 워크플로우 안에서 얼마나 "일을 대신 굴려주느냐"가 더 중요해지는 순간이 온다는 점입니다. 이번 영상에서 다룬 것도 바로 그 지점입니다. Anthropic이 같은 날 두

딩코딩코

4월 21일

Anthropic이 같은 날 내놓은 2가지 AI 에이전트 기능: 스케줄링과 리모트 컨트롤
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AI로 공부할수록 실력이 안 느는 이유 (+ Claude Code 러버덕 해결법)

AI 도구를 쓰면 쓸수록 오히려 실력이 줄어드는 것 같다는 느낌, 혹시 받아본 적 있으신가요? 에러가 나면 바로 AI에 붙여 넣고, 나온 코드를 그대로 복사하고, 프로젝트는 완성됩니다. 그런데 다음에 비슷한 문제가 또 나오면 또 AI한테 묻습니다. 이 패턴이 반복되면

딩코딩코

4월 19일

AI로 공부할수록 실력이 안 느는 이유 (+ Claude Code 러버덕 해결법)
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백엔드 기준 컴공 과목 티어표, 무엇을 먼저 공부해야 할까

컴공 수업을 듣다 보면 한 번쯤 이런 생각이 듭니다. "이걸 다 똑같이 열심히 해야 하나?" 과목은 많고, 다 중요하다고는 하는데, 실제로는 직무에 따라 체감이 크게 다릅니다. 백엔드 개발을 기준으로 보면 특히 그렇습니다. 이번 정리의 핵심은 단순합니다. 컴공 과목

딩코딩코

4월 17일

백엔드 기준 컴공 과목 티어표, 무엇을 먼저 공부해야 할까
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코딩으로 농사짓는 게임이 실제 개발과 닮은 이유

코드로 드론을 움직여 농사를 짓는 게임을 보다 보면, 웃기면서도 이상하게 익숙한 장면이 계속 나옵니다. 처음에는 `harvest()` 같은 단순한 함수 하나로 시작합니다. 그런데 밭이 커지고, 속도가 빨라지고, 작물 규칙이 바뀌는 순간부터는 더 이상 한 줄짜리 코드로

딩코딩코

4월 20일

코딩으로 농사짓는 게임이 실제 개발과 닮은 이유

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