현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 3부: 밸런스·레벨 기획 그리고 취업
게임을 오래 즐기게 만드는 핵심 설계 방법을 배웁니다. 경험치 곡선 역산, 재화 생성·소비 설계, 평면도 기반 레벨 디자인부터 생성형 AI 활용과 취업 준비까지 다루며, 8년 차 현업 기획자가 실무에서 사용하는 숫자 기반 밸런싱 방법과 취업 노하우를 전달합니다.
초급
게임기획, 콘텐츠 기획, 게임수학
현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 3부: 밸런스·레벨 기획 그리고 취업
게임을 오래 즐기게 만드는 핵심 설계 방법을 배웁니다. 경험치 곡선 역산, 재화 생성·소비 설계, 평면도 기반 레벨 디자인부터 생성형 AI 활용과 취업 준비까지 다루며, 8년 차 현업 기획자가 실무에서 사용하는 숫자 기반 밸런싱 방법과 취업 노하우를 전달합니다.
초급
게임기획, 콘텐츠 기획, 게임수학
현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 3부: 밸런스·레벨 기획 그리고 취업
현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 2부: 스토리·캐릭터·전투·퀘스트 기획
게임의 뼈대를 풍부하게 만드는 컨텐츠 기획 방법을 배웁니다. 스토리·캐릭터·퀘스트로 플레이 흐름을 설계하고, 전투 컨셉·보스 패턴·몬스터 AI를 구체적인 수치와 문서로 정리합니다. 개발팀이 바로 작업할 수 있는 실무 기획서 작성 기준을 익혀 포트폴리오를 완성하세요.
초급
캐릭터 디자인, 포트폴리오, 게임기획
현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 2부: 스토리·캐릭터·전투·퀘스트 기획
현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 1편: 기획서부터 시스템 설계까지
게임 아이디어는 있는데 기획서로 정리하기 막막한가요? 현업 3N 게임사 기획자와 함께하는 게임 기획 실무 시리즈 1부에서, 아이디어를 개발에 필요한 문서와 규칙으로 구체화하는 방법을 배웁니다. 게임 기획자의 역할과 게임 개발 프로세스를 이해하는 것부터 시작해, 기획 의도와 문서 작성, UI·UX, 데이터 테이블, 시스템 규칙까지 차근차근 살펴봅니다. 게임을 좋아하는 마음에 기획의 기본기를 더해, 자신의 생각을 근거와 문서로 설명할 수 있는 게임 기획자로 성장해 보세요. 첫 기획서 작성부터 게임 기획자 취업 준비까지, 함께 차근차근 시작해 봅시다.
입문
게임기획, 시스템 디자인, 게임개론
현업 3N 기획자가 알려주는 게임 기획 1편: 기획서부터 시스템 설계까지