넥슨, 쿡앱스 등 게임업계에서 10년간 실무 개발을 해온 유니티 개발자이자 강사 몽일티처입니다. 현재 루메나소프트를 운영하며 컴투스·성균관대학교 KDT, 한국콘텐츠진흥원 등 다양한 기업과 기관의 프로그램에서 유니티와 AI를 가르치고 있습니다. 저서로는 『생성형 AI와 함께하는 게임 개발 유니티 6 독학노트』(성안당)가 있습니다.
실무 경력에 더해 1인 개발로 게임을 직접 만들어 출시해왔고, 수많은 강의를 통해 입문자부터 현업 개발자까지 각자의 고충을 가까이에서 살펴왔습니다. 그래서 현장에서만 얻을 수 있는 게임 개발 꿀팁, AI를 개발에 효과적으로 활용하는 방법, SOLID 원칙과 디자인 패턴, 아키텍처를 반영한 유지보수 가능한 코드를 함께 가르칩니다.
AI와 함께 코드를 작성하는 시대일수록, 좋은 설계를 판단하는 안목과 AI에 요구사항을 명확히 전달하고 결과를 검증하는 능력이 개발자의 실력이라고 믿습니다. 초급부터 고급까지, 각 단계에 필요한 게임 개발 지식과 AI 활용법을 실제 예제와 함께 차근차근 풀어 설명합니다.
문의: mongilteacher@gmail.com
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- [유니티6 Firebase] 서버리스 게임 백엔드 실전: 데이터 저장/로드·랭킹·게시판·우편함
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