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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

텍스쳐 맵핑 LNK2019 에러

415

spfhd753

작성한 질문수 1

0

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안녕하세요. 루키스님
 
강의 마지막 부분에서 클라이언트 프로젝트를 빌드할 때 위 사진과 같은 에러가 발생합니다.
 
라이브러리 경로 다시 확인해보고, 코드 전부 복붙해서도 실행해봤는데 해결이 어렵습니다 ㅜㅜ
 
두번째 사진에서 texture->Init 부분 주석처리하면 일단 빌드는 됩니다.
 
혹시 속성에서 놓친게 있을까봐 사진 첨부하겠습니다.
 
감사합니다.
 
 
\
 
 
 
 
 
 

DirectX 게임수학

답변 2

0

Rookiss

저 에러는 .h와 실제 결과물 lib 간의 불일치가 일어날 때 일어나는데
확인해보니 경로는 제대로 설정이 되어 있긴 합니다.

강의 코드에 있는 lib을 복붙해서 넣으니 문제가 해결됩니다.
어떻게 초기 설정을 하셨는지 잘 모르겠지만, 
헤더 파일과 lib 버전의 불일치가 있었던 것 같습니다.

0

spfhd753

감사합니다. 적용해볼게요!

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Rookiss

위 내용만으로는 저도 알기가 힘듭니다.
해결이 안되면 rookiss@naver.com로 전체 압축해서 보내주세요.

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spfhd753

넵 알겠습니다 감사합니다!

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

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