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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

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박스 메쉬 생성하는 함수에서 버텍스가 왜 24개인가요

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버텍스 8개만 있어도 충분한거 아닌가요???

답변 1

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Rookiss
지식공유자

정점의 세부적인 설정인 UV 좌표 등을 다르게 하고 싶다면 24개로 가고,
그게 아니라면 말씀대로 8개면 충분합니다.

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