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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
레이캐스트
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Character 폴더만 임포트 진행했는데 FirstPersonChatacter/Scripts의 스크립트들에서 오류가 발생하네요.. 2019 유니티를 지원 안하는것 같은데 다른 방법은 없을까요?
퀴즈
유니티에서 레이캐스트를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?
게임 오브젝트의 색상을 바꾸기 위해서
게임 오브젝트와 상호작용할 대상을 감지하기 위해서
플레이어의 이동 속도를 조절하기 위해서
게임 내 모든 물리 충돌을 처리하기 위해서
답변 2
또는 제가 예전에 작성한, 경량화된 FPSController 스크립트를 사용할수도 있습니다. 다만 이 경우, 해당 스크립트를 게임 오브젝트 추가한 다음, 비어있는 컴포넌트의 필드를 스스로 채워주셔야 합니다.https://gist.github.com/IJEMIN/b6868046085348cf22ff23bb56acdb79
Standard Assets 애셋을 전체 임포트하는 것을 추천합니다. 해당 경로의 스크립트들이 다른 폴더의 스크립트를 사용하는 것이 있습니다.