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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

레이캐스트

FirstPersonChatacter 스크립트 오류

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Character 폴더만 임포트 진행했는데 FirstPersonChatacter/Scripts의 스크립트들에서 오류가 발생하네요.. 2019 유니티를 지원 안하는것 같은데 다른 방법은 없을까요?

퀴즈

42%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

유니티에서 레이캐스트를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

게임 오브젝트의 색상을 바꾸기 위해서

게임 오브젝트와 상호작용할 대상을 감지하기 위해서

플레이어의 이동 속도를 조절하기 위해서

게임 내 모든 물리 충돌을 처리하기 위해서

답변 2

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이제민
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또는 제가 예전에 작성한, 경량화된 FPSController 스크립트를 사용할수도 있습니다.  다만 이 경우, 해당 스크립트를 게임 오브젝트 추가한 다음, 비어있는 컴포넌트의 필드를 스스로 채워주셔야 합니다.

https://gist.github.com/IJEMIN/b6868046085348cf22ff23bb56acdb79

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이제민
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Standard Assets 애셋을 전체 임포트하는 것을 추천합니다. 해당 경로의 스크립트들이 다른 폴더의 스크립트를 사용하는 것이 있습니다.

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