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레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스

Enemy Spawner

wave 를 0으로 초기화해주는 부분이없는데 왜 0부터 시작하나요?

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293

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제 추측이지만 private int wave; 이런식으로 값 없이 초기화해주면 자동으로 0으로 초기화해주는건가요?

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