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인프런 커뮤니티 질문&답변

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Heesu Jung

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350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

광고 기반 수익화 전략

유틸리티 앱 수익화

해결된 질문

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안녕하세요, 첫 앱으로 유틸리티 앱을 만들어보고 있습니다.

수익화를 어떻게 할지 마침 고민하던차에 딱 저와 같은 상황을 언급하셔서 질문 드려요. (섹션 7 "광고 기반 수익화 전략" 1분 25초 경)

강의 초반에 언급하신 "산타 전화" 앱이나 "방귀 소리" 앱은 굉장히 단발성인 앱인데 어떻게 수익을 내셨는지 궁금합니다.

답변 2

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프로그래밍좀비
지식공유자

안녕하세요!

우선 명확히 말씀드리자면, "산타 전화" 앱이나 "방귀 소리" 앱은 제가 직접 만든 앱이 아니라 좋은 사례로 언급한 예시입니다.

이런 단발성 앱들이 수익을 내는 방식은 시기적 요소를 전략적으로 활용하는 데 있습니다. 단발성이라고 해서 수익성이 낮다고 단정하기보다는, 특정 시기에 맞춰 출시하면 폭발적인 성과를 얻을 수 있습니다.

제가 추천하는 핵심 전략은 다음과 같습니다.

  • 단일 시기에 한 앱에만 집중하기보다, 여러 시기와 이벤트에 맞춘 다양한 단발성 앱들을 개발해 놓는 것

  • 예를들어 크리스마스, 할로윈, 새해, 계절 등 매년 반복되는 시즌별 이벤트를 겨냥한 앱들을 준비

  • 이렇게 하면 마치 '지뢰'를 여러 곳에 심어놓은 것처럼 각 시즌마다 앱이 활성화되어 꾸준한 수익을 창출할 수 있음

시기적 앱의 장점은 반복적으로 돌아오는 이벤트를 통해 매번 새로운 사용자를 확보할 수 있다는 점입니다. 작은 규모의 앱일 수 있지만 여러 개를 전략적으로 운영하면 꾸준한 수익원이 될 수 있습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Heesu Jung님.

유틸리티 앱 수익화와 관련하여 질문을 주셨네요. 유틸리티 앱, 특히 단발성 앱의 경우, 수익화 전략은 다른 형태의 앱과는 조금 다를 수 있습니다. 이와 관련하여 정보를 제공하고자 합니다.

유틸리티 앱 수익화 전략

  1. 광고를 통한 수익화:

    • AdMob과 같은 플랫폼을 활용하여 앱 사용 중에 광고를 노출하여 수익을 창출할 수 있습니다. 특히, 앱을 처음 실행하거나 특정 기능을 사용할 때 배너 광고나 전면 광고(Interstitial ads)를 사용하여 효과적으로 수익을 얻을 수 있습니다.
  2. 인앱 구매 추가:

    • 앱 내 특정 프리미엄 기능을 추가하거나, 광고 제거 옵션을 유료화하여 사용자에게 더 많은 선택지를 줄 수 있습니다. 이는 사용자가 앱을 지속적으로 사용하도록 유도할 수 있는 중요한 요소입니다.
  3. 이벤트 기반 앱 활용:

    • 예로 들어 언급하신 “산타 전화” 앱이나 “방귀 소리” 앱은 특정 시즌이나 이벤트를 타겟으로 할 경우 사용자가 순간적으로 급증할 수 있습니다. 이럴 경우, 그 시기에 맞춰 광고를 강화하여 수익 극대화를 꾀할 수 있습니다.

관련된 유사한 주제를 다룬 기존 답변 링크를 제공해드립니다:
- 손익분기점이 날 때까지 모든 앱에 계속해서 광고를 붙여야 할까요?
- 앱 출시후 광고를 유지할지 버릴지 판단하는 기준이 있으신지 문의드립니다.

이 외에도 강의 내용에서 배운 다양한 수익화 방법을 실험해봄으로써, 자신에게 가장 적합한 전략을 찾아갈 수 있을 것입니다. 특히 유틸리티 앱은 그 특성상 다양한 상호작용이 일어날 수 있어 여러 광고 전략을 시도해 볼 가치가 충분합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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