
アーティストのためのUnrealシェーダー基礎
シェーダーに入門したいアーティストと、 シェーダーは知っているが、基本が足りないアーティストに良い講座です。
Basic
shaders, Unreal Engine, vectors
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受講生
878
受講レビュー
58
講義評価
4.9

アーティストのためのUnrealシェーダー基礎
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ゲームキャラクターのための3ds Maxリギングの基礎
ゲームキャラクターのための3ds Maxリギングの基本概念、コントローラー、アプリケーションをカバーします。 3ds Max 2021バージョンに基づいて説明します。 (マックススクリプトは扱いません。)
Basic
3ds MAX, Rigging, Character Design

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