ブレンダー・リブート・ベーシック:AIと新しいUIで再始動するBlender
Blender 5.2の直感的なUIとClaude MCP AIの連携により、ショートカットキー暗記の負担を最小限に抑えながら3D制作を開始します。チュートリアルの模倣を超え、自分自身のアイデアを形にする自立したクリエイターへと成長し、どんな難易度のチュートリアルも自ら解釈できる「Blenderリテラシー」を身につけます。
Beginner
Blender, Content Creation, 3d-modeling
ブレンダー・リブート・ベーシック:AIと新しいUIで再始動するBlender
Blender 5.2の直感的なUIとClaude MCP AIの連携により、ショートカットキー暗記の負担を最小限に抑えながら3D制作を開始します。チュートリアルの模倣を超え、自分自身のアイデアを形にする自立したクリエイターへと成長し、どんな難易度のチュートリアルも自ら解釈できる「Blenderリテラシー」を身につけます。
Beginner
Blender, Content Creation, 3d-modeling
ブレンダー・リブート・ベーシック:AIと新しいUIで再始動するBlender
ブレンダー・ジオメトリノード講座 Part 3
Blenderの次世代ワークフローの中核となるジオメトリノードについての明確な概念説明。 ジオメトリノードで自身の創造性を存分に発揮できるよう、単なる手順の模倣ではなく、原理を理解し応用できる思考力を養うことを目標としたクラスです。 Blender 5.0バージョンで進行される最新のクラスです。 このクラスは単なる例題の追従を超え、複雑な構造を単純な原理で解体し再構成する「ノード思考力」を養うことに集中します。どのバージョンのBlenderでも揺るがない基礎体力をベースに、ジオメトリノードの本質を体験してください。 2019年のBlender 2.8バージョン以降、すべてのバージョンを追跡してきたRuntimeならではの洞察とノウハウを詰め込んだクラスをぜひ体験してください。
Basic
Blender, 3d
ブレンダー・ジオメトリノード講座 Part 3
Blender 2D/3Dハイブリッドアニメーションクラス
世界中で最も注目されているFree Open Source Softwareであるブレンダーは、単純な3Dツールではなく、プリビジュアライゼーションから後半の合成作業まで、創作活動全般を網羅する統合DCCツールへと進化しています。そして既存の3Dツールにはない強力な2Dアニメーション制作ツールセットも提供しているため、使用するユーザーの理解度によって同じ結果物を得る場合でも、ワークフロー面で大きな差が生じることもあります。 今回のクラスでは、このようなブレンダーのポテンシャルを最も活用できるインサイトを提供するため、ブレンダー内部で2Dアニメーションと3Dアニメーションが駆動する方式、2つのスタイルのアニメーション制作方式の長所・短所を理解し活用する実質的な方法論と最適なワークフローの模索を、様々なケーススタディを通じて行います。 ジェネレーティブAI時代を迎え、ブレンダーを自分だけの創作ツールとして活用したい方々は、このクラスを通じて既に知っているブレンダーとはまた違う新しい可能性を見出すことができると思います。
Beginner
Blender
Blender 2D/3Dハイブリッドアニメーションクラス
Blender グリースペンシル ベーシッククラス
グリースペンシルは、Blenderで2Dと3D作業を組み合わせることができる強力なツールセットです。今回のベーシッククラスでは、グリースペンシルの基本原理と使用法を学び、2Dおよび3D環境で自由にドローイングとアニメーション作業ができる基礎を築くことを目標としています。ジオメトリノードと共に次世代Blenderの核心機能として位置づけられているグリースペンシルを通じて、既存の3D作業とは比較できないスピードで、誰もが立体的な絵を直感的に描き、アニメーションを作ることができます!
Basic
Blender, Drawing, 2d
Blender グリースペンシル ベーシッククラス

ブレンダー ジオメトリノード講座 Part 2
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを、最新バージョンである4.2を通じて基礎概念から学んでいきます。
Basic
Blender, geometry, procedural

ブレンダー ジオメトリノード講座 Part 2

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 0
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを理解し、自由に使いこなせるよう基礎概念から学んでいきます。
Beginner
geometry, Blender, 3d

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 0

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 1
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。 Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを、最新バージョンである4.2を通じて基礎概念から学んでいきます。 ジオメトリノードの核心を成す多重入出力関数処理システム「フィールド」について理解し、ジオメトリノードを言語的な観点からアプローチすることで、作業を進めるための様々な解決策を主体的に見つけ出す能力を養うための基礎体力を築きます。 コンピュータグラフィックスの作業で経験できる最高レベルの創造的快感をもたらす、ジオメトリノードの世界へ招待します。
Basic
Blender, geometry, 3d-modelling

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 1