Figmaを掻甚したUIデザむン入門から実践たでA to Z

デザむンを孊んだこずがない非専攻者の方々、今たさにUXデザむンの勉匷を始めたばかりの孊生、UXおよびUIデザむンの就掻生の方々のために準備した「FigmaでUIデザむンする A to Z」授業です。Photoshopなど他のツヌルを党く知らない方でも、Figmaだけを掻甚しおUIデザむンの専門家になれるよう、基瀎から高床な機胜たで教えたす。

難易床 入門

受講期間 36か月

Figma
Figma
Web Design
Web Design
Mobile App Design
Mobile App Design
product design
product design
Figma
Figma
Web Design
Web Design
Mobile App Design
Mobile App Design
product design
product design

孊習した受講者のレビュヌ

孊習した受講者のレビュヌ

4.9

5.0

Jeich

100% 受講埌に䜜成

私は䞻にWebバック゚ンドの仕事をしおいるプログラマヌです。フロント゚ンド業務の栞心ず芋られるUX/UIデザむン業務領域で倧勢ずなっおいるピグマが気になっお、䜿っおみたい講矩を受講するこずになりたした。 講矩を頑匵っお乱埌、個人的に感じた点を率盎に埌期に䜜成しようず思いたす。 ● 残念だった点 - ピグマを䜿った実践䟋がモバむルサヌビスでしか行われず、少し残念です。 Webサヌビスのための本番の䟋もあればよかったず思いたした。これ以倖に講矩内容自䜓に惜しい点はほずんど感じたせんでした。 - 30分を超えお長すぎる呌吞を芁求する講矩がちょうど䞀床ありたすが、15分内倖皋床に分けおいただきたいず思う堎合がありたした。オンラむン講矩の堎合、録画された講矩の内容に埓いながら理解できなかったり、たた聞きたい郚分は敎理しおいかなければなりたせんが、ある講矩の呌吞が長ければ远い぀くのが少し難しかったようです。 - 党䜓の講矩で非垞に時々あるこずですが、蚀葉が詰たっお繰り返したり、蚀葉をたどった郚分は集䞭力をかなり分散させる感じがしたすので、そのような郚分は線集になればどうだったかず思いたした。リアルタむムであれば仕方ないこずですが、録画された講矩を再生するむンフラストラクチャ方匏の講矩であれば可胜ではなかったかずいう残念が少しありたす。 ●良かった点 - たず講垫様が過去にデザむン、䌁画関連業務を通じお味わっおいた挫折を螏み、珟圚UX/UIをはじめずするプロダクトデザむン党䜓のプロセスを担圓しお管理する䜍眮に至ったので、初心者の心をよくお芋せし、䞁寧によく遞別しお教えおくれるず思いたす。良い講矩は才胜ある人の成功談からも出おくるのですが、入門者の立堎から眺めるずき、ほずんどの良い講矩は倚くの玆䜙曲折ず難しい点を経隓しお克服した努力型キャリアから出おくるからです。 - 声が萜ち着いお、暖かい声を持っおいるので、講壇で講矩する方ではなく、䞀緒にコンピュヌタの前に座っお、すぐそばで教えおくれるような感じを受けるこずができたす。倖囜にいらっしゃるので、私にはそんな機䌚が届かないのですが、経隓䞊こんなに萜ち着いお心配な方ず䞀緒に働いおみおほしいなず思いたした。 - デザむン自䜓に察する海박な知識はもちろん、講垫様本人がデザむン䜜業を楜しんでいくなんおずいう感じがする堎合が講矩䞭途䞭ずっずあらわれるため、孊ぶ立堎でもその楜しい゚ネルギヌを受けお楜しく远い぀くこずができたした。 - 講矩自䜓にストヌリヌタリング的芁玠がよく構成されおおり、自然に孊習に远い぀くこずができ、頑匷に力を䞎えおくれるず思いたす。 ●結論 - 私は個人的にこの講矩がお金が惜しいずいう感じは党くかかりたせん。 - 業界に進入を垌望する方であるか、関心のある方であれば十分に倀段以䞊をする講矩だず思いたす。 - おそらくピグマに人気に支えられ、ピグマを孊習するための良い講矩ずいく぀かの資料や曞籍が囜内でこれからずっず出おくるだろうが、゚リック講垫のピグマ講矩は以埌も入門者に良いガむドずなる講矩ずしお残るず思いたす。 。 講矩苊劎し、バック゚ンドプログラマヌずしお芖野が広がる良い講矩を受講するこずになり、光栄でした。難しいコロナ時代に健康で、家族みんない぀も健康で幞せになるこずを祈りたす。ありがずうございたす。

5.0

HoneyPlan

72% 受講埌に䜜成

私はITゞュニアの䌁画者です。 講矩を聞きながら䞀番良かった点は、ピグマを扱う方法をほずんど教えおくれ、たくさん䜿うスキルを匷調しお教えおくれた点です。 改善しおいただきたいのはスピヌチ方匏ですが、銬に匷匱が少なく、銬の真ん䞭に䌑む郚分が倚いので残念でした。 しかし、欠点を盞殺するのに十分な講矩でした。 UX䌁画者ずしおアメリカで就職するのが目暙の䞀぀ですが、ブランチやむンスタ文を芋おロヌルモデルにしお努力しおみたしょう。

5.0

punky94

76% 受講埌に䜜成

"入門者のためのUXデザむンの抂論"を聞いお、本講矩たで受講しおいたす。 UXデザむンの基本的な知識からピグマツヌルの取り扱い方や、実際にデザむンをどのように進めるべきかに぀いおの講矩たで、非専攻者ずしお初めお入門する際に倚くの困難がありたした。

受講埌に埗られるこず

  • UI デザむンの理論ず実践胜力を身に぀けるこずができたす。

  • 実務UIデザむンプロセスの段階を最初から最埌たで螏んでみたす。

  • UIデザむンを行うために必芁なFigmaの機胜を習埗したす。

  • ロヌファむからハむファむプロトタむプたでの制䜜方法をお教えしたす。

  • ナヌザヌテストずコミュニケヌションのためのFigmaプロトタむピング機胜を習埗したす。

  • 開発段階の最終成果物であるFigma/Zeplinハンドオフの䜜り方をお教えしたす。

初心者も、非専門家も着実にUIデザむン胜力を身に぀けるこずができたす。こんにちは。ニュヌペヌクでプロダクトデザむナヌずしお掻動しおいる゚リックです。👋 私は

初心者も、非専攻者も着実に
UIデザむン胜力を身に぀けるこずができたす。

こんにちは。
ニュヌペヌクでプロダクトデザむナヌずしお
掻動しおいる゚リックです。👋

私がプロダクトデザむナヌずしお行っおいる仕事に぀いおお話しするず、たずナヌザヌに぀いお孊び、圌らのフィヌドバックを受けるナヌザヌリサヌチ業務から、ナヌザヌに察する理解をもずに䜜成するワむダヌフレヌム、情報構造蚭蚈のようなUXデザむン、デザむンシステムを制䜜し、実際にナヌザヌが䜿甚するこずになる最終的なUIデザむン成果物を䜜るUIデザむンたで、すべお担圓しおいたす。プロダクトデザむナヌずしおこのようにUXずUI、぀たりUXプロセスに該圓するほがすべおの郚分にオヌナヌシップを持っおいたすが、最初からそうだったわけではありたせん。

を担圓しおいたす。プロダクトデザむナヌずしお、このようにUXずUI、぀たりUXプロセスに該圓するほがすべおの郚分にオヌナヌシップを持っおいたすが、最初からそうだったわけではありたせん。

「䌁画だけをしおいた私が3ヶ月で
UIデザむン胜力を身に぀けた理由」

私はニュヌペヌクに来る前、゜りルで数幎間䌁画者ずしお働いおいたした。圓時やっおいた仕事は䞻にパワヌポむントでワむダヌフレヌム、぀たりUI䌁画曞を䜜る仕事ずナヌザヌ調査をする仕事でした。パワヌポむントでワむダヌフレヌムを䜜る仕事は芖芚的な完成床を求められなかったので、私が始めるにあたっお難しさはありたせんでした。しかしUIデザむンは私にできる分野ではないず思っおいたした。UIデザむナヌず協業するこずはありたしたが、私がUIデザむンを盎接やるこずはありたせんでした。

👉 ゜りルで䌁画の仕事をしおいた頃の様子ず䌁画曞の䞀郚

考えおいたした。UIデザむナヌず協業するこずはありたしたが、私がUIデザむンを盎接するこずはありたせんでした。👉 ゜りルで䌁画の仕事をしおいた頃の様子ず䌁画曞の䞀郚

UIデザむンは生たれ぀き芖芚的なセンスやデザむン胜力に優れた人だけができるこずだず思っおいたした。私にずっおこの胜力を身に぀けるための壁はあたりにも高く芋えたんです。ずころが、私はキャリアをアップグレヌドするためにナヌザヌリサヌチず䌁画、UIデザむンをすべお担圓するプロダクトデザむナヌにならなければず考えるようになりたした。そのためにはUIデザむン胜力を身に぀ける必芁があったのですが、これが私にずっお最も倧きな難関でした。いざ始めるずしおも、どこからどのように孊べばいいのかも分かりたせんでした。それでも目暙ができたので方法を探し始めたのですが、方法を探しおいる最䞭に、ありがたいこずに良いメンタヌたちに出䌚い、良い方法を知るこずができたした。

そうですね。それでも目暙ができたので、方法を探し始めたんです。方法を探しおいる最䞭に、ありがたいこずに良いメンタヌたちに出䌚い、良い方法を知るこずができたした。

そしおこのように方法を知るず、「UIデザむン胜力を身に぀けるこずは私にずっお䞍可胜なこずではない」ずいう自信を持぀ようになりたした。そうしおUIデザむンの勉匷を始めおから3ヶ月で最初のUIデザむンプロゞェクトを完了し、これが私がプロダクトデザむナヌずしお初めおの職堎を埗る䞊で重芁な圹割を果たしたした。

👉 遅咲きで孊んで進めたUIプロゞェクト

プロダクトデザむナヌずしお初めおの就職に重芁な圹割を果たしたした。👉 遅咲きで孊んで進めたUIプロゞェクトたち

私はこの孊びずトレヌニングの過皋を通じお、方法さえ知っおいれば、芖芚的なセンスが特別でなかったり、デザむンを専攻しおいない人でも、UIデザむン胜力を十分に身に぀けるこずができるずいうこずを知りたした。

同じように、芖芚的なセンスが特別でなかったり、デザむンを専攻しおいない方でも、UIデザむンの胜力を十分に身に぀けるこずができるようになりたす。

私はこの授業を通じお、UIデザむン胜力を短時間で身に぀けるために乗り越えなければならなかった山々ず、それを克服できた秘蚣をお䌝えしたす。そしお、私ず䌌たような困難を抱えおいる方々が、Figma(フィグマ)ツヌルを掻甚しおUIデザむン胜力を身に぀けられるようにご案内いたしたす。

1. この講矩を通じお䜕が埗られるのか? 🙌

① UIデザむンプロセスの理解、そしお自分のものにする

䞀぀質問させおください。 🙋 今ご芧になっおいるものは、非垞に有名なアプリの代衚的な画面ですが、ずおも玠敵にデザむンされた画面です。この画面ができるたで、デザむナヌはどのような過皋を経たのでしょうかFigmaやSketchアプリを開いお䞀気に描き䞊げたのでしょうか

画像出兞: Spotify、Airbnb

このような画面が完成するたで、デザむナヌはどのような過皋を経たのでしょうかFigmaやSketchアプリを開いお䞀気に描き䞊げたのでしょうか画像出兞Spotify、Airbnb

これに぀いお私の考えを申し䞊げたすず、ほずんどのUX/UIデザむンプロゞェクトは、このような画面が出来䞊がるたでに倚くのプロセスず悩みを経お、ナヌザヌにより良いサヌビスを提䟛するために継続的にアップデヌトされるずいうこずです。UIデザむンはUX/UIデザむンずいう倧きな枠組みの䞭で、問題に察する゜リュヌションを芋぀けおいく過皋だず蚀えるのですが、このレッスンではこのUIデザむンのために螏むべきプロセスず掻動に぀いおお䌝えしたす。

問題に察する゜リュヌションを芋぀けおいく過皋だず蚀えるのですが、このクラスではこのUIデザむンのために螏むべきプロセスず掻動に぀いおお䌝えしたす。

これらの過皋を螏むには理由がありたす。UIデザむンを䞊手く行うためには、単に栌奜良くお鮮やかな最終UIデザむン画面をすぐに描くのではなく、それぞれの段階を通じおチヌムメンバヌやクラむアントず効果的にコミュニケヌションを取り、最終的にナヌザヌに最高の䜓隓を提䟛できなければなりたせん。皆さんは各段階をなぜ螏むのか、その理由を理解し、自分で䞀段階ず぀螏めるようになる必芁がありたす。私はこの講矩を通じお、皆さんがFigmaを掻甚しお各段階を螏める胜力を身に぀け、このプロセスが皆さんのものになるよう、぀たりUIデザむンの専門性を身に぀けられるよう授業を準備したした。

👉 私が仕事をする際に螏むUIデザむンプロセス

このプロセスが皆さんのものになるように、぀たりUIデザむンの専門性を身に぀けられるように授業を準備したした。

② デザむン実習を通じおUIデザむンの実践力を身に぀ける

先ほどUIデザむンを䞊手く行うためには、UIデザむンプロセスを螏むず蚀いたしたよね。授業を通じおこのプロセスが皆さんのものになるようにするこずが、この授業の目的です。そのために䜕よりも重芁なのは、実習を通じおこの授業の実務各チャプタヌず実践䟋題を実際にやっおみながら、実際にUIデザむンの段階を螏んでみるこずです。それでは各段階別に䜜成するこずになる成果物はどのようなものなのか、䟋を通じおお話ししたす。

プロセスに沿っお実際にUIデザむンの段階を螏んでみるこずです。それでは、各段階で䜜成するこずになる成果物がどのようなものか、䟋を通しおご説明したす。

▪ ハンドスケッチずワむダヌフレヌムを䜜成し掻甚する胜力

ハンドスケッチは、䞎えられた問題を解決できるアむデアを考え、ラフに描いおみるこずです。スケッチの利点は、短時間でアむデアを簡単に修正できるこずです。埌の段階でアむデアが発展するほど芖芚的な完成床が䞊がり、修正にかかる時間がより倚くなりたすからね。

簡単にアむデアを修正できるずいうこずです。埌の段階にアむデアが発展するほど芖芚的な完成床が䞊がり、修正にかかる時間がより倚くなりたすからね。

ワむダヌフレヌム(Wireframe)は、スケッチを通じお出たアむデアをさらに高床化し、画面ず各画面に察する機胜の定矩を行いたす。そしお画面間のフロヌを繋げるのですが、ワむダヌフレヌムはUIデザむン段階に進むための骚組みずも蚀えたす。ワむダヌフレヌムは、UI䌁画者ずUIデザむナヌの業務が完党に分業圢態になっおいる堎合、UI䌁画者が担圓するこずもありたす。しかし、プロダクトデザむナヌやUX/UIデザむナヌの堎合は、ワむダヌフレヌムも䞀緒に䜜れるようにならなければなりたせん。

👉 足で描いたようなㅎㅎ 私が描いたスケッチです。しかし、実務や珟堎ではこのようなスケッチは非垞に匷力になり埗たす!

スケッチからワむダヌフレヌムたで䞀緒に䜜れる必芁がありたす。<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - **Before**: Text about sketches and how rough sketches can be powerful in practical work - **After**: Text about wireframes with defined screens and screen flows, and abilities related to UI design and prototyping with Hi-Fi Prototypes However, since there is no actual content between the `<translate>` tags to translate, I cannot provide a translation. Please provide the Korean text you'd like translated.</translate></translate>

👉 画面、画面フロヌ図などが定矩されたワむダヌフレヌム

䞊蚘はㅎㅎ私が描いたスケッチです。しかし実務や珟堎ではこのようなスケッチは非垞に匷力になり埗たす👉 画面、画面フロヌ図などが定矩されたワむダヌフレヌム<translate>` tags appears to be empty or contains only whitespace. Based on the surrounding context provided, if you'd like me to translate the Korean text shown in the "Before" and "After" sections, here they are: **Before:** This is a sketch I drew haha. But in practical work and the field, sketches like this can be extremely powerful! 👉 Wireframes with defined screens, screen flows, etc. **After:** ▪ The ability to create and utilize UI design and prototyping UI design, also called Hi-Fi Prototype (High-Fidelity Prototype), takes the previously mentioned wireframes and... However, if you have specific text you'd like translated, please provide it between the `<translate>` tags and I'll be happy to help.</translate></translate>

▪ UIデザむンずプロトタむピングを䜜成し掻甚する胜力

ハむファむプロトタむプ(Hi-Fi Prototype)ずも呌ばれるUIデザむンは、先ほど出おきたワむダヌフレヌムをもずに芖芚的完成床の高い画面を描きたす。この段階では、フォントやカラヌ、アむコンなど、実際にナヌザヌが䜿甚するレベルのビゞュアルが出おくるのですが、この段階も培底的にナヌザヌに最も適した䜓隓が䜕かを考えるこずが重芁です。この講矩では、ナヌザヌを䞭心に眮くために知っおおくべきデザむン原理を䞀緒に扱いたす。理論の䞊に実践胜力を積み䞊げれば、基本がしっかりしたデザむナヌになれたす!👍

ナヌザヌを䞭心に据えるために知っおおくべきデザむン原理を䞀緒に扱いたす。理論の䞊に実践胜力を積み䞊げれば、基瀎がしっかりしたデザむナヌになれたす!👍<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - **Before**: Text about design principles and building practical skills on theory - **After**: Text about prototyping connecting screens to simulate functionality However, since there is no content between the `<translate>` tags, there is nothing for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like translated?</translate></translate>

プロトタむピングは、このように䜜られた各画面を互いに連結させるこずで、ナヌザヌの立堎からはたるで動䜜しおいるかのように䜜り䞊げたす。

👉 芖芚的完成床を高める段階、UIデザむン

䜜成された各画面を互いに連結させるこずで、ナヌザヌの立堎からはたるで動䜜しおいるかのように芋せたす。👉 芖芚的な完成床を高める段階、UIデザむン

👉 プロトタむピングを通じおコヌディングなしで動䜜する画面

立堎からは、たるで動䜜しおいるかのように䜜っおくれたす。👉 芖芚的完成床を高める段階、UIデザむン 👉 プロトタむピングを通じおコヌディングなしで動䜜する画面<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about prototyping and UI design - After: Text about design systems and handoffs However, there is no actual content to translate between the `<translate>` tags. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?</translate></translate>

▪ デザむンシステム、そしおハンドオフを䜜る胜力

最終的に䜜られたUIデザむンをもずに、スタむルガむド、コンポヌネントなどデザむンシステムをどのように䜜るこずができるのかお䌝えしたす。デザむンシステムがあれば、ナヌザヌには䞀貫したナヌザヌ䜓隓、むンタヌフェヌスを提䟛し、デザむナヌず開発者は効率的にデザむンず開発ができ、時間を節玄できるため、実務で非垞に匷力なものになりたす。💪

むンタヌフェヌスを提䟛し、デザむナヌず開発者は効率的にデザむンず開発ができ、時間を節玄できるため、実務で非垞に匷力です。💪<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The "surrounding" context shows: - Before: Text about providing pace/interface and how designers and developers can work efficiently - After: Text about hand-off (HO) being the final stage of UI design However, there is no actual content between the `<translate>` tags for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?</translate></translate>

最埌に、UIデザむンの最終段階ず蚀えるハンドオフ(Hand-Off、HO)は、実際に開発できるように现郚的な芁玠、䟋えばテキストやボタンのサむズが䜕ピクセルかずいったこずを具䜓的に定矩し、開発者に枡す段階です。

👉 デザむンシステムの重芁な芁玠であるコンポヌネント

テキストやボタンのサむズが䜕ピクセルかずいったこずを具䜓的に定矩し、開発者に枡す段階です。<translate>` tags. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?</translate>

👉 開発のために制䜜するデザむン成果物、ハンドオフ

具䜓的に定矩し、開発者に枡す段階です。 👉 デザむンシステムの重芁な芁玠であるコンポヌネント 👉 開発のために制䜜するデザむン成果物、ハンドオフ<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about defining components and handoff to developers, design systems, and design deliverables - After: Text about UI design tips, reference materials for studying design, and helping beginners gain skills faster However, there is no actual content between the `<translate>` tags for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?</translate></translate>

具䜓的に定矩し、開発者に枡す段階です。 👉 デザむンシステムの重芁な芁玠であるコンポヌネント 👉 開発のために制䜜するデザむン成果物、ハンドオフ<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about defining components and handoff to developers, design systems, and design deliverables - After: Text about UI design tips, reference materials for studying design, and helping beginners gain skills faster However, there is no actual content to translate between the `<translate>` tags. Could you please provide the Korean text that needs to be translated?</translate></translate>

③ UIデザむンのための꿀팁倧攟出🍯

デザむンを勉匷するためのリファレンス資料など、入門される方がより早く簡単に望む胜力を埗られるよう、たくさんのお圹立ち情報を攟出したす。私が数幎間UXおよびUIデザむンの仕事をしながら埗た知識ず情報を共有させおいただきたす。そしお私からUIデザむンを孊ばれた方々がよく質問される内容に぀いおも扱いたす。さらに気になる郚分があれば質問欄にコメントを残しおください^^

授業を受けた埌、UI デザむン胜力を身に぀けた埌、UX/UI デザむナヌやプロダクトデザむナヌになるなど、目暙ずするキャリア<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. However, I can see Korean text in the `<surrounding>` section. If you'd like me to translate those parts: **Before:** I will. And I'll also cover questions that people who learned UI design from me frequently ask. If you have more questions, please leave them in the question section^^ **After:** ④ Career Design and Roadmap 🚀 After taking the class, once you've acquired UI design skills, you'll be able to pursue your target career such as becoming a UX/UI designer or product designer Please provide the Korean text you'd like translated between the `<translate>` tags if you need a different section translated.</translate></surrounding></translate>

④ キャリア蚭蚈、そしおロヌドマップ 🚀

授業を受けた埌は、UIデザむンの胜力を身に぀けた䞊で、UX/UIデザむナヌやプロダクトデザむナヌになるなど、目暙ずするキャリアを実珟するために次のステップで䜕をすべきか、具䜓的な蚈画を立おるこずができたす。私は皆さんが目暙を達成するために、どのような掻動をするのが良いか、おすすめやヒントをお䌝えしたす。

2. 誰がこの授業を受けるべき🧑🏻👩🏻

✔ プロダクトデザむン、UX/UIデザむン入門者

たず䞀぀目は、プロダクトデザむナヌ、UX/UIデザむナヌ、UIデザむナヌを目指す入門者の方々です。もちろんデザむン非専攻の方も含たれたす。このキャリア目暙を達成するためには、UIデザむンができる胜力を身に぀けるこずが必須なのですが、このクラスをしっかり぀いおきおいただければ、基瀎的な知識ず理論、そしお実践胜力たで兌ね備えお、望む目暙を早めに達成できるでしょう。

備えるこずが必須です。この授業をしっかり぀いおくれば、基瀎的な知識ず理論、そしお実践胜力たで兌ね備えお、望む目暙を前倒しで達成できるでしょう。<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. The surrounding context shows: - Before: Text about following a class to achieve goals with foundational knowledge and practical skills - After: Text about people who want to become UX/UI designers but think they lack visual abilities However, there is no content between the `<translate>` tags for me to translate. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?</translate></translate>

✔ UX/UIデザむナヌになりたいけれど、芖芚的な胜力が䞍足しおいるず思う方

先ほど私はビゞュアル胜力が䞍足しおいるず感じたず申し䞊げたしたが、これを克服した秘蚣をお教えしお、皆さんもUIデザむン胜力を身に぀けられるようにしたす。デザむナヌになるためには、UIデザむンプロセスをよく理解し、各段階の成果物をどのように䜜るのか、ツヌルはどのように䜿うべきかを知る必芁がありたす。この授業を受講すれば、この目的を達成できるでしょう。

よく理解し、各段階ごずの成果物をどのように䜜るのか、ツヌルはどのように䜿うべきかを知る必芁がありたす。この授業を受講すれば、この目的を達成できるでしょう。

✔ Figmaをマスタヌしたい方

このコヌスでは、Figmaの最も基瀎的な機胜である図圢やテキストの䜜成から、高床な機胜であるUIデザむン、ハンドオフなどの䜜成たで、段階を螏んで進めおいきたす。そうするこずで、初心者の方がFigmaをマスタヌし、最終的にはUIデザむンの専門胜力を身に぀けられるよう授業を蚭蚈したした。特に私はこのコヌスを通じお、倚くの実践䟋を提䟛しようず思いたした。この郚分を特に熱心に取り組んでいただければ、倧いに圹立぀はずです。

を蚭蚈したした。特に私はこの講矩を通じお倚くの実践䟋を提䟛しようず思いたした。この郚分を特にしっかりず実践しおいただければ、倧いに圹立぀はずです。

✔ UIデザむンの基瀎をしっかり固めたい方

UX、UIデザむンの栞心は、ナヌザヌが満足するたで、たたはナヌザヌが抱える問題を解決するたで、デザむンのプロセスを螏んで繰り返す(むテレヌション、iteration)こずです。先ほどお話ししたプロセスを螏めば、ナヌザヌのためにはるかに倚くの郚分を考慮した堅実なアプリやサヌビスを䜜るこずができたす。この授業を受けた埌は、単に矎しいアプリをデザむンする胜力だけでなく、プロセスの各段階をどのように掻甚するか、そしお究極的にナヌザヌのためにより良い䜓隓をどのように提䟛できるかを考えるデザむナヌになっおいるはずです。Figmaを孊ぶのは、各段階を螏むための技術的な力量、専門性を裏付けるためです。

3. なぜFigmaなのか🀔

✔ 䞀぀で党おができるAll-in-oneツヌル、Figma! 👌

UIデザむンプロセスにおいお、各段階で䜿甚できる様々なツヌルがありたす。Adobe XD、Sketch、Figmaなどですね。その䞭でもFigmaほどUIデザむンに必芁なすべおの掻動をサポヌトしおくれるアプリはないず思いたす。䞀぀のアプリでほが党過皋を終えるこずができるのです。

䞭でもFigmaほどUIデザむンに必芁なすべおの掻動をサポヌトしおくれるアプリはないようです。䞀぀のアプリでほが党工皋を終えるこずができるのです。<translate>` tags. The tags appear to be empty. If you'd like me to translate the surrounding text, here it is: Before: Among them, there doesn't seem to be any app that supports all the activities needed for UI design as well as Figma does. You can complete almost the entire process with just one app. After: When using the Sketch app, for the prototyping stage you need to use Invision together to efficiently share with team members. Sketch app itself for prototyp</translate>

Sketchアプリを䜿甚する堎合、プロトタむピング段階ではInvisionを䜵甚しないずチヌムメンバヌず効率的に共有するこずができたせん。Sketchアプリ自䜓にプロトタむピング機胜はありたすが、オフラむンベヌスのツヌルであるため、チヌムメンバヌやクラむアントずオンラむンで効果的に共有するには限界がありたす。そしおハンドオフのためにはZeplinを䜿わなければなりたせん。

しかし、Figmaを䜿えばワむダヌフレヌムからハンドオフたで、すべおのプロセスを䞀぀のアプリで解決できたす。私は元々Sketchを䜿っおいたしたが、Figmaに乗り換えたした。

しかしFigmaを䜿えば、ワむダヌフレヌムからハンドオフたですべおの過皋を䞀぀のアプリで解決できたす。私は元々Sketchを䜿っおいたしたがFigmaに乗り換えるこずになり、業務をより効果的に行うこずができ、本圓に倚くの時間を節玄するこずができたした。

👉 "Figma = Sketch + InVision + Zeplin"

ブラりザベヌスで動䜜するため、りィンドりずマックブックの䞡方で䜿甚できたす。

ブラりザベヌスで動䜜するため、りィンドりずマックブックの䞡方で䜿甚できたす。

✔ Windows、Macbookどちらでも䜿甚可胜です 👏

統蚈䞊UIデザむンツヌルの䞭で倚く䜿われおいるSketchアプリは、Windowsでは䜿甚するこずができたせん。しかしFigmaはオンラむンベヌスのツヌルであるため、Safari、Chromeなどのブラりザさえあれば䜿甚できたす。WindowsたたはMac OSなど、どのOSを䜿っおいるかに関係なく䜿甚できるのです。

りェブベヌスのツヌルなので、Safari、Chromeなどのブラりザさえあれば䜿甚できたす。WindowsやmacOSなど、どのOSを䜿っおいるかに関係なく䜿甚できるのです。

✔ コラボレヌションに最適化されたオンラむンベヌスのデザむンツヌル

Figmaはオンラむンベヌスのツヌルであるだけに、リアルタむムでチヌムメンバヌやクラむアントず協業し、コミュニケヌションを取るのに本圓に良いツヌルです。デザむナヌずはリアルタむムで䞀緒にデザむン䜜業ができ、開発者やプロダクトマネヌゞャヌなどずデザむン成果物を共有し、たたこれに぀いおコメントを䜜成しお共有する機胜が䟿利に備わっおいたす。

👉 チヌムメンバヌずのリアルタむム共同䜜業が本圓に䟿利です。

デザむン䜜業の生産性を向䞊させる無料プラグむンずテンプレヌト<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context provided, if you'd like me to translate those sections: **Before:** "...and design work can be shared, and features for commenting and sharing are conveniently available. 👉 Real-time collaboration with team members is really convenient." **After:** "✔ Free plugins and templates that boost design work productivity 😀 Figma has many free design templates and plugins created by third parties." However, since there's no content between the `<translate>` tags, there is nothing for me to translate. Please provide the Korean text you'd like translated.</translate></translate>

✔ デザむン䜜業の生産性を高めおくれる無料プラグむンずテンプレヌト 😀

Figmaにはサヌドパヌティが制䜜した倚くの無料デザむンテンプレヌトずプラグむンがありたす。これらをうたく掻甚すれば、デザむンのための生産性を数倍から数十倍以䞊高めるこずができたす。私はこの講矩でテンプレヌトおよびプラグむンの掻甚法ず、特に掻甚床の高いテンプレヌト、プラグむンをおすすめしお、皆さんがより簡単で速くUIデザむン胜力を䌞ばせるようにサポヌトしたす。

👉 Figmaのプラグむンずテンプレヌト

質問 Q&A 🙋🏻‍♂

プラグむンをおすすめしお、皆さんがより簡単で速くUIデザむン胜力を䌞ばせるようにサポヌトしたす。👉 Figmaのプラグむンずテンプレヌト 質問 Q&A 🙋🏻‍♂<translate>` tags. The tags appear to be empty. Could you please provide the Korean text you'd like me to translate?</translate>

プラグむンをおすすめしお、皆さんがより簡単か぀速やかにUIデザむン胜力を高められるようサポヌトしたす。👉 Figmaのプラグむンずテンプレヌト 質問 Q&A 🙋🏻‍♂<translate>` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context, it appears there should be content between those tags. Could you please provide the Korean text that needs to be translated?</translate>

Q. この講矩を受講する前に、SketchアプリやZeplin、InVisionなど他のツヌルを扱えるようになっおいる必芁がありたすか?

A. 党く知らなくおも倧䞈倫です。Figmaは、UIデザむンに必芁なほがすべおの機胜を備えおいたす。Sketch、InVision、Zeplinで達成できるすべおのこずを、Figmaだけをしっかり習埗すれば行うこずができたす。぀たり、UIデザむン、プロトタむピング、ハンドオフ(開発者のための最終成果物)など、すべおの段階をFigmaを通じお進めながら、デザむン成果物を䜜るこずができたす。

぀たり、UIデザむン、プロトタむピング、ハンドオフ(開発者のための最終成果物)など、すべおの段階をFigmaを通じお螏みながらデザむン成果物を䜜るこずができたす。

Q. 非専攻者でも受講できたすか?

A. はい、この授業は入門者ず非専攻者に合わせお蚭蚈した科目です。UIデザむンのための基瀎知識からFigmaの基本機胜、そしお高床な知識ず高床な機胜たで䞀぀䞀぀䞁寧にお教えしたす。ですので、党くデザむンず関係のない仕事をしおきた方や非専攻者の方でも、この授業を受講すればUIデザむンの専門胜力を身に぀けるこずができたす。

䞀぀䞀぀䞁寧にお教えしたす。ですので、党くデザむンずは無関係な仕事をしおきた方や非専攻者の方でも、この授業を受講すればUIデザむンの専門胜力を身に぀けるこずができたす。

Q. 事前に受講すべき必須科目はありたすか?

A. もしUX、UIデザむンに぀いお党く知らない方であれば、私がむンフランで開蚭した「入門者のための、UXデザむン抂論」の授業を事前に受講されるず良いず思いたす。この授業を受講するず、UXおよびUIデザむン党般の知識を身に぀けるこずができたすが、䜕よりもこのUIデザむンの授業をなぜ受講すべきなのか、より深く理解できるでしょう。すでにUX、UIデザむンに関する基本知識があれば、この授業を盎接受講されおも倧䞈倫です。

このUIデザむン講座をなぜ受講すべきかをより深く理解できるでしょう。すでにUX、UIデザむンに関する基瀎知識がある堎合は、この講座をすぐに受講しおいただいおも構いたせん。<translate>` tags are empty. There's no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context you provided: - Before: "You'll be able to better understand why you should take this UI design class. If you already have basic knowledge of UX and UI design, it's fine to take this class right away." - After: "See you in class! 👋" If you provide the Korean text that should appear between the `<translate>` tags, I'll translate it for you following the rules you've specified.</translate></translate>

それでは授業でお䌚いしたしょう!👋

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • プロダクトデザむン、UX/UIデザむン入門者

  • UX/UIデザむナヌになりたいけれど、芖芚的な胜力が䞍足しおいるず思っおいる方々

  • Figmaをマスタヌしたい方

  • UI デザむンの基瀎をしっかり固めたい方

前提知識、
必芁でしょうか

  • 初心者の方は、むンフルンの私のUXデザむン抂論の授業を受講されるこずをお勧めしたす。授業リンク: https://inf.run/UmHh

  • Photoshop、Sketchアプリなど他のツヌルは党~く知らなくおも倧䞈倫です。😊

こんにちは
uxericです。

5,232

受講生

719

受講レビュヌ

311

回答

4.8

講座評䟡

8

講座

珟圚ニュヌペヌクでシニアプロダクトデザむナヌずしお働いおいたす。

ニュヌペヌクに来る前は、゜りルでUIプランナヌずしお働いおいたした。

Brunchマガゞン「デザむン、そしおプロダクト」や、UX・UIの知識ず情報を共有する「ニュヌペヌクUXデザむナヌ」Instagram、Facebookを運営し、デザむナヌやデザむナヌ志望の方々ず亀流しおいたす。

個人的には3人の子䟛👶の父芪であり、料理🍲や教育🏫に匷い関心を持っおいたす。

 

 

執筆および講矩

• 「ニュヌペヌクのプロダクトデザむナヌが教えるUXデザむン入門 A to Z」本を出版 (リンク: Yes24, アラゞン, 教保文庫)

• パブリPUBLY蚘事 「サヌビスの第䞀印象を決定する3秒ランディングペヌゞUXの4぀の原則」 公開

• Samsung SW Academy for Youth (SSAFY) UX/UIデザむンおよびFigma講垫

• 1:1メンタリングおよび䌁業講矩の進行トピックUX、UIデザむン、UXファシリテヌション、UX/UIポヌトフォリオの制䜜および発行

 

 

経隓および経歎

• (珟) ニュヌペヌク The Knot Worldwide シニアプロダクトデザむナヌ

• (前) ゜りル Pantech モバむルアプリUIプランナヌ

• ニュヌペヌクを拠点ずする倚数のスタヌトアップずUX/UIコンサルティングプロゞェクトを進行

• ニュヌペヌク School of Visual Arts デザむン倧孊院卒業 / 専攻: Interaction Design

• 韓東倧孊 孊郚卒業 / 専攻産業デザむン

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

78件 ∙ (9時間 5分)

講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

500ä»¶

4.9

500件の受講レビュヌ

  • hplan님의 프로필 읎믞지
    hplan

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    72% 受講埌に䜜成

    私はITゞュニアの䌁画者です。 講矩を聞きながら䞀番良かった点は、ピグマを扱う方法をほずんど教えおくれ、たくさん䜿うスキルを匷調しお教えおくれた点です。 改善しおいただきたいのはスピヌチ方匏ですが、銬に匷匱が少なく、銬の真ん䞭に䌑む郚分が倚いので残念でした。 しかし、欠点を盞殺するのに十分な講矩でした。 UX䌁画者ずしおアメリカで就職するのが目暙の䞀぀ですが、ブランチやむンスタ文を芋おロヌルモデルにしお努力しおみたしょう。

    • uxeric
      知識共有者

      よく䜿うスキルをお知らせした郚分が圹に立ったずはやりがいを感じたす。スピヌチや銬の途䞭で䌑む郚分に぀いおは私の䞍足を感じたした。講矩を改善し発展させるのに参考にしたしょう。ずおも良いフィヌドバックありがずうございたす。 UX䌁画者で米囜就職を目指す郚分に぀いおは、ご䞍明な点や私がお手䌝いできる郚分がある堎合は、オヌプンカトク11にお問い合わせください。ちなみに、私は土宗韓囜人で韓囜から倧孊たで教育を受けお職堎生掻をしおアメリカ倧孊院留孊をしおから就職したケヌスです。

  • cinaa4676님의 프로필 읎믞지
    cinaa4676

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 4.5

    4

    100% 受講埌に䜜成

    たず、満了日が迫っお急いで講矩を党郚芋たした。 1幎で十分ではないだろうかチャットルヌムに連絡したり、芪切に応察しおいただき、思ったより早く答えが来たした。 講矩内容面では䞀応私は実務でUX/UIデザむナヌずしお働いおいおFigmaの機胜も盞圓郚分熟知になっおいる状態なので、より深刻な内容を期埅しお受講したので倱望感があったのですが、基瀎をより固く固めるずいう考えず䞀生懞呜聞きたした。

    • chinchilla3650님의 프로필 읎믞지
      chinchilla3650

      受講レビュヌ 2

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      100% 受講埌に䜜成

      私は䞻にWebバック゚ンドの仕事をしおいるプログラマヌです。フロント゚ンド業務の栞心ず芋られるUX/UIデザむン業務領域で倧勢ずなっおいるピグマが気になっお、䜿っおみたい講矩を受講するこずになりたした。 講矩を頑匵っお乱埌、個人的に感じた点を率盎に埌期に䜜成しようず思いたす。 ● 残念だった点 - ピグマを䜿った実践䟋がモバむルサヌビスでしか行われず、少し残念です。 Webサヌビスのための本番の䟋もあればよかったず思いたした。これ以倖に講矩内容自䜓に惜しい点はほずんど感じたせんでした。 - 30分を超えお長すぎる呌吞を芁求する講矩がちょうど䞀床ありたすが、15分内倖皋床に分けおいただきたいず思う堎合がありたした。オンラむン講矩の堎合、録画された講矩の内容に埓いながら理解できなかったり、たた聞きたい郚分は敎理しおいかなければなりたせんが、ある講矩の呌吞が長ければ远い぀くのが少し難しかったようです。 - 党䜓の講矩で非垞に時々あるこずですが、蚀葉が詰たっお繰り返したり、蚀葉をたどった郚分は集䞭力をかなり分散させる感じがしたすので、そのような郚分は線集になればどうだったかず思いたした。リアルタむムであれば仕方ないこずですが、録画された講矩を再生するむンフラストラクチャ方匏の講矩であれば可胜ではなかったかずいう残念が少しありたす。 ●良かった点 - たず講垫様が過去にデザむン、䌁画関連業務を通じお味わっおいた挫折を螏み、珟圚UX/UIをはじめずするプロダクトデザむン党䜓のプロセスを担圓しお管理する䜍眮に至ったので、初心者の心をよくお芋せし、䞁寧によく遞別しお教えおくれるず思いたす。良い講矩は才胜ある人の成功談からも出おくるのですが、入門者の立堎から眺めるずき、ほずんどの良い講矩は倚くの玆䜙曲折ず難しい点を経隓しお克服した努力型キャリアから出おくるからです。 - 声が萜ち着いお、暖かい声を持っおいるので、講壇で講矩する方ではなく、䞀緒にコンピュヌタの前に座っお、すぐそばで教えおくれるような感じを受けるこずができたす。倖囜にいらっしゃるので、私にはそんな機䌚が届かないのですが、経隓䞊こんなに萜ち着いお心配な方ず䞀緒に働いおみおほしいなず思いたした。 - デザむン自䜓に察する海박な知識はもちろん、講垫様本人がデザむン䜜業を楜しんでいくなんおずいう感じがする堎合が講矩䞭途䞭ずっずあらわれるため、孊ぶ立堎でもその楜しい゚ネルギヌを受けお楜しく远い぀くこずができたした。 - 講矩自䜓にストヌリヌタリング的芁玠がよく構成されおおり、自然に孊習に远い぀くこずができ、頑匷に力を䞎えおくれるず思いたす。 ●結論 - 私は個人的にこの講矩がお金が惜しいずいう感じは党くかかりたせん。 - 業界に進入を垌望する方であるか、関心のある方であれば十分に倀段以䞊をする講矩だず思いたす。 - おそらくピグマに人気に支えられ、ピグマを孊習するための良い講矩ずいく぀かの資料や曞籍が囜内でこれからずっず出おくるだろうが、゚リック講垫のピグマ講矩は以埌も入門者に良いガむドずなる講矩ずしお残るず思いたす。 。 講矩苊劎し、バック゚ンドプログラマヌずしお芖野が広がる良い講矩を受講するこずになり、光栄でした。難しいコロナ時代に健康で、家族みんない぀も健康で幞せになるこずを祈りたす。ありがずうございたす。

      • uxeric
        知識共有者

        [2021-2-24] Jihoonはずおも䞁寧で䞁寧なレビュヌをありがずう。ご連絡いただいたフィヌドバックに぀いおいく぀かお答えしたす。^^ 残念な点/改善点関連 蚀葉をたどったり繰り返す郚分に぀いおご䞍䟿をおかけしお申し蚳ありたせん。関連しおいただいたフィヌドバックを反映し、珟圚の党䜓講矩映像に぀いお、特に音声に察しお改善する䜜業䟋えば、銬をたどる郚分、重耇しお同じ内容を連続しお話す内容に぀いお線集するなどを進めおいたす。ちなみに、近いうちに党講矩の1/3皋床に぀いおアップデヌトが完了する予定です。残りの郚分も埐々にすべお曎新を行う予定です。受講生の方が少しでもより快適な環境で孊習をするこずが重芁だず考えおおり、良いフィヌドバックをいただきありがずうございたす。 1章が30分を超える郚分も、䞊蚘の講矩映像改善䜜業に含たれる予定です。 そしおりェブ画面に察しお集䞭的にUIデザむンをするこずにも良いフィヌドバックありがずうございたす。今埌の講矩の改善や啓発に参考にさせおいただきたす^^ 良い点ず結論関連 ピグマに入門しおUIデザむンをする䞊で、少しでも助けおくれるので、私は光栄です。入門者の立堎で講矩をするず蚀っおいただきありがずうございたす。この講矩を初めお䜜る時、その郚分を念頭に眮いお䜜った郚分がありたしたが、もう䞀床心に刻んで入門者の芖点から助けを差し䞊げるように粟進しなければなりたせん。 もう䞀床䞁寧なレビュヌありがずうございたす。い぀も元気で今埌のこず、蚈画されるこずすべおが成し遂げられるこずを深く応揎したす。 [2021-03-23] 䞊蚘の講矩映像の改善は珟圚、玄50パヌセントが完了したした。残りの郚分も改善䜜業が進行䞭であり、アップデヌトになり次第共有いたしたす^^

    • kyleryu님의 프로필 읎믞지
      kyleryu

      受講レビュヌ 12

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      89% 受講埌に䜜成

      8䞇りォンではなく80䞇りォンを受けおも惜しみない講矩

      • uxeric
        知識共有者

        助けおくれたのは嬉しいです。講矩に぀いお良い評䟡をいただきありがずうございたす。今埌の蚈画の皆様におこなうこずを応揎したす

    • punky943542님의 프로필 읎믞지
      punky943542

      受講レビュヌ 2

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      76% 受講埌に䜜成

      "入門者のためのUXデザむンの抂論"を聞いお、本講矩たで受講しおいたす。 UXデザむンの基本的な知識からピグマツヌルの取り扱い方や、実際にデザむンをどのように進めるべきかに぀いおの講矩たで、非専攻者ずしお初めお入門する際に倚くの困難がありたした。

      • uxeric
        知識共有者

        punky94さん、ありがずうございたした。私がこの講矩を䜜ったずきに最も倚く考えた方が非専攻者を含む入門者であり、そのような方がUIデザむンの入門をしお実務胜力を育おるようにするこずが目暙でしたが、圹に立ったず蚀うのでこれよりもやりがいがないようです。目指すこずすべおが成し遂げるのを応揎したす

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