강의

멘토링

로드맵

Inflearn brand logo image
BEST
Design

/

UI/UX

Figma を活用した UI デザイン入門から実践まで A to Z

デザインを勉強したことがない非専門家の方、UXデザインを勉強し始めたばかりの学生、UXおよびUIデザインの就職準備生のために準備された「FigmaでUIデザインをAからZまで」の授業です。Photoshopなどの他のツールをまったく知らない方でも、Figmaを活用してUIデザインの専門家になることができるよう、基本から上級機能までお教えします。

  • uxeric
Figma
Web Design
Mobile App Design
product design

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • UI デザインの理論と実践能力を養うことができます。

  • 実務 UI デザイン プロセスを最初から最後まで踏んでみます。

  • UI デザインを作成するために必要な Figma 機能を習得します。

  • ローファイからハイファイのプロトタイプまで、制作方法をご紹介します。

  • ユーザー テストとコミュニケーションのための Figma プロトタイピング機能を習得します。

  • 開発段階の最終成果物であるFigma/Zeplinハンドオフの作成方法をご紹介します。

初心者でも、非専攻者でも着実に
UIデザイン能力を身につけることができます。

こんにちは。
ニューヨークでプロダクトデザイナーとして
活動しているエリックです。👋

私はグローバルテック企業であるThe Knot Worldwide (TKWW) のニューヨークオフィスでプロダクトデザイナーとして働いています。私がプロダクトデザイナーとして行っている仕事についてお話しすると、まずユーザーについて学び、彼らのフィードバックを受けるユーザーリサーチ業務から、ユーザーに対する理解に基づいて作成するワイヤーフレーム、情報構造設計などのUXデザイン、デザインシステムを制作し、実際にユーザーが使用する最終的なUIデザイン成果物を作るUIデザインまで、すべてを担当しています。現在はこのようにUXとUI、つまりUXプロセスに該当するほぼすべての部分にオーナーシップを持っていますが、最初からそうだったわけではありません。

"企画だけをやっていた私が3ヶ月で
UIデザイン能力を身につけた話"

私はニューヨークに来る前に、ソウルで数年間企画者として働いていました。当時していた仕事は主にパワーポイントでワイヤーフレーム、つまりUI企画書を作る仕事とユーザー調査をする仕事でした。パワーポイントでワイヤーフレームを作る仕事は視覚的な完成度を求められなかったので、私が始めるにあたって困難はありませんでした。しかし、UIデザインは私にできる分野ではないと思っていました。UIデザイナーと協業することはありましたが、私がUIデザインを直接することはありませんでした。

👉 ソウルで企画の仕事をしていた頃の様子と企画書の一部

UIデザインは生まれつき視覚的なセンスやデザイン能力に優れた人だけができる仕事だと思っていました。私にとってはこの能力を身につけるための壁があまりにも高く見えたんです。ところが、私はキャリアをアップグレードするために、ユーザーリサーチと企画、UIデザインをすべて担当するプロダクトデザイナーになるべきだと考えるようになりました。そのためにはUIデザイン能力を身につける必要があったのですが、これが私にとって最も大きな難関でした。いざ始めようと思っても、どこからどのように学べばいいのかも分からなかったんです。それでも目標ができたので方法を探し始めたのですが、方法を探している最中に、ありがたいことに良いメンターたちに出会い、良い方法を知ることができました。

そして、このように方法を知ることで、「UIデザイン能力を身につけることは私にとって不可能なことではない」という自信を持つようになりました。そうしてUIデザインの勉強を始めてから3ヶ月で最初のUIデザインプロジェクトを完了し、これが私がプロダクトデザイナーとして初めての職場を得る上で重要な役割を果たしました。

👉 遅咲きで学んで進めたUIプロジェクト

私はこの学習と訓練の過程を通じて、方法さえよく知っていれば、視覚的な感覚が特別でなかったり、デザインを専攻していない人でも、UIデザイン能力を十分に身につけることができるということを知りました。

私はこの授業を通して、UIデザイン能力を短時間で身につけるために乗り越えなければならなかった山々と、それを克服できた秘訣をお教えします。そして私と似たような困難を抱えていらっしゃる方々が、Figmaツールを活用してUIデザイン能力を身につけられるようにご案内いたします。

1. この講義を通して何を得ることができるでしょうか?🙌

① UIデザインプロセスの理解、そして自分のものにする

一つ質問させていただきます。 🙋 今ご覧になっているものは、非常に有名なアプリの代表的な画面なのですが、とても素敵にデザインされた画面です。この画面が出来上がるまで、デザイナーはどのような過程を経たのでしょうか?FigmaやSketchアプリを開いて、一気に描き上げたのでしょうか?

画像出典:Spotify、Airbnb

これについて私の考えを申し上げますと、ほとんどのUX/UIデザインプロジェクトは、このような画面が出来上がるまでに多くのプロセスと検討を重ね、ユーザーにより良いサービスを提供するために継続的にアップデートされるということです。UIデザインはUX/UIデザインという大きな枠組みの中で、問題に対するソリューションを見つけていくプロセスだと言えるでしょう。この授業では、このUIデザインのために踏むべきプロセスと活動についてお教えします。

これらの過程を踏むのには理由があります。UIデザインを上手に行うためには、単純にかっこよくて鮮やかな最終UIデザイン画面をすぐに描くのではなく、それぞれの段階を通してチームメンバーやクライアントと効果的にコミュニケーションを取り、最終的にユーザーに最高の体験を提供できなければなりません。皆さんは各段階をなぜ踏むのか、その理由を理解し、自分で直接一段階一段階を踏めるようになる必要があります。私はこの講義を通して、皆さんがFigmaを活用して各段階を踏める能力を身につけ、このプロセスが皆さんのものになるよう、つまりUIデザインの専門性を身につけられるよう授業を準備しました。

👉 私が仕事をする際に踏むUIデザインプロセス

② デザイン実習を通じてUIデザイン実戦能力を身につける

先ほど、UIデザインを上手に行うためにはUIデザインプロセスを踏むと言いましたね。授業を通じてこのプロセスが皆さんのものになるようにすることが、この授業の目的です。そのために何より重要なのは、実習を通じてこの授業の実務各チャプターと実戦例題を真似しながら、実際にUIデザインの段階を踏んでみることです。それでは各段階別に作ることになる成果物はどのようなものなのか、例示を通じてお話しします。

▪️ ハンドスケッチとワイヤーフレームを作成し活用する能力

ハンドスケッチは、与えられた問題を解決できるアイデアを考えて、ラフに描いてみることです。スケッチの利点は、短時間でアイデアを簡単に修正できることです。後の段階でアイデアが発展するほど視覚的完成度が上がり、修正にかかる時間がより多くなるからです。

ワイヤーフレーム(Wireframe)は、スケッチを通じて生まれたアイデアをより高度化し、画面と各画面に対する機能の定義を行います。そして画面間の流れを繋げる役割をします。ワイヤーフレームはUIデザイン段階に進むための骨組みとも言えるでしょう。ワイヤーフレームは、UI企画者とUIデザイナーの業務が完全に分業形態になっている場合、UI企画者が担当することもあります。しかし、プロダクトデザイナーやUX/UIデザイナーの場合、ワイヤーフレームも一緒に作れるようになる必要があります。

👉 足で描いたような😊😊私が描いたスケッチです。しかし実務や現場ではこのようなスケッチは非常に強力になり得ます!

👉 画面、画面フロー図などが定義されたワイヤーフレーム

▪️ UIデザインとプロトタイピングを作成し活用する能力

ハイファイプロトタイプ(Hi-Fi Prototype)とも呼ばれるUIデザインは、先ほど出てきたワイヤーフレームを基に視覚的完成度の高い画面を描いてくれます。この段階では、フォントやカラー、アイコンなど実際のユーザーが使用するレベルのビジュアルが出てくるのですが、この段階でも徹底的にユーザーに最も適した体験が何かを考えることが重要です。この講義では、ユーザーを中心に置くために知っておくべきデザイン原理を一緒に扱います。理論の上に実戦能力を積み上げれば、基礎がしっかりしたデザイナーになれますよ!👍

プロトタイピングは、このように作られた各画面を互いに接続することで、ユーザーの立場からはまるで動作しているかのように作ってくれます。

👉 視覚的完成度を高める段階、UIデザイン

👉 プロトタイピングを通じてコーディングなしで動作する画面

▪️ デザインシステム、そしてハンドオフを作る能力

最終的に作られたUIデザインを基にスタイルガイド、コンポーネントなどデザインシステムをどのように作ることができるかお教えします。デザインシステムがあれば、ユーザーには一貫したユーザーエクスペリエンス、インターフェースを提供し、デザイナーと開発者は効率的にデザインと開発を行うことができ、時間を節約できるため、実務で非常に強力になります。💪

最後に、UIデザインの最終段階と言えるハンドオフ(Hand-Off、HO)は、実際の開発ができるように詳細な要素、例えばテキストやボタンのサイズが何ピクセルなのかといったことを具体的に定義し、開発者に引き渡す段階です。

👉 デザインシステムの重要な要素であるコンポーネント

👉 開発のために制作するデザイン成果物、ハンドオフ

③ UIデザインのための꿀팁大放出!🍯

デザインを学ぶためのレファレンス資料など、入門される方がより早く簡単に望む能力を身につけられるよう、たくさんの裏技をお教えします。私が数年間UXおよびUIデザインの仕事をしながら得た知識と情報を共有いたします。そして私にUIデザインを学んだ方々がよく質問される内容についても扱います。もっと気になる部分があれば質問欄にコメントを残してください^^

④ キャリア設計、そしてロードマップ 🚀

授業を受けた後、UIデザイン能力を身につけてからUX/UIデザイナーやプロダクトデザイナーになるなど、目標とするキャリアを実現するために次のステップで何をすべきか具体的な計画を立てることができます。私は皆さんが目標を達成するためにどのような活動をするのが良いか、おすすめとコツをお伝えします。

2. 誰がこの授業を受けるべきか?🧑🏻👩🏻

✔️ プロダクトデザイン、UX/UIデザイン初心者

第一に、プロダクトデザイナー、UX/UIデザイナー、UIデザイナーを目指す入門者の方々です。もちろんデザイン非専攻者も含まれます。このキャリア目標を達成するためには、UIデザインができる能力を身につけることが必須なのですが、この授業をしっかりと受講していただければ、基礎的な知識と理論、そして実戦能力まで兼ね備えて、望む目標を早期に達成できるでしょう。

✔️ UX/UIデザイナーになりたいけれど、視覚的な能力が不足していると思っている方

先ほど私は視覚的な能力が不足していると感じたと申し上げましたが、これを克服した秘訣をお教えして、皆さんもUIデザイン能力を身につけられるようにいたします。デザイナーになるためには、UIデザインプロセスをよく理解し、各段階での成果物をどのように作るか、ツールはどのように使うべきかを知る必要があります。この授業を受講されると、この目的を達成できるでしょう。

✔️ Figmaをマスターしたい方

この講義では、Figmaの非常に基礎的な機能である図形、テキストを作ることから、高度な機能であるUIデザイン、ハンドオフなどを作ることまで、着実にステップを踏んで進んでいきます。そうして入門者の方々がFigmaをマスターし、最終的にはUIデザインの専門能力を身につけられるよう授業を設計しました。特に私はこの講義を通じて多くの実践例を提供しようと思いました。この部分を特により熱心に真似してみていただければ、とても役に立つでしょう。

✔️ UIデザインの基礎をしっかりと固めたい方

UX、UIデザインの核心は、ユーザーが満足するまで、またはユーザーが抱える問題を解決するまで、デザインのプロセスを踏んで繰り返し(イテレーション、iteration)することです。先ほどお話ししたプロセスを踏めば、ユーザーのためにはるかに多くの部分を考慮した堅実なアプリやサービスを作ることができます。この授業を受講すると、単に美しいアプリをデザインする能力だけでなく、プロセスの各段階をどのように活用するか、そして究極的にユーザーのためにより良い体験をどのように提供できるかを考えるデザイナーになっているでしょう。Figmaを学ぶのは、各段階を踏むことができる技術的な能力、専門性を裏付けるためです。

3. なぜFigmaなのか?🤔

✔️ 一つですべてができるAll-in-oneツールFigma!👌

UIデザインプロセスの各段階で使用できる様々なツールがあります。Adobe XD、Sketch、Figmaなどですね。その中でもFigmaほどUIデザインに必要なすべての活動をサポートしてくれるアプリはないようです。一つのアプリでほぼ全工程を終えることができるのです。

スケッチアプリを使用する場合、プロトタイピング段階ではInvisionを一緒に使わなければチームメンバーと効率的に共有することができません。スケッチアプリ自体にプロトタイピング機能はありますが、オフラインベースのツールであるため、チームメンバーやクライアントとオンラインで効果的に共有するには限界があります。そして、ハンドオフのためにはZeplinを使わなければなりません。

しかし、Figmaを使えばワイヤーフレームからハンドオフまで全ての過程を一つのアプリで解決できます。私は元々Sketchを使っていましたがFigmaに乗り換えることになり、業務をより効果的に行うことができ、本当に多くの時間を節約することができました。

👉 "Figma = Sketch + InVision + Zeplin"

✔️ Windows、Macbook両方で使用可能です 👏

統計上UIデザインツールの中でよく使われるSketchアプリは、Windowsでは使用することができません。しかしFigmaはオンラインベースのツールなので、Safari、Chromeなどのブラウザさえあれば使用できます。WindowsまたはmacOSなど、どのOSを使っているかに関係なく使用できるのです。

✔️ コラボレーションに最適化されたオンラインベースのデザインツール

Figmaはオンラインベースのツールであるため、リアルタイムでチームメンバーやクライアントと協業し、コミュニケーションを取るのに本当に良いツールです。デザイナーとはリアルタイムで一緒にデザイン作業ができ、開発者やプロダクトマネージャーなどとデザイン成果物を共有し、またこれについてコメントを作成・共有する機能が便利に備わっています。

👉 チームメンバーとのリアルタイム協業が本当に便利です。

✔️ デザイン作業の生産性を向上させる無料プラグインとテンプレート 😀

Figmaには、サードパーティが制作した多くの無料デザインテンプレートとプラグインがあります。これらをうまく活用すれば、デザインの生産性を数倍から数十倍以上向上させることができます。私はこの講義で、テンプレートおよびプラグインの活用法と、特に活用度の高いテンプレート、プラグインをおすすめして、皆さんがより簡単で早くUIデザイン能力を身につけられるようお手伝いします。

👉 Figmaのプラグインとテンプレート

質問 Q&A 🙋🏻‍♂️

Q. この講義を受講する前に、SketchアプリやZeplin、InVisionなどの他のツールを扱えるようになっている必要がありますか?

A. 全く知らなくても大丈夫です。Figmaは、UIデザインに必要なほぼ全ての機能を備えています。Sketch、InVision、Zeplinで実現できる全てのことを、Figmaだけをしっかりと習得すれば行うことができます。つまり、UIデザイン、プロトタイピング、ハンドオフ(開発者のための最終成果物)など、全ての段階をFigmaを通じて進めながら、デザイン成果物を作ることができます。

Q. 非専攻者でも受講できますか?

A. はい、この授業は入門者と非専攻者に合わせて設計した科目です。UIデザインのための基礎知識からFigmaの基礎機能、そして高級知識と高級機能まで一歩一歩お教えします。ですので、全くデザインと無関係な仕事をしてきた方や非専攻者でも、この授業を受講すればUIデザインの専門能力を身につけることができます。

Q. 事前に受講すべき前提科目はありますか?

A. もしUX、UIデザインについて全く知らない方でしたら、私がInflearnに開設した「初心者のための、UXデザイン概論」の授業を事前に受講されることをお勧めします。この授業を受講すると、UXおよびUIデザイン全般の知識を身につけることができます。何よりも、このUIデザインの授業をなぜ受講すべきなのかをより深く理解できるでしょう。すでにUX、UIデザインに関する基本知識をお持ちでしたら、この授業を直接受講していただいても構いません。

それでは授業でお会いしましょう!👋

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 製品デザイン、UX/UI デザインの初心者

  • UX/UIデザイナーになりたいけど、視覚的な能力が足りないと思っている方

  • Figma をマスターしたい方

  • UIデザインの基本基をしっかりさせたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • 初心者の方は、Inflearn の UX デザイン入門講座を受講することをお勧めします。講座リンク: https://inf.run/UmHh

  • Photoshop、Sketch アプリなど、他のツールをまったく知らなくても大丈夫です。😊

こんにちは
です。

4,903

受講生

645

受講レビュー

299

回答

4.8

講座評価

7

講座

현재 뉴욕의 글로벌 테크 회사 The Knot Worldwide에서 시니어 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다.

뉴욕에 오기 전에는 서울에서 UI기획자로 일을 했습니다.

브런치 매거진 "디자인, 그리고 프러덕트"와 UX, UI 지식과 정보를 공유하는 "뉴욕 UX디자이너" 인스타그램페이스북을 운영하며 디자이너 및 예비 디자이너들과 소통하고 있습니다.

개인적으로는 세 아이👶의 아빠이며 요리🍲, 교육🏫에 관심이 많습니다.

 

집필 및 강의

• "뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는 UX디자인 입문 A to Z" 책 출간 (링크: Yes24, 알라딘, 교보문고

• 퍼블리 아티클 "서비스의 첫 인상을 결정하는 3초: 랜딩 페이지 UX 4가지 원칙" 발행

• Samsung SW Academy for Youth (SSAFY) UX/UI다자인 및 피그마 강사

• 1:1 멘토링 및 기업 강의 진행 (토픽: UX, UI디자인, UX퍼실리테이션, UX/UI 포트폴리오  제작 및 발행)

 

경험 및 경력

• (현) 뉴욕 The Knot Worldwide 시니어 프로덕트 디자이너

(전) 서울 Pantech 모바일 앱 UI기획자

• 뉴욕 기반의 다수 스타트업과 UX/UI 컨설팅 프로젝트 진행

• 뉴욕 School of Visual Arts 디자인 대학원 졸업 / 전공: Interaction Design

• 한동대학교 학부 졸업 / 전공: 산업디자인

カリキュラム

全体

78件 ∙ (9時間 5分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

468件

4.9

468件の受講レビュー

  • chinchilla3650님의 프로필 이미지
    chinchilla3650

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    Tôi là một lập trình viên chủ yếu làm việc về web backend. Tôi tham gia khóa học vì tò mò về Figma, nó đang trở thành xu hướng trong lĩnh vực thiết kế UX/UI, có thể được coi là cốt lõi của công việc front-end và muốn thử sử dụng nó. Sau khi hoàn thành khóa học, tôi muốn viết một bài đánh giá trung thực về ấn tượng cá nhân của mình. ● Điều gì đáng thất vọng - Hơi thất vọng một chút là ví dụ thực tế sử dụng Figma chỉ có trên dịch vụ di động. Tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu có một số ví dụ thực tế về dịch vụ web. Ngoài điều này ra, tôi hầu như không cảm thấy hối tiếc về nội dung khóa học. - Chỉ có một bài giảng kéo dài hơn 30 phút và cần phải thở quá dài, có lúc tôi nghĩ nếu chia thành khoảng 15 phút sẽ tốt hơn. Với trường hợp bài giảng trực tuyến, bạn phải theo dõi bài giảng đã được ghi sẵn và sắp xếp những phần không hiểu hoặc muốn nghe lại nhưng có vẻ hơi khó theo dõi nếu bài giảng dài. - Mặc dù hiếm khi xảy ra trong suốt buổi học, nhưng những phần bạn phải lặp lại hoặc lắp bắp vì không nói nên lời có vẻ như khiến bạn mất tập trung, nên tôi tự hỏi nếu những phần đó không còn nữa thì sẽ thế nào đã được chỉnh sửa. Điều này là không thể tránh khỏi trong thời gian thực, nhưng tôi hơi tiếc rằng điều đó có thể không thực hiện được nếu đó là một bài giảng trực tiếp phát các bài giảng được ghi âm. ● Điều gì là tốt - Trước hết, người hướng dẫn đã vượt qua sự thất vọng mà anh ấy gặp phải trong công việc liên quan đến thiết kế và lập kế hoạch trước đây và hiện đang đảm nhận vai trò phụ trách và quản lý toàn bộ quy trình thiết kế sản phẩm, bao gồm cả UX/UI, vì vậy vui lòng lưu ý đến cảm nhận của người mới bắt đầu và dạy cẩn thận, tôi nghĩ họ chọn lọc và dạy tốt. Những bài giảng hay đến từ câu chuyện thành công của những người tài năng, nhưng ở góc nhìn của người mới bắt đầu, hầu hết những bài giảng hay đều đến từ những người chăm chỉ, giàu kinh nghiệm, đã trải qua và vượt qua nhiều khúc quanh, khó khăn. - Vì anh ấy có giọng nói điềm tĩnh và ấm áp nên bạn có cảm giác như thể anh ấy đang ngồi trước máy tính và giảng dạy ngay cạnh bạn chứ không phải là ai đó đang giảng bài trên bục giảng. Vì đang ở nước ngoài nên tôi sẽ không có cơ hội đó, nhưng theo kinh nghiệm của mình, tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu được làm việc với một người điềm tĩnh và ân cần như vậy. - Ngoài kiến ​​thức sâu rộng về bản thân thiết kế, xuyên suốt bài giảng tôi còn liên tục bộc lộ rằng giảng viên rất thích công việc thiết kế nên dù là người học tôi vẫn có thể tận hưởng được nguồn năng lượng vui vẻ và theo đuổi. - Tôi nghĩ rằng bản thân bài giảng đã được cấu trúc chặt chẽ với các yếu tố kể chuyện, giúp bạn theo sát bài học một cách tự nhiên, điều này giúp bạn có sức mạnh để hoàn thành khóa học. ● Kết luận - Cá nhân tôi không cảm thấy khóa học này là lãng phí tiền bạc chút nào. - Tôi nghĩ khóa học này rất đáng giá cho những ai muốn gia nhập ngành hoặc quan tâm đến nó. - Có lẽ nhờ sự phổ biến của Figma, những bài giảng hay cũng như nhiều tài liệu và sách khác nhau để học Figma sẽ tiếp tục được phát hành tại Hàn Quốc trong tương lai, nhưng tôi nghĩ rằng bài giảng Figma của người hướng dẫn Eric sẽ vẫn là tài liệu hướng dẫn tốt cho người mới bắt đầu. Cảm ơn bạn đã làm việc chăm chỉ trong bài giảng và thật vinh dự khi có được một bài giảng hay giúp mở rộng tầm nhìn của tôi với tư cách là một lập trình viên back-end. Tôi mong bạn luôn khỏe mạnh trong thời điểm Corona khó khăn này và chúc gia đình bạn luôn khỏe mạnh và hạnh phúc. Cảm ơn

    • uxeric
      知識共有者

      [2021-2-24] Jihoon, cảm ơn bạn đã đánh giá chân thành và chi tiết. Tôi xin phản hồi lại một số ý kiến ​​phản hồi mà bạn đã cung cấp. ^^ Thất vọng/điểm cần cải thiện: Chúng tôi xin lỗi vì bất kỳ sự bất tiện nào gây ra bởi việc nói lắp hoặc lặp lại từ ngữ. Về vấn đề này, chúng tôi hiện đang nỗ lực cải thiện các video bài giảng nói chung và âm thanh nói riêng (ví dụ: chỉnh sửa những phần khiến mọi người nói lắp, lặp lại cùng một nội dung nhiều lần, v.v.) bằng cách phản ánh những phản hồi mà bạn nhận được. Xin lưu ý rằng các bản cập nhật sẽ sớm được hoàn thành cho khoảng 1/3 tổng số bài giảng. Chúng tôi cũng có kế hoạch cập nhật dần dần các phần còn lại. Chúng tôi tin rằng điều quan trọng là sinh viên phải học tập trong một môi trường thoải mái hơn và chúng tôi xin cảm ơn một lần nữa vì phản hồi tốt của bạn. Những phần mà một chương có thời lượng vượt quá 30 phút cũng sẽ được đưa vào phần cải tiến của video bài giảng trên. Ngoài ra, cảm ơn bạn đã phản hồi tốt về việc tập trung vào thiết kế giao diện người dùng cho màn hình web. Tôi sẽ sử dụng nó làm tài liệu tham khảo cho việc cải thiện và phát triển bài giảng trong tương lai ^^ Về những điểm tốt và kết luận: Tôi rất vinh dự khi có thể cung cấp một số trợ giúp cho những người mới làm quen với Figma và đang làm việc về thiết kế giao diện người dùng. Tôi rất tự hào và biết ơn vì bạn đã cho tôi biết rằng bạn đang giảng dạy từ góc độ của người mới bắt đầu. Khi tôi tạo khóa học này lần đầu tiên, tôi đã nghĩ đến phần đó, nhưng tôi sẽ ghi nhớ nó một lần nữa và làm việc chăm chỉ để giúp đỡ những người mới bắt đầu từ quan điểm của họ. Cảm ơn bạn một lần nữa vì đánh giá chân thành của bạn. Tôi sẽ hỗ trợ bạn sâu sắc để bạn luôn khỏe mạnh và đạt được mọi việc bạn làm và dự định trong tương lai. [2021-03-23] Quá trình hoàn thiện video bài giảng nêu trên hiện đã hoàn thành được khoảng 50%. Những cải tiến đang được tiến hành ở các khu vực còn lại và chúng tôi sẽ chia sẻ chúng ngay khi chúng được cập nhật ^^

  • hplan님의 프로필 이미지
    hplan

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    72% 受講後に作成

    Tôi là một nhà lập kế hoạch CNTT cấp dưới. Đó là thời điểm tuyệt vời để tìm hiểu cách thiết kế UX của những người đương nhiệm. Điều tuyệt vời nhất khi nghe bài giảng là họ đã dạy tôi hầu hết cách sử dụng Figma và nhấn mạnh những kỹ năng được sử dụng nhiều nhất. Sau khi tham gia bài giảng, tôi đã tự tin sử dụng công cụ này. Điều tôi muốn thấy được cải thiện là phương pháp nói. Điều đáng thất vọng là có rất ít điểm mạnh và điểm yếu trong bài phát biểu và có nhiều khoảng dừng ở giữa bài phát biểu. Tuy nhiên, đó là một bài giảng hay đã bù đắp được những thiếu sót của nó. Một trong những mục tiêu của tôi là kiếm được công việc lập kế hoạch UX ở Hoa Kỳ và tôi sẽ cố gắng xem các bài đăng về bữa sáng muộn và Instagram như một hình mẫu.

    • uxeric
      知識共有者

      Tôi rất vui khi biết rằng việc chia sẻ những kỹ năng được sử dụng thường xuyên rất hữu ích. Tôi cảm thấy mình còn thiếu sót trong việc nói và nghỉ giữa các lời nói. Tôi sẽ sử dụng nó làm tài liệu tham khảo để cải thiện và phát triển bài giảng của mình. Cảm ơn bạn rất nhiều vì những phản hồi tuyệt vời. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về mục tiêu tìm việc làm ở Hoa Kỳ với tư cách là người lập kế hoạch UX hoặc nếu tôi có thể giúp gì cho bạn, vui lòng liên hệ với chúng tôi thông qua KakaoTalk 1:1 mở. Để bạn tham khảo, tôi là người Hàn Quốc bản địa, đã học đại học và làm việc tại Hàn Quốc trước khi học cao học ở Mỹ và sau đó kiếm được việc làm. ^^

  • punky943542님의 프로필 이미지
    punky943542

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    76% 受講後に作成

    Sau khi nghe “Giới thiệu về Thiết kế UX cho người mới bắt đầu”, tôi cũng đang tham gia khóa học này. Từ kiến ​​thức cơ bản về thiết kế UX đến các bài giảng về cách sử dụng công cụ Figma và cách thực sự tiến hành thiết kế, tôi đã gặp rất nhiều khó khăn khi mới bắt đầu học không chuyên, nhưng những lời giải thích chi tiết rất hữu ích.

    • uxeric
      知識共有者

      Cảm ơn bạn đã phản hồi tuyệt vời, punky94. Khi tôi tạo khóa học này, những người tôi nghĩ đến nhiều nhất là những người mới bắt đầu, bao gồm cả những người không chuyên ngành và mục tiêu của tôi là giúp những người đó làm quen với thiết kế giao diện người dùng và phát triển các kỹ năng thực tế của họ. Thật không thể bổ ích hơn khi biết được điều đó. nó rất hữu ích. Tôi sẽ cổ vũ bạn để bạn đạt được tất cả các mục tiêu của mình!

  • kyleryu님의 프로필 이미지
    kyleryu

    受講レビュー 12

    平均評価 5.0

    5

    89% 受講後に作成

    Một khóa học không hề lãng phí tiền bạc ngay cả khi nó có giá 800.000 won thay vì 80.000 won.

    • uxeric
      知識共有者

      Tôi rất vui vì tôi đã có thể giúp đỡ. Cảm ơn bạn đã đánh giá tích cực về khóa học và tôi hy vọng bạn đạt được mọi dự định trong tương lai của mình!

  • ranixdd님의 프로필 이미지
    ranixdd

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    86% 受講後に作成

    Xin chào. Tôi là một nhà thiết kế sản phẩm cấp dưới. Thật tuyệt vời khi có thể học được các khái niệm và kỹ năng của Figma trong một khoảng thời gian ngắn. (+Khái niệm về tư duy và UX là một phần thưởng) Thực ra tôi chỉ biết sử dụng Adobe XD. Tuy nhiên, khi tìm việc, tôi thấy nhiều nơi yêu cầu Figma hoặc Sketch. Vì vậy, đây là bài giảng tôi đã tham gia! Nhờ bạn mà tôi hiện đang sử dụng Figma rất tốt trong công việc của mình :)

    • uxeric
      知識共有者

      Tôi rất biết ơn và vui mừng khi có thể cung cấp một số trợ giúp cho bạn khi bạn đã học được các kỹ năng thông qua khóa học này và đang sử dụng chúng trong thực tế. Tôi sẽ cổ vũ bạn để bạn có thể đạt được mọi điều bạn muốn làm trong tương lai!

¥9,716

uxericの他の講座

知識共有者の他の講座を見てみましょう!

似ている講座

同じ分野の他の講座を見てみましょう!