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Figma を活用した UI デザイン入門から実践まで A to Z

デザインを勉強したことがない非専門家の方、UXデザインを勉強し始めたばかりの学生、UXおよびUIデザインの就職準備生のために準備された「FigmaでUIデザインをAからZまで」の授業です。Photoshopなどの他のツールをまったく知らない方でも、Figmaを活用してUIデザインの専門家になることができるよう、基本から上級機能までお教えします。

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Figma
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学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • UI デザインの理論と実践能力を養うことができます。

  • 実務 UI デザイン プロセスを最初から最後まで踏んでみます。

  • UI デザインを作成するために必要な Figma 機能を習得します。

  • ローファイからハイファイのプロトタイプまで、制作方法をご紹介します。

  • ユーザー テストとコミュニケーションのための Figma プロトタイピング機能を習得します。

  • 開発段階の最終成果物であるFigma/Zeplinハンドオフの作成方法をご紹介します。

初心者でも、非専攻者でも着実に
UIデザイン能力を身につけることができます。

こんにちは。
ニューヨークでプロダクトデザイナーとして
活動しているエリックです。👋

私はグローバルテック企業であるThe Knot Worldwide (TKWW) のニューヨークオフィスでプロダクトデザイナーとして働いています。私がプロダクトデザイナーとして行っている仕事についてお話しすると、まずユーザーについて学び、彼らのフィードバックを受けるユーザーリサーチ業務から、ユーザーに対する理解に基づいて作成するワイヤーフレーム、情報構造設計などのUXデザイン、デザインシステムを制作し、実際にユーザーが使用する最終的なUIデザイン成果物を作るUIデザインまで、すべてを担当しています。現在はこのようにUXとUI、つまりUXプロセスに該当するほぼすべての部分にオーナーシップを持っていますが、最初からそうだったわけではありません。

"企画だけをやっていた私が3ヶ月で
UIデザイン能力を身につけた話"

私はニューヨークに来る前に、ソウルで数年間企画者として働いていました。当時していた仕事は主にパワーポイントでワイヤーフレーム、つまりUI企画書を作る仕事とユーザー調査をする仕事でした。パワーポイントでワイヤーフレームを作る仕事は視覚的な完成度を求められなかったので、私が始めるにあたって困難はありませんでした。しかし、UIデザインは私にできる分野ではないと思っていました。UIデザイナーと協業することはありましたが、私がUIデザインを直接することはありませんでした。

👉 ソウルで企画の仕事をしていた頃の様子と企画書の一部

UIデザインは生まれつき視覚的なセンスやデザイン能力に優れた人だけができる仕事だと思っていました。私にとってはこの能力を身につけるための壁があまりにも高く見えたんです。ところが、私はキャリアをアップグレードするために、ユーザーリサーチと企画、UIデザインをすべて担当するプロダクトデザイナーになるべきだと考えるようになりました。そのためにはUIデザイン能力を身につける必要があったのですが、これが私にとって最も大きな難関でした。いざ始めようと思っても、どこからどのように学べばいいのかも分からなかったんです。それでも目標ができたので方法を探し始めたのですが、方法を探している最中に、ありがたいことに良いメンターたちに出会い、良い方法を知ることができました。

そして、このように方法を知ることで、「UIデザイン能力を身につけることは私にとって不可能なことではない」という自信を持つようになりました。そうしてUIデザインの勉強を始めてから3ヶ月で最初のUIデザインプロジェクトを完了し、これが私がプロダクトデザイナーとして初めての職場を得る上で重要な役割を果たしました。

👉 遅咲きで学んで進めたUIプロジェクト

私はこの学習と訓練の過程を通じて、方法さえよく知っていれば、視覚的な感覚が特別でなかったり、デザインを専攻していない人でも、UIデザイン能力を十分に身につけることができるということを知りました。

私はこの授業を通して、UIデザイン能力を短時間で身につけるために乗り越えなければならなかった山々と、それを克服できた秘訣をお教えします。そして私と似たような困難を抱えていらっしゃる方々が、Figmaツールを活用してUIデザイン能力を身につけられるようにご案内いたします。

1. この講義を通して何を得ることができるでしょうか?🙌

① UIデザインプロセスの理解、そして自分のものにする

一つ質問させていただきます。 🙋 今ご覧になっているものは、非常に有名なアプリの代表的な画面なのですが、とても素敵にデザインされた画面です。この画面が出来上がるまで、デザイナーはどのような過程を経たのでしょうか?FigmaやSketchアプリを開いて、一気に描き上げたのでしょうか?

画像出典:Spotify、Airbnb

これについて私の考えを申し上げますと、ほとんどのUX/UIデザインプロジェクトは、このような画面が出来上がるまでに多くのプロセスと検討を重ね、ユーザーにより良いサービスを提供するために継続的にアップデートされるということです。UIデザインはUX/UIデザインという大きな枠組みの中で、問題に対するソリューションを見つけていくプロセスだと言えるでしょう。この授業では、このUIデザインのために踏むべきプロセスと活動についてお教えします。

これらの過程を踏むのには理由があります。UIデザインを上手に行うためには、単純にかっこよくて鮮やかな最終UIデザイン画面をすぐに描くのではなく、それぞれの段階を通してチームメンバーやクライアントと効果的にコミュニケーションを取り、最終的にユーザーに最高の体験を提供できなければなりません。皆さんは各段階をなぜ踏むのか、その理由を理解し、自分で直接一段階一段階を踏めるようになる必要があります。私はこの講義を通して、皆さんがFigmaを活用して各段階を踏める能力を身につけ、このプロセスが皆さんのものになるよう、つまりUIデザインの専門性を身につけられるよう授業を準備しました。

👉 私が仕事をする際に踏むUIデザインプロセス

② デザイン実習を通じてUIデザイン実戦能力を身につける

先ほど、UIデザインを上手に行うためにはUIデザインプロセスを踏むと言いましたね。授業を通じてこのプロセスが皆さんのものになるようにすることが、この授業の目的です。そのために何より重要なのは、実習を通じてこの授業の実務各チャプターと実戦例題を真似しながら、実際にUIデザインの段階を踏んでみることです。それでは各段階別に作ることになる成果物はどのようなものなのか、例示を通じてお話しします。

▪️ ハンドスケッチとワイヤーフレームを作成し活用する能力

ハンドスケッチは、与えられた問題を解決できるアイデアを考えて、ラフに描いてみることです。スケッチの利点は、短時間でアイデアを簡単に修正できることです。後の段階でアイデアが発展するほど視覚的完成度が上がり、修正にかかる時間がより多くなるからです。

ワイヤーフレーム(Wireframe)は、スケッチを通じて生まれたアイデアをより高度化し、画面と各画面に対する機能の定義を行います。そして画面間の流れを繋げる役割をします。ワイヤーフレームはUIデザイン段階に進むための骨組みとも言えるでしょう。ワイヤーフレームは、UI企画者とUIデザイナーの業務が完全に分業形態になっている場合、UI企画者が担当することもあります。しかし、プロダクトデザイナーやUX/UIデザイナーの場合、ワイヤーフレームも一緒に作れるようになる必要があります。

👉 足で描いたような😊😊私が描いたスケッチです。しかし実務や現場ではこのようなスケッチは非常に強力になり得ます!

👉 画面、画面フロー図などが定義されたワイヤーフレーム

▪️ UIデザインとプロトタイピングを作成し活用する能力

ハイファイプロトタイプ(Hi-Fi Prototype)とも呼ばれるUIデザインは、先ほど出てきたワイヤーフレームを基に視覚的完成度の高い画面を描いてくれます。この段階では、フォントやカラー、アイコンなど実際のユーザーが使用するレベルのビジュアルが出てくるのですが、この段階でも徹底的にユーザーに最も適した体験が何かを考えることが重要です。この講義では、ユーザーを中心に置くために知っておくべきデザイン原理を一緒に扱います。理論の上に実戦能力を積み上げれば、基礎がしっかりしたデザイナーになれますよ!👍

プロトタイピングは、このように作られた各画面を互いに接続することで、ユーザーの立場からはまるで動作しているかのように作ってくれます。

👉 視覚的完成度を高める段階、UIデザイン

👉 プロトタイピングを通じてコーディングなしで動作する画面

▪️ デザインシステム、そしてハンドオフを作る能力

最終的に作られたUIデザインを基にスタイルガイド、コンポーネントなどデザインシステムをどのように作ることができるかお教えします。デザインシステムがあれば、ユーザーには一貫したユーザーエクスペリエンス、インターフェースを提供し、デザイナーと開発者は効率的にデザインと開発を行うことができ、時間を節約できるため、実務で非常に強力になります。💪

最後に、UIデザインの最終段階と言えるハンドオフ(Hand-Off、HO)は、実際の開発ができるように詳細な要素、例えばテキストやボタンのサイズが何ピクセルなのかといったことを具体的に定義し、開発者に引き渡す段階です。

👉 デザインシステムの重要な要素であるコンポーネント

👉 開発のために制作するデザイン成果物、ハンドオフ

③ UIデザインのための꿀팁大放出!🍯

デザインを学ぶためのレファレンス資料など、入門される方がより早く簡単に望む能力を身につけられるよう、たくさんの裏技をお教えします。私が数年間UXおよびUIデザインの仕事をしながら得た知識と情報を共有いたします。そして私にUIデザインを学んだ方々がよく質問される内容についても扱います。もっと気になる部分があれば質問欄にコメントを残してください^^

④ キャリア設計、そしてロードマップ 🚀

授業を受けた後、UIデザイン能力を身につけてからUX/UIデザイナーやプロダクトデザイナーになるなど、目標とするキャリアを実現するために次のステップで何をすべきか具体的な計画を立てることができます。私は皆さんが目標を達成するためにどのような活動をするのが良いか、おすすめとコツをお伝えします。

2. 誰がこの授業を受けるべきか?🧑🏻👩🏻

✔️ プロダクトデザイン、UX/UIデザイン初心者

第一に、プロダクトデザイナー、UX/UIデザイナー、UIデザイナーを目指す入門者の方々です。もちろんデザイン非専攻者も含まれます。このキャリア目標を達成するためには、UIデザインができる能力を身につけることが必須なのですが、この授業をしっかりと受講していただければ、基礎的な知識と理論、そして実戦能力まで兼ね備えて、望む目標を早期に達成できるでしょう。

✔️ UX/UIデザイナーになりたいけれど、視覚的な能力が不足していると思っている方

先ほど私は視覚的な能力が不足していると感じたと申し上げましたが、これを克服した秘訣をお教えして、皆さんもUIデザイン能力を身につけられるようにいたします。デザイナーになるためには、UIデザインプロセスをよく理解し、各段階での成果物をどのように作るか、ツールはどのように使うべきかを知る必要があります。この授業を受講されると、この目的を達成できるでしょう。

✔️ Figmaをマスターしたい方

この講義では、Figmaの非常に基礎的な機能である図形、テキストを作ることから、高度な機能であるUIデザイン、ハンドオフなどを作ることまで、着実にステップを踏んで進んでいきます。そうして入門者の方々がFigmaをマスターし、最終的にはUIデザインの専門能力を身につけられるよう授業を設計しました。特に私はこの講義を通じて多くの実践例を提供しようと思いました。この部分を特により熱心に真似してみていただければ、とても役に立つでしょう。

✔️ UIデザインの基礎をしっかりと固めたい方

UX、UIデザインの核心は、ユーザーが満足するまで、またはユーザーが抱える問題を解決するまで、デザインのプロセスを踏んで繰り返し(イテレーション、iteration)することです。先ほどお話ししたプロセスを踏めば、ユーザーのためにはるかに多くの部分を考慮した堅実なアプリやサービスを作ることができます。この授業を受講すると、単に美しいアプリをデザインする能力だけでなく、プロセスの各段階をどのように活用するか、そして究極的にユーザーのためにより良い体験をどのように提供できるかを考えるデザイナーになっているでしょう。Figmaを学ぶのは、各段階を踏むことができる技術的な能力、専門性を裏付けるためです。

3. なぜFigmaなのか?🤔

✔️ 一つですべてができるAll-in-oneツールFigma!👌

UIデザインプロセスの各段階で使用できる様々なツールがあります。Adobe XD、Sketch、Figmaなどですね。その中でもFigmaほどUIデザインに必要なすべての活動をサポートしてくれるアプリはないようです。一つのアプリでほぼ全工程を終えることができるのです。

スケッチアプリを使用する場合、プロトタイピング段階ではInvisionを一緒に使わなければチームメンバーと効率的に共有することができません。スケッチアプリ自体にプロトタイピング機能はありますが、オフラインベースのツールであるため、チームメンバーやクライアントとオンラインで効果的に共有するには限界があります。そして、ハンドオフのためにはZeplinを使わなければなりません。

しかし、Figmaを使えばワイヤーフレームからハンドオフまで全ての過程を一つのアプリで解決できます。私は元々Sketchを使っていましたがFigmaに乗り換えることになり、業務をより効果的に行うことができ、本当に多くの時間を節約することができました。

👉 "Figma = Sketch + InVision + Zeplin"

✔️ Windows、Macbook両方で使用可能です 👏

統計上UIデザインツールの中でよく使われるSketchアプリは、Windowsでは使用することができません。しかしFigmaはオンラインベースのツールなので、Safari、Chromeなどのブラウザさえあれば使用できます。WindowsまたはmacOSなど、どのOSを使っているかに関係なく使用できるのです。

✔️ コラボレーションに最適化されたオンラインベースのデザインツール

Figmaはオンラインベースのツールであるため、リアルタイムでチームメンバーやクライアントと協業し、コミュニケーションを取るのに本当に良いツールです。デザイナーとはリアルタイムで一緒にデザイン作業ができ、開発者やプロダクトマネージャーなどとデザイン成果物を共有し、またこれについてコメントを作成・共有する機能が便利に備わっています。

👉 チームメンバーとのリアルタイム協業が本当に便利です。

✔️ デザイン作業の生産性を向上させる無料プラグインとテンプレート 😀

Figmaには、サードパーティが制作した多くの無料デザインテンプレートとプラグインがあります。これらをうまく活用すれば、デザインの生産性を数倍から数十倍以上向上させることができます。私はこの講義で、テンプレートおよびプラグインの活用法と、特に活用度の高いテンプレート、プラグインをおすすめして、皆さんがより簡単で早くUIデザイン能力を身につけられるようお手伝いします。

👉 Figmaのプラグインとテンプレート

質問 Q&A 🙋🏻‍♂️

Q. この講義を受講する前に、SketchアプリやZeplin、InVisionなどの他のツールを扱えるようになっている必要がありますか?

A. 全く知らなくても大丈夫です。Figmaは、UIデザインに必要なほぼ全ての機能を備えています。Sketch、InVision、Zeplinで実現できる全てのことを、Figmaだけをしっかりと習得すれば行うことができます。つまり、UIデザイン、プロトタイピング、ハンドオフ(開発者のための最終成果物)など、全ての段階をFigmaを通じて進めながら、デザイン成果物を作ることができます。

Q. 非専攻者でも受講できますか?

A. はい、この授業は入門者と非専攻者に合わせて設計した科目です。UIデザインのための基礎知識からFigmaの基礎機能、そして高級知識と高級機能まで一歩一歩お教えします。ですので、全くデザインと無関係な仕事をしてきた方や非専攻者でも、この授業を受講すればUIデザインの専門能力を身につけることができます。

Q. 事前に受講すべき前提科目はありますか?

A. もしUX、UIデザインについて全く知らない方でしたら、私がInflearnに開設した「初心者のための、UXデザイン概論」の授業を事前に受講されることをお勧めします。この授業を受講すると、UXおよびUIデザイン全般の知識を身につけることができます。何よりも、このUIデザインの授業をなぜ受講すべきなのかをより深く理解できるでしょう。すでにUX、UIデザインに関する基本知識をお持ちでしたら、この授業を直接受講していただいても構いません。

それでは授業でお会いしましょう!👋

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 製品デザイン、UX/UI デザインの初心者

  • UX/UIデザイナーになりたいけど、視覚的な能力が足りないと思っている方

  • Figma をマスターしたい方

  • UIデザインの基本基をしっかりさせたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • 初心者の方は、Inflearn の UX デザイン入門講座を受講することをお勧めします。講座リンク: https://inf.run/UmHh

  • Photoshop、Sketch アプリなど、他のツールをまったく知らなくても大丈夫です。😊

こんにちは
です。

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受講生

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講座評価

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講座

현재 뉴욕의 글로벌 테크 회사 The Knot Worldwide에서 시니어 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다.

뉴욕에 오기 전에는 서울에서 UI기획자로 일을 했습니다.

브런치 매거진 "디자인, 그리고 프러덕트"와 UX, UI 지식과 정보를 공유하는 "뉴욕 UX디자이너" 인스타그램페이스북을 운영하며 디자이너 및 예비 디자이너들과 소통하고 있습니다.

개인적으로는 세 아이👶의 아빠이며 요리🍲, 교육🏫에 관심이 많습니다.

 

집필 및 강의

• "뉴욕 프로덕트 디자이너가 알려주는 UX디자인 입문 A to Z" 책 출간 (링크: Yes24, 알라딘, 교보문고

• 퍼블리 아티클 "서비스의 첫 인상을 결정하는 3초: 랜딩 페이지 UX 4가지 원칙" 발행

• Samsung SW Academy for Youth (SSAFY) UX/UI다자인 및 피그마 강사

• 1:1 멘토링 및 기업 강의 진행 (토픽: UX, UI디자인, UX퍼실리테이션, UX/UI 포트폴리오  제작 및 발행)

 

경험 및 경력

• (현) 뉴욕 The Knot Worldwide 시니어 프로덕트 디자이너

(전) 서울 Pantech 모바일 앱 UI기획자

• 뉴욕 기반의 다수 스타트업과 UX/UI 컨설팅 프로젝트 진행

• 뉴욕 School of Visual Arts 디자인 대학원 졸업 / 전공: Interaction Design

• 한동대학교 학부 졸업 / 전공: 산업디자인

カリキュラム

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78件 ∙ (9時間 5分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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474件の受講レビュー

  • Jeich님의 프로필 이미지
    Jeich

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    100% 受講後に作成

    저는 주로 웹 백엔드 업무를 진행하는 프로그래머입니다. 프론트엔드 업무의 핵심이라고 볼 수 있는 UX/UI 디자인 업무 영역에서 대세가 되고있는 피그마가 궁금하고, 사용해보고 싶어 강의를 수강하게 되었습니다. 강의를 완강하고 난후, 개인적으로 느낀 점들을 솔직하게 후기로 작성드리려 합니다. ● 아쉬웠던 점 - 피그마를 사용한 실전 예제가 모바일 서비스로만 진행되어 조금 아쉽습니다. 웹 서비스를 위한 실전 예제도 있었다면 좋았을텐데라는 생각이 들었습니다. 이것 외에 강의내용 자체에 아쉬운점은 거의 느끼지 못했습니다. - 30분이 넘어가서 너무 긴 호흡을 요구하는 강의가 딱 한번 있는데, 15분 내외 정도로 나누어주셨으면 어떨까 생각이 든 경우가 있었습니다. 온라인 강의의 경우, 녹화된 강의 내용을 따라가며 이해가 되지않거나, 다시 듣고 싶은 부분은 정리해가며 가야하는데, 한 강의의 호흡이 길면 따라가는게 약간 어려웠던것 같습니다. - 전체 강의에서 아주 간혹있는 일이지만, 말이 막히셔서 되풀이 하시거나, 말을 더듬게되신 부분은 집중력을 꽤 분산시키는 느낌이 들기때문에, 그러한 부분은 편집이 되었으면 어땠을까하는 생각이 들었습니다. 실시간이라면 어쩔수 없는 일이지만, 녹화된 강의를 재생하는 인프런 방식의 강의라면 가능하지 않았을까 하는 아쉬움이 조금 있습니다. ● 좋았던 점 - 우선 강사님이 과거에 디자인, 기획관련 업무를 통해 맛보았던 좌절을 딛고, 현재 UX/UI 를 비롯한 프로덕트 디자인 전체 프로세스를 담당하고 관리하는 위치에 이르셨기 때문에, 초심자의 마음을 잘 헤아려주시고, 세심하게 잘 선별하여 가르쳐주신다고 생각합니다. 좋은 강의는 재능있는 사람의 성공담에서도 나오지만, 입문자 입장에서 바라볼때 대부분의 좋은 강의는 많은 우여곡절과 어려운점을 겪고 극복해낸 노력형 경력자에게서 나오기 때문입니다. - 목소리가 차분하시고, 따뜻한 음성을 가지고 계시기 때문에, 강단에서 강의하는 분이 아니라, 함께 컴퓨터 앞에 앉아서, 바로 옆에서 가르쳐주시는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 외국에 계시기 때문에, 저에게는 그럴 기회가 닿지 않겠지만, 경험상 이렇게 차분하고 배려깊은 분과 함께 일해보면 좋겠구나 라는 생각도 들었습니다. - 디자인 자체에 대한 해박한 지식은 물론, 강사님 본인께서 디자인 작업을 즐기시는구나 라는 느낌이 드는 경우가 강의 중간중간 계속 드러나기 때문에, 배우는 입장에서도 그 즐거운 에너지를 받아 즐겁게 따라할수 있었습니다. - 강의 자체에 스토리탤링적 요소가 잘 구성되어 있어, 자연스럽게 학습을 따라갈 수 있어, 완강에 힘을 실어준다고 생각합니다. ● 결론 - 저는 개인적으로 이 강의가 돈이 아깝다라는 느낌은 전혀 들지 않습니다. - 업계에 진입을 희망하는 분이거나, 관심이 있는 분이라면 충분히 제값 이상을 하는 강의라고 생각합니다. - 아마 피그마에 인기에 힘입어, 피그마를 학습하기 위한 좋은 강의와 여러 자료 및 서적들이 국내에서 앞으로 계속 나오겠지만, 에릭 강사님의 피그마 강의는 이후로도 입문자분들에게 좋은 가이드가 되는 강의로 남을것이라 생각합니다. 강의 고생많으셨고, 백엔드 프로그래머로서 시야가 넓어지는 좋은 강의를 수강하게되어 영광이었습니다. 어려운 코로나 시대에 건강하시고, 가족 모두 늘 건강하고 행복하시길 기원합니다. 감사합니다.

    • 에릭
      知識共有者

      [2021-2-24] Jihoon님 너무나 정성스럽고 세심한 리뷰 감사를 드립니다. 주신 피드백에 대해서 몇가지 부분 답변드려요.^^ 아쉬운 점 / 개선점 관련: 말을 더듬거나 되풀이하는 부분에 대해서 불편을 드려 죄송합니다. 관련해서는 주신 피드백을 반영하여 현재 전반적인 강의 영상에 대해, 특히 음성에 대해 개선하는 작업 (예를 들면 말을 더듬는 부분, 중복해서 동일한 내용을 연속으로 말하는 내용에 대해 편집하기 등)을 진행하고 있습니다. 참고로 조만간 전체 강의의 1/3 정도에 대해 업데이트가 완료될 예정입니다. 나머지 부분도 점진적으로 모두 업데이트를 할 예정이구요. 수강생분들께서 조금이라도 더 쾌적한 환경에서 학습을 하는 것이 중요하다고 생각하고 있고 좋은 피드백 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 한 챕터가 30분이 넘는 부분 역시 위 강의 영상 개선작업에 포함될 예정입니다. 그리고 웹화면에 대해 집중적으로 UI디자인을 하는 것에 대해서도 좋은 피드백 감사드립니다. 추후 강의 개선 및 계발에 참고하도록 할게요^^ 좋았던 점 및 결론 관련: 피그마에 입문을 하시고 UI디자인을 하시는데 있어서 조금이라도 도움을 드릴 수 있어서 제가 영광입니다. 입문자의 입장에서 강의를 한다라고 말씀 주셔서 너무나 뿌듯하고 감사합니다. 이 강의를 처음 만들때 그 부분을 염두에 두고 만든 부분이 있었는데 다시 한번 마음에 새기고 입문자들의 관점에서 도움을 드릴 수 있도록 정진해야겠습니다. 다시 한번 정성스러운 후기 감사드립니다. 늘 건강하시고 앞으로 하시는 일들, 계획하시는 일들 모두 이루실 수 있기를 깊이 응원하겠습니다. [2021-03-23] 위에서 말씀드린 강의 영상 개선은 현재 약 50퍼센트가 완료되었습니다. 나머지 부분도 개선작업이 진행 중이며 업데이트가 되는대로 공유드릴게요^^

  • HoneyPlan님의 프로필 이미지
    HoneyPlan

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    72% 受講後に作成

    저는 IT 주니어 기획자 입니다. 현직자가 어떻게 UX를 디자인 하는지 알 수 있어서 좋은 시간이였습니다. 강의를 들으면서 가장 좋았던 점은 피그마를 다루는 방법을 대부분 알려주시고 많이 쓰는 스킬을 강조해서 알려준 점 입니다. 강의를 듣고 나니 툴을 사용하는 것에 자신감이 생겼습니다. 개선해주시면 좋겠는 점은 스피치방식인데요. 말에 강약이 적고 말 중간에 쉬는 부분이 많으셔서 아쉬웠습니다. 하지만 단점을 상쇄할만큼 좋은 강의였습니다. UX기획자로 미국에서 취업하는게 목표 중 하나인데 브런치나 인스타 글들을 보며 롤모델로 삼아서 노력해보겠습니다.

    • 에릭
      知識共有者

      자주 쓰는 스킬을 알려드린 부분이 도움이 되었다니 보람을 느낍니다. 스피치 및 말 중간에 쉬는 부분에 대해서는 저의 부족함을 느꼈습니다. 강의를 개선 및 발전시키는데 참고하도록 할게요. 너무 좋은 피드백 감사드립니다. UX기획자로 미국 취업을 목표로 하는 부분에 대해서는 궁금하신 점이나 제가 도와드릴 수 있는 부분이 있다면 오픈 카톡 1:1로 문의주세요. 참고로, 저는 토종 한국인으로 한국에서 대학까지 교육을 받고 직장생활을 하다가 미국 대학원 유학을 온 후 취업을 한 케이스입니다.^^

  • punky94님의 프로필 이미지
    punky94

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    76% 受講後に作成

    "입문자를 위한 UX디자인 개론"을 듣고, 본 강의까지 수강하고 있습니다. UX 디자인에 대한 기본적인 지식부터 피그마 툴을 다루는 방법과 실제로 디자인을 어떻게 진행해야 하는지에 대한 강의까지 비전공자로서 처음 입문할때 많은 어려움이 있었는데 자세히 설명해주셔서 정말 많은 도움이 되었습니다.

    • 에릭
      知識共有者

      punky94님 너무 좋은 피드백 감사합니다. 제가 이 강의를 만들때 가장 많이 생각했던 분들이 비전공자분들을 포함한 입문자였고, 그런 분들께서 UI디자인 입문을 하시고 실무 능력을 키울 수 있도록 하는 것이 목표였는데, 도움이 되셨다고 하니 이보다 더 보람있을 수 없을 것 같습니다. 목표하시는 일 모두 이루시기를 응원하겠습니다~!

  • 앞으로님의 프로필 이미지
    앞으로

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    89% 受講後に作成

    8만원이 아니라 80만원을 받아도 아깝지 않은 강의

    • 에릭
      知識共有者

      도움을 드릴 수 있었다니 기쁩니다. 강의에 대해 좋은 평가를 주셔서 감사드리고 앞으로 계획하시는 일들 모두 이루시기를 응원하겠습니다!

  • 서란님의 프로필 이미지
    서란

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    86% 受講後に作成

    안녕하세요. 주니어 프로덕트 디자이너입니다. 빠른 시간내에 Figma에 대한 개념과 스킬을 익힐 수 있어 너무 좋았습니다. (+마인드셋과 UX 개념은 덤) 사실 전 Adobe XD밖에 사용할 줄 몰랐습니다. 그런데 취업하려고 보니 Figma 또는 Sketch를 요구하는 곳이 많더라고요. 그래서 듣게 된 강의입니다! 덕분에 지금 실무에서 Figma를 잘 활용하고 있어요 :)

    • 에릭
      知識共有者

      이 강의를 통해서 스킬을 익히고 실무에 사용까지 하고 계신다니 도움을 조금이나마 드릴 수 있어 감사하고 기쁩니다. 앞으로 하시고자 하는 일들 모두 이루기를 응원하겠습니다~!

¥10,127

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