Đồ họa 3D, trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (9) - Khuôn tô, Đường cong & Bề mặt, glTF
onemoresipofcoffee
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài: Gồm (1) ~ (9): Đầy đủ!
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
















![Cấu trúc và nguyên lý của nhân Linux: Tiến trình [Giảng dạy trực tiếp của tác giả Phần 1-4]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333193/cover/442053bf-cf8d-4d79-a009-41654b6eb262/333193.png?w=420)

