유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
BurningCarrot 버닝캐럿
유니티 게임 개발에 필요한 주요 시스템을 학습합니다. AAA 게임 개발자의 비법을 공개합니다. 이미 완성된 안정적인 설계와 시스템 위에 여러분의 게임 플레이를 빠르게 구현하세요.
Basic
C#, Unity, 객체지향
実務と面接を同時に対策する就職に最適化されたC++講義。AAAゲーム開発者が10年間収集した国内主要ゲーム会社の面接出題問題と実戦事例で皆さんの就職を確実にサポートいたします。
C++プログラミング基本
オブジェクト指向プログラミング
各テーマに対する実戦活用事例
国内主要ゲーム会社10年間の技術面接・職務テスト出題問題及び模範解答
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム会社への就職を準備する新人ゲームプログラマー
ゲーム会社への転職を準備している現職ゲームプログラマー
C++を使用する分野への就職・転職を準備するプログラマー
コンピュータ工学およびソフトウェア関連専攻の大学生
ゲーム開発を勉強されている方なら誰でも
前提知識、
必要でしょうか?
コンピュータサイエンスの基礎知識(必須ではありません)
867
受講生
52
受講レビュー
70
回答
5.0
講座評価
4
講座
(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 게임 프로그래머
- PC/콘솔 AAA 액션 어드벤처 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머
- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머
- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머
- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어
- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여
안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 버닝캐럿 입니다.
게임을 개발하는 사람이 되고 싶다는 마음으로
대기업을 퇴사한 후 국내 게임 회사를 거쳐
현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
여러분과 같이 게임을 좋아하고 만드는 한 사람으로서,
제 강의를 수강 하시는 모든 분들이 각자의 목표에
한걸음 더 다가갈 수 있는 유익한 시간이 되었으면 좋겠습니다.
📩 문의 : burningcarrotstudio@gmail.com
💡블로그 : https://blog.naver.com/burningcarrot
💡브런치 : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works
💡스레드 : https://www.threads.com/@burning.carrot
💡X(구 트위터) : https://x.com/burningcarrot10
全体
120件 ∙ (8時間 59分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講座紹介
06:12
2. C++言語の紹介
05:11
3. 実習環境セッティング
03:42
4. main()関数
02:24
5. コンパイル、リンク、ビルド
02:47
6. Hello World! 出力
04:57
7. 面接既出問題解説
01:52
9. 変数の原理
03:37
10. 変数の使用
03:24
11. 火タイプ、文字タイプ
03:58
12. 整数型、固定幅整数型
04:31
13. 実数(浮動小数点)タイプ
04:24
14. 定数
01:31
15. オート
01:50
16. 面接既出問題解説
05:23
全体
2件
5.0
2件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
도움 정말 많이 되었습니다. 심화 편도 빠르게 내주시면 너무 좋을 것 같습니다. 감사합니다 ~.
안녕하세요! BurningCarrot입니다. 수강평 감사합니다.
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
면접 준비 때문에 급하게 사서 기출 문제 위주로 봤는데 정말 많은 도움 되었습니다ㅜ 강사님껜 죄송하지만 다른 사람한테는 별로 안알려졌으면 하는 강의네요... 심화편도 기출 문제라도 미리 공개해주시면ㅎㅎ
안녕하세요! BurningCarrot입니다. 저의 강의가 도움이 되었다니 기쁩니다. 심화편 출시를 조금 앞당겨 기출문제라도 먼저 공유드릴 수 있도록 고민해 보겠습니다. 감사합니다.
¥16,508
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