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[ジュシンゲームアカデミー ソンビ先生] 完全初心者のためのゲームC#

この講義は、C#を初めて触れる方でも実際のプロジェクトを実装できるほどの確かな基盤を作ることを目標としています。文法だけを学んで終わるのではなく、なぜこのように動作するのか、どのような状況でどのように活用すべきかを実習中心に理解できるように構成されています。 C#の基本文法、オブジェクト指向の概念、例外処理、コレクション、ファイル入出力はもちろん、実務でよく使用されるパターンやデバッグ方法まで扱います。

7名 が受講中です。

  • jusingameacademy
초보자
유니티
C#
visual-c#

受講後に得られること

  • Unityを深く学び、扱うための基礎言語

  • ゲーム会社にプログラマーとして就職するための基礎

非専門家のためのシリーズ、とにかく始めるC#

専攻学生を対象にアンケートを実施してみました。「ゲームプログラミングをやろうと思ったきっかけは何ですか」という質問だったのですが、回答者のほとんどが学科課程の中で、「Unityエンジンを利用してプロジェクトを制作しているうちにプログラミングに興味を持ったから」という答えをしました。

エンジンが何なのか、またどのようにアプローチすべきかわからない非専攻者または入門者の立場から、ゲーム開発の出発点として何が良いか考えてみました。一方では、学院の現場で堅実な基礎のためにC++授業と3Dに対する深い理解のためにDirectXの授業を受けている私たちの学生が思い浮かびました。学院課程を卒業した学生が開発現場により容易に適応するために追加で勉強する価値のある言語は何か悩んだとき、C#を教えれば良いという結論に至りました。

完璧なオブジェクト指向プログラミングを目指すC#は、既存のC++で直接制作し設計しなければならなかった文法を便利に使用できるよう、ユーザー中心の文法追加が進められました。また、どんなオペレーティングシステム、環境でも動作可能な言語がC#であるため、開発環境の制約から自由であるという長所も持っています。そのため、プログラミングに初めて入門する学生の立場から見れば、C++よりも一層容易に習得し使用でき、他の言語を既に習得した学生の立場では、素早く文法の把握と適用が可能であるという特徴を持ちます。


このOnline ClassesはC++を知らない学生であっても、C#を通じてプログラミングに入門しようとする学生を基準に制作しました。最も基礎的な言語の特性と文法を扱っており、C++での例示と比較しながら映像を制作しました。

講義を撮影する際、不要な説明を最大限減らし、サンプルコードと課題の解説を中心に映像を準備しました。気軽な気持ちでプログラミングに入門したい学生、またはUnityエンジンを勉強する前に基礎的なC#の文法を身につけたい学生にこの講義をお勧めします。

もしかしてUnityを学んでいるのに、C#の文法で足を引っ張られていませんか?

オブジェクト指向の概念、例外処理、コレクション、ファイル入出力など、C#の核心原理をしっかりと固めたいですか?

このコースを通じて、単に文法を知っているだけでなく、実際のゲーム開発にすぐに適用できる実力へと一段階飛躍することができます。

新しい可能性を切り開くあなたのための最高の選択です。
ジュシンゲームアカデミーのソンビ先生と一緒なら、あなたもC#の専門家になれます。





C#の基礎文法からオブジェクト指向、
実務でよく使うパターンまでしっかり固めます。


漠然としていたプログラミングへの恐怖心をなくし、
自分だけのゲームを作る開発者として成長しましょう。

この講義が終わったら、あなたは


C#の基礎文法から実際のプロジェクト実装まで、自らゲーム開発の基礎を固めることができます。

  • 単に文法だけを羅列する講義ではなく、C#がなぜそのように動作するのか、どのような状況でどのように活用すべきかを実習中心にしっかりと理解できるようになります。これを通じて、Unityでスクリプトを直接制作し実装するために必要な核心的な力を身につけることができます。

オブジェクト指向プログラミングの原理を正確に理解できるようになります。

  • C++のような既存の言語との比較を通じて、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の概念を明確に把握します。C#のオブジェクト中心設計方式と.NETフレームワークの役割を理解することで、より体系的で拡張可能なコードを作成する能力を養うことができます。

実務でよく使用するプログラミングパターンとデバッグ能力を身につけます。

  • 理論学習にとどまらず、コレクション、ファイル入出力、例外処理など、実際のプロジェクトで必須となる要素を深く扱います。また、効率的なデバッグ方法を身につけ、開発過程で発生する様々な問題を自ら解決できる自信を得ることができます。

ゲーム開発者として就職するための必須スキルを完成させます。

  • Unityゲーム開発を目指す方にとって、C#は核心的なプログラミング言語です。本講座を通じてゲーム会社が求めるプログラマーとしての基礎力をしっかりと身につけ、希望するゲーム会社のプログラマーとして就職できる足がかりを作ることができます。


✔️

C#プログラミング、もう難しくありません!

ゲーム開発の核心C#
完全初心者もプロのように!

このOnline Classesは、C#の基礎文法からオブジェクト指向の概念、実務でよく使われるパターンとデバッグ方法まで体系的に扱います。なぜそのように動作するのか、どのような状況でどのように活用すべきかを、実際のプロジェクト実装を中心に理解できるように構成しました。

実習中心のC#プログラミング

Unityエンジンを活用したゲーム開発に必須のC#スクリプト作成法を学びます。単に文法を暗記するだけでなく、変数、演算子、分岐文、繰り返し文、メソッド、クラスなどの核心概念を実際のコードで実装しながら実力を積むことができます。

C#の核心概念と実習コード

講義で扱うC#の基本文法、オブジェクト指向の概念、コレクション、ファイル入出力など、すべての内容を含んだソースコードを提供します。提供されたコードを直接実行して修正しながら、C#プログラミングスキルをさらに向上させることができます。

こんな方のお悩みを
解決できます!

📌

ゲーム開発初心者
C#プログラミングは初めてだが、Unityエンジンを活用して自分でゲームを作りたいという情熱をお持ちの方

Unityエンジン学習者
Unityの基本的な機能には慣れているものの、スクリプトを直接作成してカスタマイズし、ゲームをより深く作り込みたい方

📌

ゲームプログラマー就職準備生
ゲーム会社のクライアント開発者として就職を希望し、実務で求められるC#の基礎からしっかりと固めたい方

既存のプログラマー(他言語経験者)
C#や.NETフレームワークの理解なしにゲーム開発を始めようとする場合、または既存のプロジェクトでC#の活用に困難を感じている方

📌

独学で限界を感じている開発者
文法中心の学習だけでは実際のゲームプロジェクトの実装に難しさを感じており、動作原理と活用法を実習中心に学びたい方

体系的な開発プロセスを学びたい方
単にコーディングするだけでなく、実際の開発でよく使われるパターンやデバッグ方法など、実務的な開発能力を身につけたい方




ジュシンゲームアカデミーは2011年に開院し、10年以上の期間にわたって数多くのクライアント開発者を輩出してきました。長年にわたり九老地域でオフラインを通じて恥ずかしくない情熱的な講義を行ってきたと自負しており、専攻者をはじめ、それよりも多かった非専攻者を成功的にゲーム業界に入門させてきました。

多くの広報を行うゲームアカデミーではありませんが、業界での先輩、後輩たちの推薦を通じて依然として活発に教育活動を続けており、今後はInflearnを通じてオフラインとともにオンラインでも多くの志望者に会いたいと思います。

すべての縁が大切でありますように。

By ジュシンゲームアカデミー


ジュシンゲームアカデミーホームページ:https://www.jusinacademy.com/

ジュシンゲームアカデミーオフライン講義住所:ソウル市九老区九老洞197-5サムスンITバレー208号、211号

ジュシンゲームアカデミー ポートフォリオ YouTube : https://www.youtube.com/@JusinGame

受講前の参考事項


実習環境

  • Windows OSの環境が推奨されます。

  • Microsoft Visual Studio 2022または最新バージョンをインストールする必要があります。

  • 安定した開発のために8GB以上のRAMを搭載したPCを推奨します。

前提知識と注意事項

  • C#またはプログラミングを初めて学ぶ方のための講義です。

  • CやC++など他の言語の経験があればなお良いです。

  • 実習中心で進行されるため、積極的な参加が必要です。

学習資料

  • # Translation 講義スライドのPDF資料が提供されます。

  • 実習コードはGitHubを通じて提供される予定です。

  • 理論と実習を並行して実力を伸ばすことができます。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unityのスクリプトを直接制作して実装したい人

  • Unityを扱う意味だけに留まらず、直接カスタマイズして実務に近い形で学習したい人

こんにちは
です。

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受講生

43

受講レビュー

1

回答

5.0

講座評価

5

講座

  • 2011년에 개원하여 13년 동안 오로지 게임 클라이언트 개발자만을 육성해내고 있는 게임아카데미입니다.

  • 1000명 이상의 신입 취업자를 배출해냈으며 바로 오늘도 새로운 게임 클라이언트 개발자를 육성하고 있는 대한민국 최고의 클라이언트 개발자 육성 기관이라고 자부하고 있습니다.

  • 다수 게임회사로부터 신입 및 이직자의 추천 요청을 받고 있으며 기 취업자의 30% 정도 비율의 취업자는 모두 추천을 통해서 입사시킬 정도로 쥬신의 이름은 기업체들에게 신임을 받고 있습니다.

  • 오프라인 교육 외에 온라인 플랫폼 "인프런"을 통해서 새로운 제자들을 맞이하고자 합니다. 항상 최선을 다하겠습니다.

 

カリキュラム

全体

58件 ∙ (18時間 45分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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