
レトロなUnity C#ゲームプログラミングエッセンス
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あらゆる分野の初心者を対象に、Unity C#ゲームプログラミングを直感的に説明します。
初級
C#, Unity
始める時に必ず必要なことだけを学べないだろうか?自分でゲームを作りながら楽しく学べませんか? 数多くの悩みと一緒に「最初に学ぶC#プログラミング'本を出版し、それに基づいてより多くのノウハウと詳細な説明が入った講義を準備しました。
学習した受講者のレビュー
5.0
HINK0072
頑張りました〜!総合例に従いながら、とても面白くて時間がかかるとは思わず何度も夜を明けたのかわかりませんねㅎㅎ 初めはC#基礎知識が多くなく、Unityエンジンもまったく扱うことがわからなくて幕膜だったが、頑強後には一人で尺度できるほど成長したというのが目に見えるほど驚くべき発展を遂げました。とても満足しています👍 あまりにも良い講義を作ってくださった講師様に感謝だという言葉を伝えたいです!
5.0
화사한 갈매기
プログラミングのㅍも知らない非専攻者なのにC#とUnityを扱うことになって独学していた人です。で説明してくれて適用しやすかったです。 一人で本見しないで本気の講義を聞いたことがありました。 本を見ながら拾ってくださる方におすすめです。 まだ頑強はできず半分も聞いたのですが、受講評を書くことができますので書いています。
5.0
레슬매니아
初心者でもわかりやすくよく説明しますね。私のようにサッチョボなら強烈な講義です。
C#コア文法
Unity
ゲーム開発
C#とUnity、直接ゲームを作成しながら
基礎からコアまで楽しく学びましょう!
❌始める厳しさがわからない膨大な量、どこに使われるのか分からない問題解決の例
❌文法を知っても自分で何も作れない状況
✅始めるときに必ず知っておくべきC#のすべてのコア文法
✅すべてのコンテンツが1つのゲームに適用される一貫した構成
✅最も人気のあるゲーム開発ツール、 Unityで学ぶゲーム開発
▲著者直講!
「初めて学ぶC#プログラミング - Unityでゲームを作って楽しく学ぶ」
本の目次と内容に基づいて作られた講義です🙂
• 一人でプログラミングを勉強し、一番大変だった時は「スタートする時」だったと思います。どのように始めるべきか、何が重要なのか、このような複雑な理論をすべて知るべきか。誰が必ず必要なものだけをすっぽり抜いて短く核心だけ教えてもらえないか?と思いました。
•そんな気持ちで始める人の立場で本を書くことになりました。体系的な構成と一貫性のある内容のために本当にたくさん悩んだので、「一人で始める」の時間を飛躍的に減らせると確信しています! 😃
•ハングルの子母音と同じトークンからデリゲート、ジェネリックなどのアプリケーションまで、さまざまな例で準備しました。ただフォローしてください。
•第1章:始める前に必要な設定プロセス
•第2章:すべてのプログラミング言語で一般的なC#の基本文法
•第3章:オブジェクト指向の核心、クラス
•第4章:クラスのさまざまなアプリケーション
•第5章:さらに一歩進むためのC#の高度な文法
•プログラミングを最も早く学ぶ方法は「自分で作る」と多くの人が話します。でも、何も知らない状態で始めることはできないので文法から勉強しましたが、膨大な量にすぐ放棄したりします。
•この問題を解決するために、このレッスンは大きく2つの部分に分けられます。最初のパートではコア文法を例とともに説明し、2回のパートではこれを実際のゲームにどのように適用するかを学びます。
• また、この過程で複数のゲームを作ると理論が分散し、単独で完成したゲームを作ることができないと判断し、最初から最後まで一つのゲームを作り、この中に学んだすべての理論を適用させる過程を経験することになります。
• 難しく見えた文法内容が実際にプレイヤーを動かして敵軍を除去するなど、多様な機能に使われることを経験すれば自然にその内容が身につくようになります。今、文法を「勉強」しないで「経験」してください!


▲底からじっくり作りましょう😁

▲完成したゲームデモ
- 講義に使用されたUnityプロジェクトをインポートできるパッケージファイルです。
- 新しいプロジェクトを作成した後、Unity Editorが開いた状態でパッケージファイルを実行すると、プロジェクトをインポートできます😀
- ダウンロードリンク:https://shorturl.at/4KI52
学習対象は
誰でしょう?
C#基礎文法をしっかりと握りたい人
ゲーム開発に入門したい人
C#とUnityを一度に終わらせたい人
前提知識、
必要でしょうか?
なし
836
受講生
78
受講レビュー
49
回答
4.9
講座評価
1
講座
数多くの試行錯誤🤷♂️を繰り返しながら独学でプログラミングを始めたので、初めて挑戦する方の気持ちがよく分かりますし、
一冊の本を執筆しながら、どうすれば効果的に入門できるか長い間悩み抜きました!
そのままついてきていただければ、独学で始める時間を飛躍的に短縮させてみせます 😊
全体
78件 ∙ (14時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講義紹介
05:53
2. 1.1 Unityのインストール
05:57
4. 1.3 Unityインターフェース
07:27
5. 1.4 ゲームオブジェクト
09:28
6. 1.5 コンポーネント
06:44
7. 1.6 スクリプト
11:14
8. 1.7 C#エクステンション
01:51
9. 1.1 トークン
08:56
10. 1.2変数
07:43
11. 1.3 データ型
09:04
12. 1.4 型変換
12:15
13. 1.5 配列
13:08
14. 1.6 演算子
15:56
15. 1.7条件文1 - if
12:03
16. 1.8条件文2 - switch
10:15
17. 1.9 繰り返し文1 - for
10:41
全体
78件
4.9
78件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
頑張りました〜!総合例に従いながら、とても面白くて時間がかかるとは思わず何度も夜を明けたのかわかりませんねㅎㅎ 初めはC#基礎知識が多くなく、Unityエンジンもまったく扱うことがわからなくて幕膜だったが、頑強後には一人で尺度できるほど成長したというのが目に見えるほど驚くべき発展を遂げました。とても満足しています👍 あまりにも良い講義を作ってくださった講師様に感謝だという言葉を伝えたいです!
HINK0072さんこんにちは! ハックとても面白くて夜を明かしたなんてメーカーとして栄光の受講評ではないんですね ㅠㅠㅠ しかも成長した姿が目に見えるほどに成長してたなんて… とても惜しげです 僕こそありがとうございます。 🙇🏻♂️
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
プログラミングのㅍも知らない非専攻者なのにC#とUnityを扱うことになって独学していた人です。で説明してくれて適用しやすかったです。 一人で本見しないで本気の講義を聞いたことがありました。 本を見ながら拾ってくださる方におすすめです。 まだ頑強はできず半分も聞いたのですが、受講評を書くことができますので書いています。
ㅇㅇさんこんにちは!独学するのに難しさが多かったのにこの講義で解決されたなんてとても嬉しいですね!こういうとき私も最大の達成感を感じているようです😭😭 残りの講義受講をしながら、難しい点ありましたら、いつでも質問残してください。頑張ってくれてありがとうございます😊
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
¥3,666
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