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ナニティプログラマヌ 珟業者の基本スキル

この講矩を通じお、新入ゲヌムプログラマヌずしお持っおいなければならない必須の力量を備えるようになりたす。たた、他にいく぀かのキャッチ技術ず問題解決胜力をさらにアップグレヌドするこずが期埅できるでしょう。

難易床 初玚

受講期間 無制限

Unity
Unity
Git
Git
Unity
Unity
Git
Git

孊習した受講者のレビュヌ

孊習した受講者のレビュヌ

4.5

5.0

읎진솔 lee

52% 受講埌に䜜成

䟡栌に比べお玠晎らしい講矩です。 UI偎を基瀎から深化たで集䞭的に砎棄するため、既存のUnity講矩で䞍足しおいたUIパヌツず最適化をこの講矩で埋めるこずができたす。満員ずいう䟡栌も負担がありたせん。ただ、すべおの講矩に背景音楜がかなり倧きく録音されおいるので、プレビュヌしおみおください。シンクが合わない講矩もありたす。しかし、党䜓的に講矩者の説明が倧䞈倫で、埌ろに提䟛するヒント講矩たちもさっぱり初心者に圹立぀ものなので、この皋床の講矩ならおすすめできそうです。

5.0

권순영

100% 受講埌に䜜成

良い講矩ありがずうございたす。有益なコツをしっかり孊ばせおいただきたす。

5.0

읎재귌

100% 受講埌に䜜成

圹立぀情報満茉の良い講矩です。汎甚的に掻甚しやすい情報が倚いです。

受講埌に埗られるこず

  • Unity

  • Git

  • Unity UGUI

  • キャッチ技術

珟業ゲヌム開発者が知らせる、ナニティ開発必須スキル

講矩構成📚

1. Unity入門

  • Unity゚ンゞンを初めおご利甚いただく方に䞭心に、Unity゚ンゞンの基本的なツヌルの䜿い方を習埗し、簡単にキュヌブを操䜜しおみたす。

2. UI

  • UIは新プログラマヌずしお基本的に備えなければならない胜力ですが、珟圚UnityのUIシステムは倚くの機胜が远加されるに぀れおかなり耇雑になりたした。キャリアにさえ混乱する郚分が倚いかもしれたせん。今回の講矩では、このような郚分たで深く取り䞊げたした。
  • 基本的なUI実装方法や、解像床察応、䞭間䞭間最適化ハチチップたで盛り蟌んでいたす。
  • このように理論を習った埌は、実際にポップアップシステムや実際の珟業のようにガむドを芋おUIを䜜っおみるこずで仕䞊げたす。

3.プロファむラ

  • 私のプログラムがなぜ遅いのかパフォヌマンスを现かく分析し、最適化の効率を高めるこずができるUnityプロファむラツヌルの䜿甚方法が含たれおいたす。

4. 最適化

  • 私たちがゲヌムでよく䜿われたすが、わかりたせんが、あちこちでパフォヌマンスを食い止める芁因がありたす。
  • 䞀般的によく䜿われるがパフォヌマンスの䜎䞋を匕き起こす芁因を説明し、どのように察凊すべきかに぀いお説明したす。

5. Git

  • 珟業では、倚くの人ず倚くの゜ヌスコヌドやリ゜ヌスなどを共有しながら䜜業しおいたす。それに䌎うツヌルGitやSvnなど倚いが、その䞭で最も頻繁に䜿われるGitずいう圢状管理ツヌルに぀いお説明したす。
  • 通垞入瀟埌に孊びたすが、あらかじめ知っおいればずおも倧きなメリットになりたす。

6. キャッチ技術

  • 私の経隓で積み重ねた捕獲技術を盛り蟌んだ。
  • 私が望む情報を芋぀ける方法、コヌドを修正する方法、Unity、Cの内郚コヌドを確認しながら、目的の関数ずクラスの内郚実装を確認する方法です。

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • Unity New プログラマヌ

  • ナニティプログラマヌ就職準備生

前提知識、
必芁でしょうか

  • 基本Cに぀いお

こんにちは
ttok146566です。

1,415

受講生

78

受講レビュヌ

22

回答

4.5

講座評䟡

4

講座

ゲヌム開発者ずしお様々な技術を習埗しながら、悟ったこずがありたす。

「難しいこずはない。説明を難しくしおいるだけだ。」

 

初めおプログラミングを孊んだ時、明らかに簡単な抂念であるにもかかわらず、耇雑に説明された資料のせいで混乱した蚘憶がありたす。い぀も感じおいたのは、いざ自分で理解しおみるず「栞心」は思ったより単玔だったずいうこずです。

 

珟圚はAIを掻甚した様々な開発手法を研究しおおり、Pythonで倚様な自動化プロゞェクトを進めおいたす。

 

私は「孊ぶ人が正確に知っおおくべきこず」を明確に定矩し、その栞心だけを効率よく抜出しお䌝えるよう努めおいたす。

耇雑なこずをシンプルに。難しいこずをわかりやすく。

他の方々の孊習の道のりに、私の掻動が少しでもお圹に立おれば幞いです。

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

21件 ∙ (5時間 8分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

21ä»¶

4.5

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  • extraordinary2549731님의 프로필 읎믞지
    extraordinary2549731

    受講レビュヌ 1

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    67% 受講埌に䜜成

    • ttok146566
      知識共有者

      ありがずうございたす。^^

  • kimu3chan2236님의 프로필 읎믞지
    kimu3chan2236

    受講レビュヌ 5

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    100% 受講埌に䜜成

    • 27ksyn9951님의 프로필 읎믞지
      27ksyn9951

      受講レビュヌ 1

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      100% 受講埌に䜜成

      良い講矩ありがずうございたす。有益なコツをしっかり孊ばせおいただきたす。

      • ttok146566
        知識共有者

        ありがずうございたす。^^

    • wlsthf09060225님의 프로필 읎믞지
      wlsthf09060225

      受講レビュヌ 3

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      52% 受講埌に䜜成

      䟡栌に比べお玠晎らしい講矩です。 UI偎を基瀎から深化たで集䞭的に砎棄するため、既存のUnity講矩で䞍足しおいたUIパヌツず最適化をこの講矩で埋めるこずができたす。満員ずいう䟡栌も負担がありたせん。ただ、すべおの講矩に背景音楜がかなり倧きく録音されおいるので、プレビュヌしおみおください。シンクが合わない講矩もありたす。しかし、党䜓的に講矩者の説明が倧䞈倫で、埌ろに提䟛するヒント講矩たちもさっぱり初心者に圹立぀ものなので、この皋床の講矩ならおすすめできそうです。

      • ttok146566
        知識共有者

        ありがずうございたす!!埌にもっず補完された講矩でお探しいただきたいです

    • pm297985123440님의 프로필 읎믞지
      pm297985123440

      受講レビュヌ 1

      ∙

      平均評䟡 4.0

      4

      33% 受講埌に䜜成

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