
유니티 2D RPG 게임 만들기
인디코드
유니티를 이용해 2D RPG기능을 만들어 보며 해당 내용을 학습합니다.
초급
Unity, unity2d, rpg
あらゆる分野の初心者を対象に、Unity C#ゲームプログラミングを直感的に説明します。
自分でユニティゲームを完成する能力
80%以上のUnity Editorの使い方
中級以上の Unity C#
コンピュータ工学の基礎
簡潔で優れたUnity C#ゲームプログラミングトレーニングパッケージ。複雑であいまいなのは悪いことです。
素晴らしい説明は簡潔な説明です。
あらゆる分野の初心者を対象に、Unity C#ゲームプログラミングを直感的に説明します。
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確信と忍耐を持って長く本を見ている時間がない人にもっと一層です!
コース特徴
- 簡潔で直感的な説明とUnityで開発を始めるために必要なほとんどの知識
- ゲームプログラミングをきちんとダルーム(C#とコンピュータ工学理論)
- 説明した理論を即座にコードとして適用して確認する
- 小画面に配慮したリアルタイム画面拡大
- 生涯コレクション、継続的な更新と多くの付録
- 単独で「ユニティゲーム」を完成する能力
- 80%以上のUnity Editorの使い方
- 中級のUnity C#クライアントプログラミング
- プログラミングに必要なコンピュータ工学の基礎(OOP中心)
韓国YouTubeで最も人気のあるゲーム開発チュートリアルチャンネルretr0を運営しています。
ゲームプログラマー|ゲームプランナー|開発文書翻訳者
- ゲームプログラミングトレーニングチャンネルオペレーター
- 開発文書/チュートリアル翻訳者
- Unity Certified Developer 7000人の購読者がいる無料ゲームプログラミング教育チャンネルを運営しています。
- 有名なユニティトレーナー
- 独立ゲーム開発スタジオ:アップルミント代表
学習対象は
誰でしょう?
非専攻者、アーティスト、趣味開発者、誰でも
目に見える結果を先に作りながら理解したい人
前提知識、
必要でしょうか?
普通のコンピュータ使用能力
全体
170件 ∙ (23時間 22分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. プレイボタン
02:23
5. ギズモ + シーンギズモ
02:09
7. シーンアセット
02:07
17. 変数と関数の理解
13:00
19. 四則演算 + 複合演算子
08:00
20. 関数 + スコープ
07:00
21. 型変換 + 条件文
18:00
22. 条件分岐 + 繰り返し文
11:00
23. 配列
07:00
24. クラスとオブジェクト
27:00
全体
96件
4.9
96件の受講レビュー
受講レビュー 24
∙
平均評価 4.8
5
좋았던 점: 1.재미있었다. 2.애니메이션 / 카메라 관련 / 보간 관련 / TPS에서 다소 수학적인 부분들이 유익했다. 3. 유니티 엔진의 강력함을 체험 / 최신기능 설명 / 특히 시네머신 일부 다뤄줘서 좋았다 4. TPS는 대충대충 만드는 허접떼기 게임이 아니라 상당히 디테일하다 카메라 워크나 캐릭터 회전 애니메이션등 섬세하게 만들어져서 실무적이다 5. 질문 답변이 성의있다 / 지속적인 관리가 이루어지는 듯하다 6. 오디오 믹싱 설명해줘서 좋았다 / SoundManager도 있었으면 좋앗을텐데 약간 아쉽다 아쉬운점 1. 각종 이펙트 제작 2. 물리 처리 (충돌시 후처리 / 멀티콜라이더) 3. TPS 현재 미완성 위의 것들을 좀 더 다뤄주지 않아서 매우 아쉽다 다음 강의가 어서 기다려진다 추후 개인적인 소망 TPS완성 이후 3인칭 액션 RPG게임 제작이 있었으면 좋겠습니다.(다크소울같은) 강의 정말 재미잇어요 너무 아쉽습니다 벌써 다 봐버려서 걍 무작정 따라서 만드는게 짱인것 같아요
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
좋은점 설명이 명확하다. 자세하다. 깔끔하다. 쉬운 부분부터 어려운 부분까지 아마도 우리나라에서 제일 많은 부분을 세세하게 다루는 것 같다. 컴맹인 입문자로서 우리나라 유니티 강의 많이 봤지만 레트로님 강의를 제일 많이 참고하고있다. 강의가 계속 추가되고 갱신되서 너무 혜자롭다. 돈 절대 아깝지않다. 바라는점 나같은 초보자는 기능을 먼저 생각하고 거기에 맞는 함수를 찾아보고, 그 함수에 필요한 변수를 생각해서 변수를 나중에 작성하는 경우가 많은데, 강의에서는 변수 작성을 제일 먼저 다 해버리는 통달한 고수의 방식이라서 따라가기 조금 힘들었다. 초보자 입장에서 큰 뼈대를 세우고 살을 붙여나가는 강의였으면 더 좋았을거 같다. 그리고 코드 따라치는게 벅찬 순간이 종종있는데 강의 중간중간에 학생에게 적절한 질문을 해서, 학생이 강의를 일시정지하고 코딩해볼수있는 방식이었으면 더 도움이 되었을꺼 같다.
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
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