レトロなUnity Cゲヌムプログラミング゚ッセンス

あらゆる分野の初心者を察象に、Unity Cゲヌムプログラミングを盎感的に説明したす。

難易床 初玚

受講期間 無制限

C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

孊習した受講者のレビュヌ

4.9

5.0

윩팥팥죜

61% 受講埌に䜜成

良かった点 1.面癜かった。 2.アニメヌション/カメラ関連/補間関連/TPSで倚少数孊的な郚分が有益だった。 3. Unity゚ンゞンの匷力さを䜓隓/最新機胜説明/特にシネマシヌン䞀郚扱っおくれおよかった 4. TPSはおおよそ䜜るくだらないゲヌムではなくかなり詳现である カメラワヌクやキャラクタヌ回転アニメヌションなど繊现に䜜られお実務的だ 5. 質問回答が誠意ある継続的な管理がなされるようだ 6. オヌディオミキシング 説明しおくれお良かった / SoundManagerもあったらよかったのに少し残念 残念 1. 各皮゚フェクト補䜜 2. 物理凊理(衝突時埌凊理/マルチコラむダヌ) 3. TPS珟圚の未完成 䞊蚘のものをもう少し扱わなかったのでずおも残念です。 次のレッスンが埅っおいたす。 今埌の個人的な垌望 TPS完成以降、3人称アクションRPGゲヌム制䜜があったらず思いたす。 ダヌク゜りルのような 講矩は本圓に楜しいです、ずおも残念です。 걍無䜜為だから䜜るのはちゃんだず思いたす

5.0

슀타아읎얞

45% 受講埌に䜜成

良い点 説明が明確です。詳しくすっきりしおいたす。 簡単な郚分から難しい郚分たで、おそらく韓囜で䞀番倚くの郚分を现かく扱うようだ。 コン盟の入門者ずしお韓囜のナニティ講矩をたくさん芋たが、レトロ様講矩を䞀番倚く参考しおいる。 講矩がずっず远加され、曎新されおずおも恵たれおいる。お金は決しおもったいない。 欲しい 私のような初心者は機胜を先に考えおそこに合う関数を探し、その関数に必芁な倉数を考えお倉数を埌で䜜成するこずが倚いのですが、講矩では倉数䜜成を䞀番最初にやっおしたう通達した固数の方匏だから埓うのは少し倧倉だった。初心者の立堎で倧きな骚栌を立おお肉を぀けおいく講矩だったらもっず良かったようだ。 そしお、コヌドに埓うのが激しい瞬間がしばしばありたすが、講矩の途䞭で孊生に適切な質問をしお、孊生が講矩を䞀時停止しおコヌディングしおみる方法であればもっず圹に立ったようです。

5.0

Bam Bee

8% 受講埌に䜜成

正盎に5䞇りォンの講座6぀も決枈しお頑匵っおみたした。 すべおの講矩がそうであるように埌ろに行くほど倧たかに知らせおくれ、知らせおいないコヌドを曞き留めお倧抂説明せずに進んでみるずあきらめる。 この講矩も完党にすべおのコヌドを説明しおいたせん。 しかし、これたで私が芋た講矩の䞭で最も芪切です。 そしお、他の講矩は繰り返し聞いおも同じです。 しかし、む・ガンりィはスクリプトコヌドが難しくおも芪切に教えおくれたす。 3回くらい繰り返しおあきらめずに䞀床やっおみおください。 他の川の6぀は聞いたこずよりも効果が良かったです。

受講埌に埗られるこず

  • 自分でナニティゲヌムを完成する胜力

  • 80%以䞊のUnity Editorの䜿い方

  • 䞭玚以䞊の Unity C#

  • コンピュヌタ工孊の基瀎

  • 2019幎、新たな远加コンテンツTPSゲヌム制䜜が連茉完了したした。

retr0のUnityゲヌムプログラミング゚ッセンス

簡朔で優れたUnity Cゲヌムプログラミングトレヌニングパッケヌゞ。耇雑であいたいなのは悪いこずです。
玠晎らしい説明は簡朔な説明です。
あらゆる分野の初心者を察象に、Unity Cゲヌムプログラミングを盎感的に説明したす。
情熱的で気たぐれな人のためのこのコヌスをすぐに賌入しおください
確信ず忍耐を持っお長く本を芋おいる時間がない人にもっず䞀局です

コヌス特城
  • 簡朔で盎感的な説明ずUnityで開発を始めるために必芁なほずんどの知識
  • ゲヌムプログラミングをきちんずダルヌムCずコンピュヌタ工孊理論
  • 説明した理論を即座にコヌドずしお適甚しお確認する
  • 小画面に配慮したリアルタむム画面拡倧
  • 生涯コレクション、継続的な曎新ず倚くの付録

孊習目暙

  • 単独で「ナニティゲヌム」を完成する胜力
  • 80%以䞊のUnity Editorの䜿い方
  • 䞭玚のUnity Cクラむアントプログラミング
  • プログラミングに必芁なコンピュヌタ工孊の基瀎(OOP䞭心)

圹に立぀方

  • 初心者、趣味開発者、アヌティスト、誰でも
  • 目に芋える結果を先に䜜りながら理解したい人

泚意事項

  • 無料の远加コンテンツず付録少なくずも8時間以䞊の远加ビデオ
  • むベント、ラムダなどC高難易床文法ず開発ヒント
  • Unity アニメヌタヌ
  • Unity UIシステムUGUIリファレンス
  • 䞀床だけ賌入するず、すべおの远加コンテンツが無料で提䟛されたす。
  • 既存の賌入者は远加料金なしですべお提䟛されたす。
  • 倧芏暡なコンテンツを远加するず、講矩の䟡栌が倉動する可胜性がありたす。

知識共有者の玹介

む・ゞェミン
韓囜YouTubeで最も人気のあるゲヌム開発チュヌトリアルチャンネルretr0を運営しおいたす。
ゲヌムプログラマヌ|ゲヌムプランナヌ|開発文曞翻蚳者

- ゲヌムプログラミングトレヌニングチャンネルオペレヌタヌ
- 開発文曞/チュヌトリアル翻蚳者
- Unity Certified Developer 7000人の賌読者がいる無料ゲヌムプログラミング教育チャンネルを運営しおいたす。
- 有名なナニティトレヌナヌ
- 独立ゲヌム開発スタゞオアップルミント代衚

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • 非専攻者、アヌティスト、趣味開発者、誰でも

  • 目に芋える結果を先に䜜りながら理解したい人

前提知識、
必芁でしょうか

  • 普通のコンピュヌタ䜿甚胜力

こんにちは
retr0です。

1,836

受講生

101

受講レビュヌ

111

回答

4.9

講座評䟡

1

講座

カリキュラム

党䜓

170件 ∙ (23時間 22分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

101ä»¶

4.9

101件の受講レビュヌ

  • perpleses0317님의 프로필 읎믞지
    perpleses0317

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    5% 受講埌に䜜成

    今芋おいたすが 本圓にありがずうございたした。 レトロの本も買っお講矩を芋おいたす。 久しぶりに足を螏み入れた勉匷がニムドクにスピヌドが぀いおいたす。 ありがずう

    • bombambeee9646님의 프로필 읎믞지
      bombambeee9646

      受講レビュヌ 2

      ∙

      平均評䟡 5.0

      5

      8% 受講埌に䜜成

      正盎に5䞇りォンの講座6぀も決枈しお頑匵っおみたした。 すべおの講矩がそうであるように埌ろに行くほど倧たかに知らせおくれ、知らせおいないコヌドを曞き留めお倧抂説明せずに進んでみるずあきらめる。 この講矩も完党にすべおのコヌドを説明しおいたせん。 しかし、これたで私が芋た講矩の䞭で最も芪切です。 そしお、他の講矩は繰り返し聞いおも同じです。 しかし、む・ガンりィはスクリプトコヌドが難しくおも芪切に教えおくれたす。 3回くらい繰り返しおあきらめずに䞀床やっおみおください。 他の川の6぀は聞いたこずよりも効果が良かったです。

      • luckycookie39396님의 프로필 읎믞지
        luckycookie39396

        受講レビュヌ 2

        ∙

        平均評䟡 5.0

        5

        45% 受講埌に䜜成

        良い点 説明が明確です。詳しくすっきりしおいたす。 簡単な郚分から難しい郚分たで、おそらく韓囜で䞀番倚くの郚分を现かく扱うようだ。 コン盟の入門者ずしお韓囜のナニティ講矩をたくさん芋たが、レトロ様講矩を䞀番倚く参考しおいる。 講矩がずっず远加され、曎新されおずおも恵たれおいる。お金は決しおもったいない。 欲しい 私のような初心者は機胜を先に考えおそこに合う関数を探し、その関数に必芁な倉数を考えお倉数を埌で䜜成するこずが倚いのですが、講矩では倉数䜜成を䞀番最初にやっおしたう通達した固数の方匏だから埓うのは少し倧倉だった。初心者の立堎で倧きな骚栌を立おお肉を぀けおいく講矩だったらもっず良かったようだ。 そしお、コヌドに埓うのが激しい瞬間がしばしばありたすが、講矩の途䞭で孊生に適切な質問をしお、孊生が講矩を䞀時停止しおコヌディングしおみる方法であればもっず圹に立ったようです。

        • dkfmwpsxm님의 프로필 읎믞지
          dkfmwpsxm

          受講レビュヌ 24

          ∙

          平均評䟡 4.3

          5

          61% 受講埌に䜜成

          良かった点 1.面癜かった。 2.アニメヌション/カメラ関連/補間関連/TPSで倚少数孊的な郚分が有益だった。 3. Unity゚ンゞンの匷力さを䜓隓/最新機胜説明/特にシネマシヌン䞀郚扱っおくれおよかった 4. TPSはおおよそ䜜るくだらないゲヌムではなくかなり詳现である カメラワヌクやキャラクタヌ回転アニメヌションなど繊现に䜜られお実務的だ 5. 質問回答が誠意ある継続的な管理がなされるようだ 6. オヌディオミキシング 説明しおくれお良かった / SoundManagerもあったらよかったのに少し残念 残念 1. 各皮゚フェクト補䜜 2. 物理凊理(衝突時埌凊理/マルチコラむダヌ) 3. TPS珟圚の未完成 䞊蚘のものをもう少し扱わなかったのでずおも残念です。 次のレッスンが埅っおいたす。 今埌の個人的な垌望 TPS完成以降、3人称アクションRPGゲヌム制䜜があったらず思いたす。 ダヌク゜りルのような 講矩は本圓に楜しいです、ずおも残念です。 걍無䜜為だから䜜るのはちゃんだず思いたす

          • garooli000651님의 프로필 읎믞지
            garooli000651

            受講レビュヌ 1

            ∙

            平均評䟡 5.0

            5

            24% 受講埌に䜜成

            講座もいいのにアップデッドも着実ですね

            䌌おいる講座

            同じ分野の他の講座を芋おみたしょう