
コミュニティですぐに食べるスラックボットを作る
daco2020
Slackベースのコミュニティを参加または運営していますか? 繰り返して非効率的な作業で不便を経験していますか? この講義を通じてすぐに使えるスラックボットを作ってみてください!
初級
Slack, slack-bot, Python
この講義は一つのアイデアから始まり、企画、デザイン、開発、各プラットフォームのアプリリリースまで、全工程のノウハウをお伝えします。今すぐ1人収益化アプリ開発を始めてみましょう。
受講生 490名
難易度 初級
受講期間 無制限
学習した受講者のレビュー
5.0
제이쓴
アイディア企画からAdMobでの収益化まで、全過程が体系的にうまくまとめられています。CursorとFlutterで開発効率が大幅に向上し、実務にすぐ適用できるボイラープレートコードも非常に役立ちました。講師の実際の経験談が本当に助けになりました。1人開発者を夢見る方々におすすめです! 🚀
5.0
mentha
セクション3、夢中で見ました。 講義を見ながら、AIをこのように使うのかと、私がChatGPTやGeminiなどを使っていますが、AIを正しく使えていたのだろうか?という考えが強く浮かびました。 加えて、アプリ作成の講義でしたが、講義で学んだCursorの使い方でPythonを使った業務自動化もできそうなので、仕事でも使ってみようと思います。 (講義で良かった点 - セクション3) 1. アイデア一つだけでAIと一緒にアプリの要件、デザインコンセプトを企画できるとは驚きでした。 2. 企画した内容を動作するアプリにする過程を機能単位に分けて詳細に説明してくださったので良かったです。 3. アプリの公開に必要なアプリアイコン、スクリーンショット、プライバシーポリシーの作成方法も詳細に案内してくださったので、そのまま真似すれば良さそうです。
5.0
폴로이디야
アプリ開発に興味があって受講したのですが、講師の方が教えてくれる通りにやってみたらコツが掴めてきました! 思っていたより難しくなくて驚きました😊😊 今月中に簡単なアプリはリリース挑戦してみようと思います。
CursorとFlutterを利用して簡単なモバイルアプリを完成できます。
モバイルアプリを App Store と Play ストアに リリースする方法を 学ぶことができます。
AdMobを自分のアプリに適用して収益化アプリを作成する方法を学べます。
有用なボイラープレートコードを得て、アプリ開発の効率を向上させることができます。
1つのアイデアから始まり、企画、デザイン、開発、リリースまで全過程のノウハウを学ぶことができます。
Supabaseを通して、データベースを連携させ、有用な基本機能を実装することができます。
「私のアイデアをアプリにしたいのですが、どうやって始めますか?」
「アプリは作ったが発売方法がわからない…」
「私が作ったアプリ、収益まで可能だろうか?」
この講義は、企画、デザイン、開発、アプリストア&プレイストアの発売まで、一日で自分だけのアプリを完成する実戦型講義です。
実際に私がリリースしたアプリです。初めてアプリを開発するには1ヶ月以上時間がかかりましたが、アプリを繰り返しリリースしながら、シンプルなアプリは1日でリリースできるようになりました。
Cursor AIの Chat 機能とコード自動補完により、開発を知らなくても誰でもアプリの開発を始めることができます。
よく使う機能は、あらかじめ実装されたボイラープレートコードで提供され、アプリ開発の開始点になることができるベースアプリプロジェクトをまとめています。
非専攻者だった私が効果を見たアプリ開発の勉強方法とノウハウもすべてお知らせします。
あなたのアプリにアドモブ広告をリンクし、収益化に挑戦してください!
(2025年下半期には「有料アプリ」と「アプリ内決済」を追加講義で上げる予定です)
アプリ開発をどこから始めるべきか、何を学ぶべきか、リリースはどうするのか知りませんでした。アプリの作成とリリースに「知っておくべきこと」、「すべきこと」、「あいまいなもの」が多すぎました。
しかし、あきらめずに失敗と試行錯誤を経験し、一つずつ自分だけのノウハウを積み上げました。そしてその過程で知りました。
この講義は、アプリ開発を一度も行ったことがない方も一日でアプリを開発し、リリースまでできるようにする講義です。
私が最も重要に思うのはリリース経験です。
もう時間を無駄にしないでください。開発基礎を勉強したり、コラボレーションのためにスケジュールを調整するなど、プロジェクトを数ヶ月ずつ握っているが、結局リリースはできない場合をよく見ます。順序が間違っています。アプリのリリースが最初です。足りない部分があれば、発売後に満たしても遅くはありません。
このレッスンでは、アプリのリリースに必要なヒントとノウハウを教えてくれます。
2時間のオンラインライブセッションを通じて、「一行のアイデアからアプリリリースレビューのリクエストまで」進行しました。
以下はライブ参加者が残してくれた後期です。
このレッスンは、ライブセッションで受け取ったフィードバックを反映して補完することによって作成されました。
ライブでは扱っていなかった「収益化」方法と「ボイラープレート」コード、「アプリ開発の勉強方法」と私のインサイトまでしっかりと押し込めました。
上記の後期を読んで、この内容を必ず講義にしなければならないと決心しました。
私がアプリを開発して経験した失敗と試行錯誤を皆さんは経験しなかったらと思います。私も初めて始めた時の幕末さを知るため、私が持っているコツとノウハウで皆さんのアプリ開発の第一歩を助けたいと思います。
そのために必要な内容を常に更新します。要請したい内容がある場合は、受講評議会や質問で残してください。講義の方向と合ったら確認後に積極的に反映させていただきます。

アプリ開発を初めて始める方
開発者ではなく、アプリの開発をどこから始めるべきなのか。

すぐにアプリをリリースしたい方
良いアイデアがありますが、MVPを作ってすぐに市場反応を見たいです!

1人開発で収益を出したい方
収益化アプリを作って働かなくてもお金が入る収益構造を作りたいです!
1⃣アプリストアとプレイストアにリリースしたマイアプリを持つことができます。
2⃣アドモブ広告連動で収益化を始めることができます。
3⃣ボイラープレートコードで独自のベースアプリを開発できます。
4⃣企画者、デザイナー、開発者に頼らず、今では一人でアプリを作ることができます。
5⃣最後に、この講義を通じて得られる最大の所得は「私もできるという自信」です。
Cursor AIでアイデアをすばやくアプリにする
一行のアイデアだけでも今すぐアプリ開発を始めることができます。 Cursor AIでコードを生成し、実際に利用可能なアプリに仕上げます。
iOS、Androidアプリのリリースからアップデートまで
アプリの作成を超えて、アプリストアとプレイストアに直接自分のアプリをリリースします。さらにバージョンをアップし、アプリを更新するプロセスまで学びます。
アドモブ広告で収益化アプリを作成する
アプリにアドモブ広告を貼り付けて収益化アプリを作成します。アドモブ広告を作成し、アプリを登録し、app-ads.txt認証まで学びます。
アプリ開発の始まりとなる「ベースアプリ」を作成します。
ベースアプリは、頻繁に使用する機能を事前に実装し、すばやくアプリ開発を開始する基本的なアプリプロジェクトです。レッスンで独自のベースアプリを作成します。
このレッスンはMacOSベースで説明されています。
使用ツールと技術:Cursor、Flutter、git、Figma、ChatGPT
MacOS推奨仕様:MacBook Air(M1、2020)以上をお勧めします。
Windows推奨仕様:Windows 10以上、RAM 8GB以上を推奨します。
Inflearn 講義ノートとして提供します。
講義映像下部の[授業ノートを見る]をご確認ください。
無料で提供するプレビュー講義を先にご覧ください。
[セクション2] - 開発者アカウントとアプリ開発環境を設定してください。
[セクション3] - 1つのアイデアがiOS、Androidアプリとしてリリースされるまでの全過程です。
1)講義をそのまま従うよりは、まず倍速で視聴しながら流れを把握してください。
2)フローを把握したら、自分のアイデアを実際のアプリとして実装し、リリースまでしてみてください。
[セクション4] - リリースしたアプリに収益化を適用します。
[セクション5] - 提供されたボイラープレートコードを適用して独自のベースアプリを作成します。
[セクション6] - アプリ開発の勉強方法と1人開発のインサイトを確認してください。
ストアプラットフォームのレビュー期間によっては、リリースが遅れることがあります。アプリをリリースするには、アプリストアとプレイストアのアプリレビューが必要で、すぐには数時間、最大1週間かかります。平日基準通常1日から3日以内にレビューが行われます。
Playストア(Android)の個人開発者アカウントは、リリースまでに少なくとも2週間かかります。その理由は、12人以上のテスターが14日間非公開テストを進めて初めてリリースレビューを開始できるからです。 (組織アカウントはテストを進めることなくすぐにリリースレビューをリクエストすることができます。組織アカウントの作成方法については、講義を通じて確認してください)
Windows環境ではiOSアプリをリリースできません。 iOSアプリをリリースするにはXcodeが必須ですが、XcodeはmacOSでのみ動作するため、iOSアプリを構築することはできません。
学習対象は
誰でしょう?
モバイルアプリを作りたいけれど、どこから始めればいいか分からない方
アプリ開発はなんとかできるけど、アプリリリースの方法がわからない方
非専攻者ですが、この機会にアプリ開発を学んでみたい方
自分のアイデアで1日〜1週間以内にアプリをリリースしたい方
収益化アプリを開発して一人開発にチャレンジしたい方
前提知識、
必要でしょうか?
FlutterとDart言語について、基本的な概念を知っていると良いでしょう。
1,419
受講生
61
受講レビュー
40
回答
4.9
講座評価
2
講座
こんにちは!個人開発者のキム・ウンチャンです。
個人開発を通して学んだことを、皆さんと共有したいと思っています。
全体
72件 ∙ (11時間 9分)
2. この講義を受けてはいけない方々
03:10
3. この講義を受けることで得られるもの
04:57
4. 講義カリキュラムのご案内
01:51
14. 本題に入る前に、3つのご案内事項
02:32
17. 機能を実装する
21:03
18. UIを実装する
18:32
19. エラーをデバッグする
08:34
20. 中間チェックする
19:07
21. UIデザインの改善 (1)
12:44
22. UIデザインを改善する (2)
10:56
23. UIデザインを改善する (3)
15:47
24. UIデザインを改善する (4)
13:06
25. アプリアイコンの作り方
21:49
28. アプリのスクリーンショット作成
10:34
29. プライバシーポリシーの作成
06:52
全体
35件
4.9
35件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
セクション3、夢中で見ました。 講義を見ながら、AIをこのように使うのかと、私がChatGPTやGeminiなどを使っていますが、AIを正しく使えていたのだろうか?という考えが強く浮かびました。 加えて、アプリ作成の講義でしたが、講義で学んだCursorの使い方でPythonを使った業務自動化もできそうなので、仕事でも使ってみようと思います。 (講義で良かった点 - セクション3) 1. アイデア一つだけでAIと一緒にアプリの要件、デザインコンセプトを企画できるとは驚きでした。 2. 企画した内容を動作するアプリにする過程を機能単位に分けて詳細に説明してくださったので良かったです。 3. アプリの公開に必要なアプリアイコン、スクリーンショット、プライバシーポリシーの作成方法も詳細に案内してくださったので、そのまま真似すれば良さそうです。
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