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[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ

ゲーム事業PM就職志望生徒のための実務ガイドブックです。 事業PMが行う業務範囲から始まり、BM分析と改善提案書、イベント企画書、 運営ツールの企画、指標設計と分析など、実務コンセプトとポートフォリオ作成方法をお知らせします。

  • sunnyrider
포트폴리오
3시간 만에 완강할 수 있는 강의 ⏰
이론 중심
강의자료
Game Planning
game-business-pm
Service Planning

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • ゲーム事業pm

  • bm分析と改善提案

  • イベント企画書

  • 運営ツール企画書

  • 指標計画と分析

  • ゲームコンテンツ分析

  • ゲーム有料アイテム分析

  • ゲーム企画

ゲーム事業PMになりたいのですが、
教えてくれる講義がなくて残念だったら? 🕹️

💌ミニクイズを見てみましょう。

Q. ARPUとARPPUの違いをご存知ですか?

A. わかりません。 🫠

🙋‍♀️ゲーム事業PMをご用意いただくあなた!
この質問に答えることができなかった場合は、この講義で基礎をしっかりと築いてください。

こんな方におすすめです!

ゲーム事業PMは実際に
することを理解したい方

実務中心のゲーム事業PM
講義を聞きたかった方

実務で書く文書作成法と
実際の事例を知りたい方

  • ゲーム事業PMをご用意される方のための実務ガイドブックです。
  • 事業PMが行う業務範囲からはじめ、 BM分析と改善提案書、イベント企画書を取り上げます。
  • 運営ツールの企画、指標の設計と分析など、実務コンセプトとポートフォリオ作成方法をお知らせします。

✅受講前の注意事項

  • 映像講義は各10~15分程度の分量であり、 PDF講義は各12~22枚の分量です。
  • セクション3〜5はビデオレッスンではなく、添付ファイルです。
    • インジケータ設計:インジケータ/データ設計Excelファイルを提供します。
    • 運用ツール:運用ツールUIの例ファイルと運用ツールの設計項目のリストを提供します。
    • 売上シミュレーション:売上シミュレーションサンプルExcelファイルを提供します。


この講義は? 👩‍💻

ゲーム事業PM、ゲーム企画、サービス企画、PM講義です。

#ゲーム事業PM、#ゲーム企画、#サービス企画、#PM

志望生基準で分かりにくいBM分析書と改善提案書、イベント企画書、運営ツール企画書、指標設計と分析、商用化コンテンツ分析書、ゲーム事業P M業務プロセスの概念と実際の文書作成方法をお知らせします。

データ分析を通じて、売上を2倍近く上げた実際の事例を紹介します。データ分析方法とそのデータをもとに、どのように戦略を立てて実行し、売上上昇の結果までなされたかをお知らせします。

指標用語の理解
ゲーム事業PM就業に必要なポートフォリオ3種セット
BM分析と改善提案
商品化コンテンツ分析 1
商品化コンテンツ分析2
イベント企画書
運営ツール企画
ゲーム指標の設計と分析

予想される質問 Q&A 💬

Q.事前知識が必要ですか?

事前知識は必要ありません。

Q.ゲーム会社事業PMに対する理論講義ですか?

理論的な部分もありますが、実践的な部分を主に扱います。実務に関する文書作成紹介と就職ポートフォリオ作成を支援する、事業PM志望者のための講義です。

Q.授業内容をどのレベルまで扱いますか?

初級レベルです。場合によっては、中級程度の内容(指標設計とデータ分析、売上シミュレーション)が出ることもあります。


講義をした人は
誰ですか?

サニーライダー

PO / ゲーム企画者 / サービス企画者 / 事業PM
(現)講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前)3DメタバスサービスPO /企画チーム長
(前)デブシスターズゲーム企画者(クッキーランキングダム企画/パーティーパーティーデコプレイ企画チーム長)
(前)ハイブロメディア本部長(ドラゴンビレッジW PD)
(前)LINE+ゲーム企画者(LINEファイターズ企画)
(前)NHNゲーム企画者(ウファルマウンテン企画)
(前)ジョイシティ事業PM(ヒーローズインダスカイ事業PM)
#著書:ユーザーを引き付けるモバイルゲーム企画

ゲーム企画者/ POサニーライダーです。ネイバー7年のキャリアを含め、ゲーム業界で17年間働きました。
グーグルプレイ全体売上上位5位内のゲーム(ウファルマウンテン)を企画して立ち上げた経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。

多くの方々をお手伝いし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビートマンゴーなど、多くの大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。長年の指導経験を活かして、ゲーム企画者やゲーム事業PMを志望する初心者を対象に簡単に理解できるコンテンツを作成します。

サニーライダーのブランチhttps://brunch.co.kr/@brunchizh0

ゲーム企画スタディYouTube https://www.youtube.com/@bigfish811

#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)講義、連携 お問い合わせbigfish81@naver.com

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲーム事業PM就職を準備する方

  • ゲーム会社に興味がある人

前提知識、
必要でしょうか?

  • ゲームサービスの基本的な理解

こんにちは
です。

3,651

受講生

110

受講レビュー

9

回答

4.4

講座評価

13

講座

안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다. 
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector

써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)

[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리

[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무

[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성

#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의
bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector

カリキュラム

全体

14件 ∙ (2時間 2分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

14件

4.9

14件の受講レビュー

  • Hongik Choi님의 프로필 이미지
    Hongik Choi

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    36% 受講後に作成

    • 홍효석님의 프로필 이미지
      홍효석

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      93% 受講後に作成

      ㅇㅇ

      • 써니라이더
        知識共有者

        정말 감사드립니다:)

    • 겜회사뿌셔뿌셔님의 프로필 이미지
      겜회사뿌셔뿌셔

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      36% 受講後に作成

      생소한 용어들을 친절하게 설명해주셔서 좋아요. 예시들이 이해하기 좋네요.

      • 써니라이더
        知識共有者

        정말 감사드립니다:) 좋은 하루 되시고 잘 부탁드립니다^^ - 써니라이더 드림

      • 아, 또 말씀드리고 싶은 게 있습니다! 예전에 해당 강의 속 예제들을 보고 형식을 빌려서 가볍게 게임사업계획서를 만들어본 적이 있는데, 그걸로 이번에 게임회사 1차 붙고 면접 대기중입니다. 여러모로 활용도가 높아 좋은 것 같습니다. 특히, 계획서에서 어떤 부분을 어떤 디자인으로 강조하면 좋은지 알려주신 부분이 쓸모가 좋았던 것 같아요. 좋은 강의 감사합니다~~

    • eldnj44님의 프로필 이미지
      eldnj44

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      86% 受講後に作成

    • 천무령님의 프로필 이미지
      천무령

      受講レビュー 16

      平均評価 4.8

      5

      100% 受講後に作成

      일단은 완강한건 예습복습 하고 있을께요

      • 써니라이더
        知識共有者

        정말 감사드립니다:) 좋은 하루 되세요^^ 게임캠퍼스 게임기획캠프 써니라이더 드림

    ¥6,526

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