iOS SwiftUI AR拡張現実
cmieux
新しいswiftUI環境で拡張現実ARアプリを作成します。 ARKit、RealityKit、Core MLなどを活用して独自のスノーアプリを作成します。
初級
iOS, SwiftUI, VR/AR

Unityを使ったVR開発
VR環境に必要な基本機能
このレッスンでは、UnityでVRを開発するための基本的な環境を構築し、VRコンテンツを開発するために必要な基本的な機能を実装します。
VRに対する講義があまりないようで、講義を作成することになったのですが、講義が初めてだと思うと、いろいろな欠点があります。
しかし、できるだけ簡単かつ詳細に説明しようと努力しており、この講義を見て一人でもその機能を実装できるようになれば
その機能を持って基本的なVRコンテンツを制作する上で、難なく解放できると思います。
このレッスンでは、Windows OSのUnity 2019.2.4f1を使用します。
Unityのバージョンが同じである必要はありません。しかし、VR開発のために
長すぎないバージョンを使用することをお勧めします。
Packages: 1-3 パッケージを追加する講義に資料として登録しておきました。
該当1-3講義で左上のリストボタンをクリックした後、出てくるリストでその講義の右部分を見ると
雲の形のダウンロードボタンがあります。そしてパッケージを追加するためのテキストは、その1-3レッスンのスクロールです
下にある場合は、下部にあるテキストをコピーして使用してください。
Oculus Key 名称: https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/
学習対象は
誰でしょう?
基本的なユニティ学習を通じてエンジンの使い方を身につけた方におすすめです。
VRゲームを作りたいのですが、どうやって始めるのか分からない方におすすめです。
前提知識、
必要でしょうか?
Unityを使用するための基本的なC#知識。
基本的なUnityエンジンの使い方。
全体
13件 ∙ (2時間 34分)
講座資料(こうぎしりょう):
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2件
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