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Blenderリブート・ベーシック:AIと新しいUIで再スタートするBlender

Blender 5.2の直感的なUIとClaude MCP、Chat GPT 6 アストラなどの最新AIとの協働により、ショートカットキーを覚える負担を最小限に抑えながら、3D創作を始めます。チュートリアルの再現にとどまらず、自分だけのアイデアを実現する自立したクリエイターへと成長し、どんな難易度の高いチュートリアルでも自分で解釈できるBlenderリテラシーを身につけます。

難易度 入門

受講期間 無制限

Blender
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Content Creation
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3d-modeling
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AI
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ChatGPT
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学習した受講者のレビュー

4.9

5.0

점메추

31% 受講後に作成

先生のお話しぶりが本当に素晴らしいです!

5.0

히히

97% 受講後に作成

基礎概念を素早く把握するのに最適です!

5.0

vanclad

32% 受講後に作成

少しでもBlenderを触ったことがあれば、とてもよく理解できます。説明が本当に親切で、非常にわかりやすいです。

受講後に得られること

  • Blender 5.2のUIフローを活用した直感的な3D作業能力

  • Claude MCPとのリアルタイムAI協業による自律型問題解決能力

  • Chat GPT 6 アストラを活用した直感的なBlenderワークフロー

  • 最初の画面を前にした途方に暮れる感覚から抜け出し、自分の作業設計を始められる基礎体力

  • サンプルの複製を超えた創作メカニズムの理解と、独自の3Dコンテンツ制作能力

📢 [受講前必読] 本講義は'アーリーアクセス(Early Access)'クラスです。

本講座は、最新のBlender 5.2ワークフローを完全に反映するため、2026年10月まで順次新しい回が更新される段階公開型講座です。今受講すると、追加料金なしで更新される最新の例題と実践的なヒントをいち早くご覧いただけます。


📅 順次公開スケジュールのご案内

Chapter 1. 受講可能

Chapter 2. 受講可能

Chapter 3. 受講可能

Chapter 4. 10月17日(土)オープン予定

Chapter 5. 10月24日(土)第1次最終オープン


"すべてのチャプターが順次公開され、最終的に完成した後はクラスの価格が17万ウォンに引き上げられます。アーリーアクセス特典をお見逃しなく!"


※ 本講座はリリース日を基準に1年間(2027年8月まで)、BlenderのMajorバージョンアップデート時に主要な新機能を補足するクラスを無償で提供します。


🎨 Blenderリブート・ベーシック:AIと新しいUIで再スタートするBlender

こんにちは。長い間、2万人の登録者の皆さまとYouTubeチャンネルでコンピューターグラフィックスに関する最新情報やBlenderのチュートリアルを通じて交流し、単なる技術を超えた3D創作の本質的な楽しさを共に分かち合ってきたランタイムです。


これまで本当に多くの方から、コメントやメッセージでお問い合わせをいただきました。

"ランタイムさん、Blender基礎講座はいつ作ってくださるのですか?"


難易度が高そうに見えるBlenderのジオメトリノードやグリースペンシルの講義は公開する一方で、肝心の基礎となるBlender基礎講義を出さないことを、不思議に思われたのではないかと思います。

実のところ、これについての私の考えは明確でした。

"わざわざ数年後には変わるUIを、しかもそのUIが非常に使いにくい状態なのに、それをお教えすることに何の意味があるのだろうか?"というものでした。(そのような観点から、ジオメトリノードのUIは早い段階で完成された形になっていたため、ジオメトリノード講座を最初にリリースしました)


Blenderは2.8バージョンのリリースとともに広く一般に知られるようになりましたが、実際にはUIの面で改善すべき点が多く残されており、従来の3Dユーザーにとっては大きな問題ではないものの、初めて触れる方にとってはむしろ3Dへの興味を失わせてしまう可能性もある、かなり開発者中心に設計されたツールだったという問題がありました。

しかし、Blenderコミュニティは2.8バージョンを機に世界市場から本格的な注目を集め始め、過去7年間で爆発的に成長しました。その間、Blenderの開発チームはさまざまなユーザーの意見に耳を傾け、継続的なアップデートを通じて目覚ましい改善を遂げてきました。


そしてついに、Blender 5.2バージョンを機に、今やまったく新しくなった使い方を自信を持ってご提案できるほど、BlenderのUIが成熟したことを実感できました。

ここにガイドを加えるMCPを活用したClaude AIとのコラボレーションまで加わり、今や初心者の方も暗記による苦痛なしに本質的な創作アイデアに集中できる最適な環境が整いました。

そして、Chat GPT6 アストラのマルチモーダル入力と音声チャットによるBlender操作ワークフローは、従来の3D学習方法とはまったく異なる次元の直感性をもたらしてくれています。

ついに皆さんにおすすめできるBlender基礎講座をお届けする、最適なタイミングがやってきました。

私のジオメトリノード講座がリリースされてから2年が経った今でも愛され続けている理由は、毎回変わる一時的な機能の羅列ではなく、「構造的な動作原理(本質)」に焦点を当てて設計したからです。


私は講義を企画する際、いつも悩みます。'今まさに流行している機能'を超えて、'数年後にBlenderが向かう方向性'まで盛り込めるだろうか?

今回の<Blenderリブート・ベーシック>も、同じ哲学に基づいて設計されています。バージョンアップに伴って変わらざるを得ない単純なツールの使い方に集中するのではなく、これから登場する数多くのBlenderの次期バージョンにも柔軟に対応できるよう、Blenderの開発ロードマップを考慮して企画されています。


🗺️ なぜ今、「リブート」するのでしょうか?

今回のBlender 5.2は、単なるバージョンアップデートではありません。

これまで入門者を悩ませてきた「不親切で複雑なショートカットキー中心のUI」から大胆に脱却し、目で見て直感的に操作できる極限の使いやすさを打ち出しました。もう厳格なショートカットキー辞典をがむしゃらに暗記する必要はありません。圧倒的に使いやすさが向上した新しいUIでは、ユーザーがBlenderを通じてどのような作業をしたいのかを自ら定義することが、最も重要になりました。


ここに頼もしいAIアシスタントであるClaude MCPを羅針盤として組み合わせました。3D作業をしていて行き詰まったとき、エラーが発生したとき、複雑なノード計算が必要なときも、1人で思い悩まずAIと対話しながら問題を解決する'実践型自立ワークフロー'を通じて、自分だけの個性を強めていくことができます。


💡 この講義は、'従来の模倣型講義'では十分に満たせなかった部分を補うために企画されました。

ほとんどの講座は、特定の作例をそっくりそのまま再現する方法を教えます。しかし、講座が終わって一人で真っ白な画面に向き合うと、そこから一歩も先へ進めなくなります。このような学習方法は、模倣による一時的な達成感を与えてくれるかもしれませんが、自ら問題を解決する力を育てられないため、結果的に3D制作そのものへの興味を失わせてしまうという欠点があります。3D創作を心から楽しむためには、作例を再現する技術ではなく、基礎を超えた応用的なプロセスを自分で学び続けられる確かな地力を身につけなければなりません。


  • 暗記しないBlender:5.2のUIに込められた設計思想を理解し、直感的にツールを扱う「感覚」を身につけていただきます。

  • 孤独ではない創作:つまずいたときはいつでも答えを見つけてくれるClaude MCPとともに、一生役立つ「独学の武器」を手に入れていただきます。

  • 揺るがない基礎力:この講義を最後まで受講すれば、世界中のどんな難易度の高いYouTubeチュートリアルを見ても、自分で解釈して応用できる「Blenderリテラシー」を身につけられます。

3Dの世界は本当に広大です。厳密に言えば、3Dアニメーター、3Dモデラー、3Dレンダリングアーティストは、それぞれの専門領域以外についてはほとんど知りません。これは、徹底的に分業化された従来のパイプライン体制の中で、簡単には共有されなかった彼ら独自のノウハウでした。しかし、今やAI時代を迎え、単にそれらしい成果物を生成するだけでは、競争力を持つことが難しくなりました。むしろ今では、非常に単純な成果物であっても、ユーザーの意図を正確に実現できる素養が重要になっています。

この基礎講座から、3Dが広がり得るさまざまな方向性へのインスピレーションを得ていただき、その後、自分ならではの強みを生み出すためには、それぞれの分野について深く学ぶことが不可欠です。

この講座では、特定の機能に不必要に集中するのではなく、全体的なワークフローや代替案、そして本当の専門性を身につけるために今後さらに学んでいくべきポイントを紹介する形で進めていきます。


🗺️ ともに歩む旅程

💡 本講座は最新トレンドを迅速に反映し、順次アップデートされる「アーリーバード成長型講座」です。

長い受講時間による負担を軽減し、忙しいクリエイターの皆さまの貴重な時間を節約できるよう、実務に欠かせない核心部分を中心に構成しました。[時間の無駄を最小限に抑えた高濃縮カリキュラム]を目指しつつ、最新の5.2トレンドと役立つ実務のヒント(Tip)を余すところなく盛り込むため、内容はさらに充実し、豊富になる場合があります。

各チャプターでBlenderの魅力を感じながら、学習の満足度を最大限に高める旅に参加してみてください。

  • Chapter 1. Blenderリブート(受講可能!)

    • 複雑な昔の方法は忘れてください。Blenderの速い開発スピードにより、4.xバージョンの方法がすでに「昔の方法」になりつつあるとしたら、信じられますか? 完全に生まれ変わった5.2 UIの流れを身につけ、Claude MCPを専属秘書としてセットアップし、3D独立に備えます。


  • Chapter 2. 3D制作の第一歩(受講可能!)

    • モデリングを実現するための選択肢が非常に多様になった時代です。さまざまなモデリングオプションを見ていきながら、自分に合ったワークフローを段階的に設計していきます。

    • 本章では、エクストルード(Extrude)、インセット(Inset)、ループカット(Loop cut)など、メッシュを使って思い通りの形を作り出すための基礎的なテクニックを、最も効率的に使いこなす方法について見ていきます。


    • 堅苦しく退屈な技術の暗記ではなく、自分の想像を直感的に視覚化する最初の手応えを学びます。

    • モデリングの基礎となるマグカップのモデリングをさまざまな手法で制作しながら、AI時代に重要なのは単に成果物を生み出すことではなく、ワークフローを設計し、自分の個性を表現しようとする'意図'なのだということを体験します。



  • Chapter 3. モデリングスキルを超える3Dチートキー:マッピング、シェーディング、アニメーション、ライティング

    • 複雑なノード作業や難しいUVマッピングに時間を取られないよう、Claude AIとアセットライブラリを積極的に活用する直感的な3Dワークフローを学びます。

    • 不要なオプションの学習ではなく、「選択と集中」によって5.2でさらに強力になったレンダラーとマテリアルプリセットを使い、単調なオブジェクトに生き生きとした光と質感を吹き込む、あと一押し(Kick)を扱います。



  • Chapter 4. Claude MCP、Chat GPT 6(アストラ)と対話しながら学ぶAI 3D実習

    • これからの3Dグラフィック制作において、AIとの協働は選択肢ではなく必須です。しかし、その重心をBlenderに置くのか、AIに置くのかによって、自分の意図を反映するスピードと効率は大きく変わります。

      本章では、さまざまな実務ケーススタディを通じて、最適な'Blender × AI'のワークフローの組み合わせを探求します。



  • Chapter 5. 自立型3Dクリエイターへ進む(近日公開予定)

    • これでBlenderの基礎力が身につきました。しかし、本当に自分のものにするためには、自分が深めたい分野を明確に定め、そこに鋭く深く掘り下げていくプロセスが必要です。さらに、自分らしさを余すことなく表現するために、これからどのように追加学習を進めていくべきか、持続可能な自分だけの学習戦略ロードマップを一緒に描いていきます。



  • Chapter 6. 止まらない拡張 (1年間Majorバージョンリリース時にアップデート)

    • 11月10日リリース予定のBlender 5.3への対応はもちろん、2027年8月までにBlenderのMajorバージョンがアップデートされた際には、主要な新機能を補足するクラスが無償で提供されます。





"技術は急速に変化しますが、創作する人の'意図'と、作り上げていく'喜び'は変わりません。"

新しくなったBlender 5.2、そしてClaude MCPという最も心強い翼を得て、皆さんの頭の中の想像を余すことなく世に広げる楽しさを、ぜひご自身で体験してみてください。


ランタイムYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@EnjoyCreativeLife

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Blenderを初めて使う3D初心者

  • これまでBlenderの旧バージョンのUIに不便を感じ、挫折した経験があり、直感的な創作環境を好むデザイナー

  • 最も幅広いコミュニティを持つトレンディなオープンソースで、創作効率を高めたいクリエイター

前提知識、
必要でしょうか?

  • コンピューターの基本操作能力(ファイル管理、プログラムのインストール)

  • 3Dクリエイションへの好奇心と自分だけのアイデア

  • Blender 5.2およびClaude MCPをインストール可能なPC環境

こんにちは
blenderです。

インフラーン認証

キャリア認証

1,181

受講生

111

受講レビュー

38

回答

4.9

講座評価

7

講座

YouTube <ランタイム> 運営

主な経歴

  • 元 ネクソン

学歴

  • 韓国芸術総合学校 映像院 映画科 卒業

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カリキュラム

全体

38件 ∙ (9時間 27分)

講座資料:

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

23件

4.9

23件の受講レビュー

  • shhg11062552님의 프로필 이미지
    shhg11062552

    受講レビュー 1

    ∙

    平均評価 5.0

    修正済み

    5

    97% 受講後に作成

    基礎概念を素早く把握するのに最適です!

    • pecadev님의 프로필 이미지
      pecadev

      受講レビュー 2

      ∙

      平均評価 5.0

      修正済み

      5

      37% 受講後に作成

      魚を与える講義ではなく、自ら釣りをすることができる方法を学べる講義です。 ブレンダーを自力で習得していくための基礎体力がついたような気がします。

      • cgoing4dev님의 프로필 이미지
        cgoing4dev

        受講レビュー 3

        ∙

        平均評価 4.3

        修正済み

        5

        30% 受講後に作成

        いいですね!

        • comfort525g3650님의 프로필 이미지
          comfort525g3650

          受講レビュー 1

          ∙

          平均評価 5.0

          5

          31% 受講後に作成

          先生のお話しぶりが本当に素晴らしいです!

          • vanclad6375님의 프로필 이미지
            vanclad6375

            受講レビュー 1

            ∙

            平均評価 5.0

            5

            32% 受講後に作成

            少しでもBlenderを触ったことがあれば、とてもよく理解できます。説明が本当に親切で、非常にわかりやすいです。

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