Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド
3D Tudor
Blender 4の野心的なコース「モジュラー・キットバッシュ環境ガイド」で、3Dモデリングと環境制作の世界に深く飛び込みましょう。
입문
Blender, 3d-modelling
8名 が受講中です。
難易度 入門
受講期間 無制限
ビクトリアン・ナラティブ・デザイン 3Dモデルに物語を埋め込む技術を学び、シンプルなビクトリア朝の街角を、生活感があり信憑性のあるストーリー豊かな環境へと変えましょう。
# Blender シーン構築 Blenderでビクトリア朝のシーンを完成させるプロセスをマスターしましょう。初期のブロックアウトから最終的なシェーダーまで、外部エンジンに頼らずBlender内で完結させる方法を学びます。
スタイライズドレンダリングテクニック ビクトリア調のスタイライズドレンダーを制作するための詳細な知識を習得します。コンポジターのセットアップ、レンダーパス、ポストプロセッシングテクニックの包括的な解説を含みます。
ウィンドウディスプレイのリアリズム シンプルながら効果的なテクスチャテクニックを使用して、リアルで魅力的なウィンドウディスプレイを作成し、3Dシーンを強化します。
初心者からプロフェッショナルまで、体系的な学習曲線に沿って段階的に複雑なモデリングセクションに取り組む、段階的な3Dモデリングの進歩。
地形の頂点ペイント 頂点ペイントを使用してあらゆる地形をテクスチャリングする秘訣を解き明かし、マテリアルをブレンドし、バリエーションを追加し、環境内にアセットを配置しましょう。
歴史的正確性と創造性の融合 ゲーム、アニメーション、イラストレーションのために、本格的な歴史的要素と創造的解釈のバランスを取りながら、詳細なヴィクトリア朝の街並みを制作する方法を学びましょう。
独占リソースの活用 ユニークなシェーダーやカスタムジオメトリノードを含む豊富なリソースパックにアクセスし、それらを統合してシーンをスピーディかつ一貫性を持って強化する方法を学びます。
包括的な参考資料収集テクニック Pinterestやgoogleなどの従来の情報源から高度なAIツールまで、幅広い参考資料収集アプローチを探求し、生の参考資料を明確なデザインの選択に変える方法を学びます。
ビクトリア朝の環境に命を吹き込むため、複雑なシェーダーの作成と適用を深く掘り下げ、テクスチャとマテリアルエフェクトをマスターしましょう。
カメラ設定と構図 Blenderのカメラ設定に習熟し、映画的な静止画、ターンテーブル、アニメーション化されたフライスルーのために複数のカメラアングルを設定および構成する方法を学びます。
ライティングセットアップの習得 BlenderのSky Textureノードと追加のライトリグを使用した高度なライティングテクニックをマスターし、シーン内でムード、雰囲気、そして読みやすい形状を作り出しましょう。
Geometry Nodesを使ったプロシージャルモデリング Geometry Nodesを使用して複雑な建築ディテールをデザインし、窓、屋根、トリム、繰り返し要素のための再利用可能なプロシージャルシステムを構築します。
Blender 4でシェーダーの作成、テクスチャリング、レンダリング技術を深く探求し、スタイライズドおよびセミリアリスティックな表現を実現します。
レンダリング結果を次のレベルへ引き上げる高度なポストプロセッシングとコンポジット技術で、明瞭さ、雰囲気、そして全体的なビジュアルインパクトを向上させましょう。
環境ストーリーテリング 環境デザインを通じて魅力的なストーリーを作り上げる方法を学び、ヴィクトリア朝の生活を物語る設定を作成し、そこに住むキャラクターを示唆する空間を創造します。
動的ライティング効果を試して、霧の朝から劇的な夜景まで、一日の異なる時間帯や天候条件をシミュレートしましょう。
ビクトリア様式建築を特徴づける細部に焦点を当て、装飾的なファサードや窓枠から複雑な屋根構造や煙突まで、細かなディテールを追求します。
クリエイティブなシーン構築 構図、色彩、スケール、照明のバランスを取りながら、魅力的な静止画やウォークスルーのためにシーンをクリエイティブに組み立てるスキルを養います。
複雑な3Dプロジェクトを効果的に計画し実行する方法を学びます。初期コンセプトとリファレンス収集から、最終的な洗練されたレンダリングまで。
学習対象は
誰でしょう?
ビクトリア時代の魅力的な環境制作の技術を習得することに情熱を持つBlender愛好家の方々、特にBlender 4を使用した制作に興味のある方
3Dアートとモデリングの初心者で、基礎から高度なテクニックまで段階的に学びながら、3D環境デザインの世界に飛び込むことを熱望している方。
デジタルアーティストや趣味で活動している方で、3Dモデリングへとスキルセットを広げたいと考えており、特に歴史的な環境やスタイライズされた環境に興味を持っている方。
詳細で没入感のあるビクトリア時代のシーンを作成し、Blender 4のより高度な機能を習得するスキルを磨きたい中級の3Dモデラー。
ゲーム開発、アニメーション、映画業界のプロフェッショナルで、ヴィクトリア様式の環境とストーリーテリングにおける専門スキルでポートフォリオを強化したい方。
ビクトリア時代に魅了された歴史愛好家やクリエイティブな人々で、自分の興味を3Dアートと融合させ、魅力的で物語性のある環境を創造することを目指している方々。
スタイライズされたビクトリア朝建築と風景が提示するユニークな課題と機会に焦点を当てた、プロのエンバイロメントアーティストを目指すすべての方。
3D Tudor is a small and very active 3D training studio. Over the past few years 3D Tudor has taught more than a quarter of a million students how to build environments, props, and game worlds using Blender and Unreal Engine 5.
Coming from a Computer Games Art background, Neil I. Bettison, 3D Tudor's lead instructor, prefers clear, production-minded lessons that stay close to real projects and avoid unnecessary jargon.
Through 3D Tudor he and his team release complete courses, asset packs, and regular free tutorials, all aimed at making modern 3D workflows feel practical, achievable, and a bit more fun for beginners and working artists alike.
3D Tudor는 규모는 작지만 매우 활발하게 활동하고 있는 3D 교육 스튜디오입니다. 지난 몇 년 동안 Blender와 Unreal Engine 5를 활용해 환경, 프롭, 게임 세계를 만드는 방법을 25만 명 이상의 수강생들에게 공유해왔습니다.
컴퓨터 게임 아트 배경을 가진 3D Tudor의 수석 강사 Neil I. Bettison은 실제 프로젝트에 기반한 실용적인 수업을 선호하며, 불필요한 전문 용어를 최대한 배제한 명확한 설명 방식으로 특히 널리 알려져 있습니다.
3D Tudor는 완성도 높은 강의와 에셋 팩, 그리고 정기적인 무료 튜토리얼을 제공하고 있으며, 이를 통해 현대적인 3D 워크플로우를 초보자부터 실무 아티스트까지 누구나 실용적이고 따라 할 수 있으며 더욱 즐겁게 느낄 수 있도록 돕고 있습니다.
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