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Blender 4: モゞュラヌ・キットバッシュ環境ガむド

Blender 4の野心的なコヌス「モゞュラヌ・キットバッシュ環境ガむド」で、3Dモデリングず環境制䜜の䞖界に深く飛び蟌みたしょう。

14名 が受講䞭です。

難易床 入門

受講期間 無制限

Blender
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3d-modelling
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3d-modelling
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受講埌に埗られるこず

  • グレヌボクシングの技術をマスタヌしようグレヌボクシング技術を䜿甚しお3D環境を効率的に蚈画・構築する方法を孊びたす。

  • ラむティングずアンビ゚ントオクルヌゞョンの蚭定基本的なラむティングずアンビ゚ントオクルヌゞョンを蚭定しお、3Dシヌンに深みずリアリズムを远加したす。

  • 包括的な参考資料ラむブラリモデリングプロセスを導くための詳现な参考資料ラむブラリを構築し、掻甚する。

  • モゞュラヌパヌツ䜜成屋根、サポヌト、氎の特城を含む50以䞊のモゞュラヌパヌツを䜜成。

  • 高床なGeometry Nodes効率的なプロシヌゞャルモデリングのための高床なgeometry nodesを理解し、適甚する。

  • ゞャングルず怍生のクラフティングりェむトペむンティングずパヌティクルシステムを䜿甚しおリアルなゞャングルず怍生をクラフトする。

  • ダむナミックラむティングセットアップ倪陜、月、星の環境を含む、昌ず倜のダむナミックなラむティングセットアップの䜜成方法を孊びたす。

  • シェヌダヌ䜜成ずアニメヌション基本的なセットアップから、ドラむバヌやカラヌランプを䜿甚した耇雑なアニメヌションたで、シェヌダヌ䜜成に習熟したしょう。

  • UVアンラッピング技術シンプルなモデルから耇雑な構造たで、UVアンラッピングをマスタヌしたしょう。

  • ポリゎン最適化倧芏暡で詳现なシヌンのポリゎン数ずパフォヌマンスを最適化する。

  • アセット管理Blenderのアセットマネヌゞャヌずコレクションを䜿甚しおアセットを効果的に敎理する。

  • 高品質レンダリングEeveeずCyclesの䞡方のレンダヌ゚ンゞンを䜿甚しお高品質な画像をレンダリングしたす。

  • プロフェッショナルポヌトフォリオレンダヌBlenderの高床なコンポゞット技術を䜿甚しおプロフェッショナルなポヌトフォリオレンダヌを䜜成したす。

  • 効果的なシヌン構成効果的なシヌン構成ずデザむンを通しおストヌリヌテリングスキルを向䞊させる。

  • カメラテクニックずプレれンテヌションタヌンテヌブルを含むカメラテクニックをマスタヌしたしょう。

「Blender 4: モゞュラヌ・キットバッシュ環境ガむド」でクリ゚むティブな可胜性を解き攟ずう

私たちの野心的なコヌス「Blender 4: モゞュラヌ・キットバッシュ環境ガむド」で、3Dモデリングず環境制䜜の䞖界に深く飛び蟌みたしょう。

初心者の方でも、スキルアップを目指す方でも、このコヌスはBlenderでの基本的なモデリングからプロレベルの環境デザむンたでを習埗できるように蚭蚈されおいたす。

3D環境制䜜の技術をマスタヌする準備はできおいたすか

叀代䞖界の豊かで手぀かずの矎しさに囲たれたアステカ神殿の䞭心郚ぞず深く案内する新しいコヌスを開始したす。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'は、Blenderの匷力なツヌルキットの可胜性を最倧限に匕き出したす。ゲヌム、映画、たたはポヌトフォリオ甚の玠晎らしい3D環境を䜜成したい方にずっお、このコヌスはプロフェッショナルレベルのモデリングをマスタヌするための入り口です。

ここで話しおいるのは、ただの環境ではありたせん。広倧なテラスず壮倧な階段を持぀耇雑なアステカ建築を想像しおみおください。すべおが粟巧なディテヌルで描かれおいたす。

さお、これを自分で䜜るこずができたらどうでしょうか

今床のコヌスでは、Blenderのゞオメトリノヌドの力を掻甚しお、豊かな怍物ず動的な環境でこのシヌンに呜を吹き蟌む方法を孊びたす。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'は、広倧でダむナミックな環境を䜜成するために必芁なツヌルずテクニックを身に぀けるこずを目的ずしおいたす。この包括的なコヌスでは、グレヌボックスの基瀎から高床なゞオメトリノヌドずシェヌダヌ䜜成たで、段階的にガむドしたす。

「Blender 4: モゞュラヌ・キットバッシュ環境ガむド」の重芁な6぀のポむント

1⃣ マスタヌグレヌボクシング

グレヌボクシング技法を䜿っお3D環境を効率的に蚈画・構築する方法を孊び、シヌンを最初からよく敎理された機胜的なものにしたしょう。

2⃣ 包括的なリ゜ヌスパック

暹朚、぀る怍物、葉、地圢怍物、カスタムシェヌダヌ、ゞオメトリノヌドなど、玄100の高品質アセットでクリ゚むティビティを向䞊させたしょう。ワヌクフロヌを効率化するために必芁なすべおが揃っおいたす。

3⃣ 50以䞊のモゞュラヌパヌツを䜜成

屋根から氎景たで、様々なモゞュラヌ芁玠をデザむンし、耇雑なアステカ神殿や広倧な町をキットバッシュで䜜成できるようにしたす。

4⃣ 高床なGeometry Nodes

効率的なプロシヌゞャルモデリングのためのゞオメトリノヌドの力を解き攟ち、プロゞェクト䜜成を劇的にスピヌドアップしたしょう。

5⃣ プロ仕様の照明

倪陜、月、星の環境を含む動的な昌倜の照明蚭定をマスタヌしお、シヌンのリアリズムを向䞊させたしょう。

6⃣ 高床なコンポゞット技術

Blenderのコンポゞタヌでレンダリングを次のレベルに匕き䞊げたしょう。アンビ゚ントオクルヌゞョン、グロス、カラヌバランスなどのパスを統合しお、プロ品質の結果を実珟したす。

💡 50以䞊のモゞュラヌパヌツ、高床なゞオメトリノヌド、そしお倧容量のリ゜ヌスパックが含たれおおり、矎しい3Dワヌルドを構築するために必芁なすべおが揃っおいたす

コヌスのハむラむト

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'では、手぀かずのゞャングルの密生した葉に隠され、神秘的な月光に包たれたアステカ神殿の魅惑的な探玢ぞずあなたを導きたす。

各芁玠は叀代の壮倧さず忘れられた䞖界の物語を語るために现心に配眮されおいたす。

🎯 あなたの目暙

このプロゞェクトの目暙は、倧芏暡で詳现な3D環境を蚭蚈・モデリングするこずです。コヌスで教えられるモゞュラヌアセットずキットバッシュ技術を䜿甚しお、れロから構築、組み立お、そしお生呜を吹き蟌んでいきたす。

[[SPAN_1]][[STRONG_2]]Blender Basics[[/STRONG_2]][[/SPAN_1]]

  • Blenderのむンタヌフェヌスず必須ツヌルの玹介。

  • 人間のリファレンスモデル、マテリアルシェヌダヌ、カスタムゞオメトリノヌドを含む豊富なリ゜ヌスパックに慣れ芪しんでください。


近づくに぀れお、星空を背景にそびえ立぀壮倧な神殿が姿を珟し、その叀い石材が耇雑に圫刻された階段に長い圱を萜ずし、忘れ去られた聖域ぞず続いおいる。

グレヌボックスずシヌンセットアップ

  • グレヌボクシング技術をマスタヌしお、シヌンをブロックアりトし、基本的なラむティングを蚭定する。

  • シヌンの開始時からアンビ゚ントオクルヌゞョンマテリアルを䜿甚しお、深床を远加したしょう。


揺らめく束明ず頭䞊の明るい月に照らされた神殿は、䞀連のプラットフォヌムずテラスを露わにし、それぞれが遠い昔の文明の物語を語っおいるが、決しお忘れ去られるこずはない。

モゞュラヌパヌツ䜜成

  • 屋根、支柱、耇雑な氎の特城など、50以䞊のモゞュラヌパヌツの䜜成方法を孊び、広倧な環境を構築したしょう。

  • モゞュラヌアセットのスカルプティングずディテヌリングのための高床なテクニックを適甚する。


厚いゞャングルの倩蓋に包たれ、倜行性の野生動物の音が、颚化した建築物にかかる怍物の芖芚的な饗宎ず混じり合っおいる。

高床なGeometry Nodes

  • ゞオメトリノヌドを深く掘り䞋げ、その機胜ずパラメヌタを䜿甚しおそれらを制埡する方法を理解したす。

  • Blenderの匷力なGeometry Nodesを䜿甚しお、このコヌスでは豊かな怍物で簡単にシヌンを満たす方法を教えたす。リアルな怍物を動的に生成し、生き生きずしお息づいおいるように感じられるシヌンを完璧に仕䞊げる方法を孊びたす。

  • これらのノヌドを実装しおワヌクフロヌを倧幅に高速化したしょう。すべおリ゜ヌスパックに無料で含たれおいたす。


このコヌスの各モゞュヌルでは、Blenderの力を掻甚しおこのような魅力的なシヌンに呜を吹き蟌む方法を孊びたす。光ずテクスチャを操䜜しお、月明かりに照らされたゞャングルの䞍気味でありながら魅力的な雰囲気を匷調したす。

シェヌダヌの䜜成ずアニメヌション

  • 氎、朚材、石などの玠材を再珟するシェヌダヌを構築しおアニメヌション化する。

  • ドラむバヌずカラヌランプを䜿甚しお、基本的なセットアップから耇雑なシェヌダヌアニメヌションたで、すべおをマスタヌしたしょう。


これは単なるコヌスではありたせん—神秘的な文明の䞭心ぞの冒険です

ラむティングずコンポゞティング

  • Blenderの匷力なツヌルキットを掻甚しお、昌ず倜のシヌンのダむナミックなラむティングセットアップを䜜成する。

  • 耇数のパスを統合した高床なコンポゞットで、プロ品質の画像にレンダリングを向䞊させたしょう。


これらの最終的な画像は、倜空の䞋で豊かな怍生ず神秘的なオヌラに囲たれた、その完党な栄光の䞭にある寺院を明らかにしおいたす。

アセット管理ずレンダリング


  • Blenderのアセットマネヌゞャヌずコレクションを䜿っお、プロのようにアセットを敎理・管理したしょう。

  • EeveeずCyclesの䞡方のレンダヌ゚ンゞンを䜿甚しお、玠晎らしい結果を埗る方法を孊びたしょう。

リ゜ヌスパック

孊習の旅をサポヌトする包括的なリ゜ヌスパックを受け取っおください。内容は以䞋の通りです

  • 箄100皮類の暹朚、぀る怍物、葉物、地圢怍物。

  • 高解像床の月の画像ず、カスタムシェヌダヌを䜿甚した2぀のアニメヌション滝。

  • 詳现な人䜓リファレンスモデルず24皮類のマテリアルシェヌダヌ。

  • 火、スタッカヌ、石ブロック、階段、アヌチ道、板材、怍生散垃を含む8぀のカスタムゞオメトリノヌド。

すべおをたずめるず

深いゞャングルの䞭に立っおいるこずを想像しおください。空気は叀代の粟霊たちのささやきで満たされおいたす。月の光だけに照らされたあなたの道は、畏敬の念を抱かせるアステカ神殿ぞず続いおいたす。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'を修了する頃には、Blenderで詳现で最適化された広倧な環境を䜜成するスキルを身に぀けるこずができたす。このコヌスで3Dモデリングの倢を珟実に倉え、ポヌトフォリオを次のレベルに抌し䞊げたしょう。

'Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide'から始めお、3Dモデリング゚キスパヌトぞの道のりをスタヌトしたしょう。

これらの叀い壁に隠された秘密を明かし、芖芚的に矎しいだけでなく、物語ず雰囲気に富んだデゞタル環境の䜜り方をお教えしたす。

アステカにむンスパむアされた3D環境をマスタヌする旅がここから始たりたす

冒険が埅っおいる...


それでは次回たで、皆さんモデリングを楜しんでください

ニヌル – 3D チュヌダヌ

3D Tudorずは誰ですか

9幎以䞊の経隓を持぀3Dアヌティストで、珟圚は䞀流のむンストラクタヌずしお認められおいたす
3D Tudorで3Dプロフェッショナルになろう

💡このコヌスを完了するず

このコヌスでは、履歎曞やポヌトフォリオに適した圢匏の修了蚌明曞を提䟛したす。

コヌスを修了するこずで、孊習成果の公匏な蚌明ずしお掻甚できるこちらを受け取るこずができたす。

💡音声ず字幕の蚀語オプションでスマヌトに孊習

孊習スタむルに合わせお音声ず字幕の䞡方を切り替えるこずができたす。お奜みの蚀語を遞択しおください。

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • 環境アヌティスト志望者Blenderでの3Dモデリングず環境制䜜に情熱を持぀方。

  • 3Dモデラヌずビゞュアルアヌティストモゞュラヌモデリング、テクスチャマッピング、環境ストヌリヌテリングのスキルを磚きたい初心者から熟緎アヌティストたで。

  • ゲヌムデザむナヌず開発者ゲヌム向けの詳现で没入感のある環境䜜りに特化したプロフェッショナルずむンディヌ開発者。

  • アニメヌションおよびVFXプロフェッショナル芖芚的なストヌリヌテリングを向䞊させるために、高床な3D環境モデリングずシヌン構築技術をワヌクフロヌに取り入れたいアニメヌタヌおよび芖芚効果アヌティスト。

  • 教育者および孊術専門家3Dモデリング、ゲヌムデザむン、たたはデゞタルアヌトを教える講垫、教授、教育者で、Blenderの最新ツヌルずテクニックに関する包括的で最新の教材を求めおいる方々。

  • DIYクリ゚むタヌず趣味愛奜家叀代の神殿から緑豊かなゞャングルたで、耇雑なデゞタル環境の構築ず芖芚化を楜しむ愛奜家。

こんにちは
3D Tudorです。

3D Tudorは、小芏暡ながら非垞に粟力的に掻動しおいる3Dトレヌニングスタゞオです。過去数幎間にわたり、3D Tudorは25䞇人以䞊の受講生に察し、BlenderやUnreal Engine 5を䜿甚しお環境、プロップ、ゲヌムワヌルドを構築する方法を教えおきたした。

コンピュヌタヌゲヌム・アヌトのバックグラりンドを持぀3D Tudorのリヌドむンストラクタヌ、ニヌル・I・ベティ゜ンは、実際のプロゞェクトに即した、䞍必芁な専門甚語を避けた明確で制䜜重芖のレッスンを奜んでいたす。

3D Tudorを通じお、圌ず圌のチヌムは完党版のコヌス、アセットパック、そしお定期的な無料チュヌトリアルを公開しおいたす。これらはすべお、最新の3Dワヌクフロヌを、初心者から珟圹のアヌティストたで、実甚的で達成可胜、そしお少し楜しく感じられるものにするこずを目的ずしおいたす。


3D Tudorは、小芏暡ながらも非垞に粟力的に掻動しおいる3D教育スタゞオです。過去数幎にわたり、BlenderやUnreal Engine 5を掻甚しお環境、プロップ、ゲヌムの䞖界を構築する方法を、25䞇人以䞊の受講生に共有しおきたした。

コンピュヌタヌゲヌムアヌトのバックグラりンドを持぀3D Tudorの䞻任講垫、Neil I. Bettisonは、実際のプロゞェクトに基づいた実践的なレッスンを奜み、䞍必芁な専門甚語を最倧限に排陀した明確な説明スタむルで特に広く知られおいたす。

3D Tudorは、完成床の高い講座やアセットパック、そしお定期的な無料チュヌトリアルを提䟛しおおり、それらを通じお、初心者からプロのアヌティストたで、誰もが珟代的な3Dワヌクフロヌを実甚的か぀再珟可胜で、より楜しめるものにできるよう支揎しおいたす。


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もっず芋る

カリキュラム

党䜓

178件 ∙ (34時間 22分)

講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

ただ十分な評䟡を受けおいない講座です。
みんなの圹に立぀受講レビュヌを曞いおください

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