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BlenderジオメトリノードクラスPart 1

無料のオープンソースプログラムブレンダーを最も強力に活用できるプロシージャラルワークフローツールセットジオメトリノードクラスです。 Blenderの次世代UIジオメトリノードをBlenderの最新バージョンである4.2バージョンで基礎概念から見てみましょう。 ジオメトリノードの中核をなすマルチインプット、出力関数処理システム 'フィールド'について見て、ジオメトリノードを言語的観点から接近し、作業進行のための様々な解決策を主導的に見つける能力を育てる行くための基礎体力を固めることになります。 コンピュータグラフィックスの操作で体験できる最高のクリエイティブな喜びをもたらすジオメトリノードの世界に招待します。

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学習した受講者のレビュー

受講後に得られること

  • ジオメトリノードのフィールドシステムを理解する

  • Set Position Node 活用法

  • インスペクションして作業する

  • ジオメトリノードを活用してドーナツを作成する

なぜジオメトリノードを利用するのですか? 🤔

Blenderの次世代UIはジオメトリノードを中心に再編成されるからです。既存のデストラクティブな作業方法と、今後の作業の修正や変更において比類のない自由度をもたらすノンディストラクティブワークフローを提供するジオメトリノードを通じて、ブレンダーを活用したコンピュータグラフィックスの魅力をさらに深く感じてください。

Blenderジオメトリノードクラスシリーズでは、Blenderの次世代UIジオメトリノードを、Blenderの最新バージョンである4.2バージョンで基礎概念から見ていきます。

ジオマトリックスノードPart 1では、ジオメトリノードで活用される多口、出力関数処理システム「フィールド」について調べ、ジオメトリノードを言語的観点から接近し、作業進行のためのさまざまな解決策を主導的に見つける能力を育てるための基礎体力を尽くします。 (ジオメトリノードが初めての方は、「ジオメトリノードクラスPart 0」を最初に受講してから、このクラスを受講することをお勧めします)

この講義の特徴

📌ジオメトリノードの重要な概念である多重入出力関数システム「フィールド」のデータ処理方法について説明します。

📌1つのノードが追加されるたびに、実際にどのような作業が行われているかをインスペクション(チェック)で確認してみます。

📌ジオメトリノードですべての作業が行われるプロシージャラルドーナツを作成する例では、既存のデストラクティブ作業方法と差別化されるノンディストラクティブ作業ワークフローの強固さを体験してみます。

<目次>

  1. イントロ

  2. フィールドとは何ですか?

  3. インスペクションして作業する

  4. 無関心な Set Position Node 活用法

  5. ジオメトリノードにおける数学の意味

  6. ジオメトリノードを活用したプロシージャラルドーナツの作成

ランタイムYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@EnjoyCreativeLife

オープンクラスのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@BlenderClass

使用プログラム:Blender

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Blenderジオメトリノードに興味がある人

  • 3Dプロシージャルワークフローに興味がある人

  • 3Dコンピュータグラフィックス作業の生産性を最大化したい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • Blenderの基礎知識が必要です

こんにちは
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      概念をしっかりと教えていただいたおかげで、これまで一人で独学していて理解できなかった部分が解消されました。

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          kimwk23601756

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          概念を掴むのにとても良いです!

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            yeastblue7730

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            本当に良い講義です。ジオメトリ ノードの講義を聴ける場所はあまりないのですが、どのような機能があるのかを詳しく説明してくれます。

            ¥3,702

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