ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 1
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。 Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを、最新バージョンである4.2を通じて基礎概念から学んでいきます。 ジオメトリノードの核心を成す多重入出力関数処理システム「フィールド」について理解し、ジオメトリノードを言語的な観点からアプローチすることで、作業を進めるための様々な解決策を主体的に見つけ出す能力を養うための基礎体力を築きます。 コンピュータグラフィックスの作業で経験できる最高レベルの創造的快感をもたらす、ジオメトリノードの世界へ招待します。

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