
フォローしながら学ぶ高博士のユニティハイパーカジュアルゲームシリーズ03
unitynote
Unityの基礎知識を刻んだ後、"これで何をすべきですか?"悩む初心者向けの講義です。ゲームの規模が大きくないハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)を制作してみて、短いが強烈にそのゲームのコアコードを学習することができます。 (講義に使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Cơ bản
C#, Unity
Unity Editorでプロジェクトを作成する方法とアセットを活用する方法
三人称シューティングゲーム開発
タイムラインを使ったカットシーン
学習対象は
誰でしょう?
Unityを入門される方
TPSゲームを作ってみたい人
Unityでゲームを作成したい人
前提知識、
必要でしょうか?
基本的なプログラミング知識があればより良いです。
1,195
受講生
14
受講レビュー
6
回答
4.9
講座評価
1
講座
全体
7件 ∙ (2時間 21分)
1. プロジェクト作成、プレーヤー設定
18:46
2. ターゲット設定
10:11
3. アニメーション設定
34:43
4. シューティング設定
28:36
5. オブジェクトプーリング
13:51
6. 建物と敵
11:56
7. カットシーン
23:36
全体
14件
4.9
14件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.3
5
たまにコーディング部分が速すぎて書き写すのが困難だった点以外は良いです、、、
お時間を割いてレビューを書いていただき、ありがとうございます。おっしゃった内容を参考にさせていただきます。 ありがとうございます。
受講レビュー 597
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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