[俺だけレベルアップ] UE5 マルチプレイゲーム制作 Lv. 1 (Listen サーバー入門)
UE5 マルチプレイゲーム制作 入門講座です。 リッスンサーバーベースのマルチプレイゲーム制作を理論から実装まで、 実践ゲーム [Last Man Standing] 模作を通じて実習します。
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Event Destroyed와 차이
Event Destroyed에 Refresh Lobby UI를 연결해서 실행해봤더니 OnDestroyed_Event랑 동일하게 동작하던데 둘의 차이는 뭔가요??
c++unreal-engineue-blueprint100end
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5日前
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C++ 로 포팅
안녕하세요! 항상 잘 보고 있습니다. 아직 강의를 다 끝내지는 못했지만 C++로 포팅하는 강의도 나오나요? 감사합니다.
c++unreal-engineue-blueprintleekh90479321
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24日前
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Null Crash 에러 문의
안녕하세요 아직 기본기가 없어서 너무 당연한 내용을 질문 하는건 아닌지 걱정이네요.. 32강 0
c++unreal-engineue-blueprintslwnsldn2848
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3ヶ月前
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클라이언트에서 닉네임 변경시
서버쪽에서 닉네임을 바꾸면 다른 유저의 화면에서도 바로 적용되는데클라이언트에서 닉네임을 바꾸고 엔터를 누르면 왜 서버쪽에서는 전환이 안될까요?레디버튼을 누
c++unreal-engineue-blueprintwjdgh2910
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4ヶ月前
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강의 영상 편집이 잘못된 것 같아요
6:35 ~ 8:15 와 8:16 ~ 9:55의 강의 내용이 완전히 동일합니다.
infdevelop
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4ヶ月前
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Web Server를 게임에서 사용하는 경우 예시 질문
싱글게임에서 웹 서버를 사용할 때도 있으며, 플레이어의 점수를 저장하여 랭킹을 매길 수 있다고 하셨는데, stateless 개념에 따르면 어느 사용자가 어느 점수를 기록하였는지 알 수 없어야 하는 것 아닌가요?
infdevelop
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5ヶ月前
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Map을 Watermil로 선택 후 게임 시작시 캐릭터 위치 변경 안됨
안녕하세요,항상 재밌게 강의를 수강하고 있습니다.Rookiss님의 "강의 62. 게임설정" 까지 따라했는
c++unreal-engineue-blueprintssh2457246076
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5ヶ月前
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해킹 방어 강의 질문
안녕하세요. 루키스님 강의 잘 듣고 있습니다.해킹 방어 강의 관련하여 2가지 질문드립니다.
c++unreal-engineue-blueprintchvj7567
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7ヶ月前
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