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베벨이 실패하는 이유가 궁금합니다.

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surkamiru2873

投稿した質問数 6

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11:38

에디트모드에서 베벨을 먼저 하고 미러 모디파이어를 적용하는게 나을까요?

예전부터 면, 선 선택후 Ctrl + B 베벨하면 모서리가 안되고 수직면이나 수평면만 전개되는 상황이 반복되었어요.

서클을 하나 더 만들어 Extrude 하고 위 아래면 베벨하면 잘 됩니다.

다시 만들면 되기는 하지만 오류가 나는 원인을 이해하고 싶어요.

Bevel실패1.jpg.webp

 

blender 애니메이션 physics 3d-modelling

回答 1

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 오색젤펜좋아님.

블렌더에서 베벨 작업 시 꼭 피해야 할 몇 가지 상황은 모델링 작업을 신속하고 정확하게 진행하는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다. 특히, 베벨이 원하는 부분에 제대로 적용되지 않는 문제는 많은 사용자가 경험할 수 있는 이슈입니다.

베벨이 잘못 작동하는 여러 가지 원인 중 하나는 오브젝트의 스케일면(Edge)의 구조 때문일 수 있습니다. 베벨 작업이 특정 면이나 경계선에 올바르게 적용되지 않는 것은 대개 다음과 같은 이유 때문일 수 있습니다:

  1. 스케일 적용 문제: 오브젝트의 스케일이 비정상적으로 설정되어 있으면, 베벨이 예상과 다르게 작동할 수 있습니다. Ctrl + A 를 사용하여 Scale을 Apply 해보세요. 이렇게 하면 베벨 작업 시 일관된 결과를 얻을 수 있습니다.

  2. 면 및 선 선택 문제: 베벨을 적용할 때 선택한 면이나 선이 명확하지 않을 수 있습니다. 반드시 필요한 경계선이 제대로 선택되어 있는지 확인하세요.

  3. 모델의 복잡한 구조: 어떤 경우에는 모델의 구조가 복잡해서 베벨이 적용되지 않을 수 있습니다. 이런 경우 간단한 구조로 작업한 후에 복잡한 구조로 변경하는 방법도 고려해 보세요.

추가적으로, 베벨 전에 미러 모디파이어를 적용하면 베벨로 인한 구조적 복잡성 없이 대칭적인 효과를 얻는데 도움이 됩니다. 하지만 작업 순서는 목적에 따라 다를 수 있으므로, 원하는 결과를 위해 시도해 보시는 것이 좋습니다.

위와 관련된 기존 답변을 찾았으며, 해결 방법에 대한 자세한 설명은 다음 링크에서 확인하실 수 있습니다:
- 베벨을 사용하면 깨지는거 같아요: 이 링크에서는 베벨이 깨지거나 비정상적으로 작동할 때 고려할 점들에 대해 다루고 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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