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Unity Addressableを使用したパッチシステムの実装

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안녕하세요 빌드시... 용량이 줄지 않습니다.

597

devfood

投稿した質問数 4

0

안녕하세요.

어드레시블을 사용하여 빌드를 하였는데요.

빌드용량이 줄어들지 않아 문의드립니다.

 

참고 : 리소스 폴더는 없습니다.

 

C# unity

回答 1

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

어드레시블을 사용하여 빌드를 진행하였을 때, 빌드 용량이 줄어들지 않는다는 문제에 대해 문의주셨군요. 리소스 폴더가 없다고 하셨습니다만, 먼저 다음 사항들에 대해 확인해보시는 것이 도움이 될 수 있을 것 같습니다.

  1. 어드레시블 그룹 설정: 어드레시블 적용을 위해 빌드 설정에서 어드레시블 그룹들을 설정해야 합니다. 어드레시블 그룹은 애플리케이션에서 동적으로 로드하고 언로드할 수 있는 여러 개의 리소스 그룹입니다. 어드레시블 그룹들을 적절히 설정하셨는지 다시 한 번 확인해보세요.

  2. 어드레시블 비활성화: 빌드 용량이 줄어들지 않는다면, 어드레시블 기능이 비활성화되어 있는지 확인해보세요. 어드레시블 기능을 사용하지 않으려면 해당 기능을 비활성화하고 빌드를 다시 진행해보세요.

  3. 리소스 폴더 체크: 리소스 폴더는 어드레시블 그룹으로 포함시키지 않고 빌드에 포함되는 폴더를 말합니다. 리소스 폴더가 없다고 하셨으니, 해당 폴더가 제대로 설정되어 있는지 확인해보세요.

만약 위의 사항들을 확인하고도 문제가 해결되지 않는다면, 자세한 내용을 제공해주시면 더 정확한 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다. 좀 더 자세한 정보를 제공해주시면 감사하겠습니다. 수고하세요!

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