두고두고 써먹는 유니티 VR
오민석
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
Cơ bản
VR/AR, Unity, 유니티 VR
This is a beginner-level course on Unity development that teaches students who know a little bit about Unity how to easily develop asynchronous programming using Unity's coroutine and UniTask.
Asynchronous programming using coroutines
Asynchronous programming method using UniTask
The concept and basic usage of Tween and DOTween
Who is this course right for?
I know a little about Unity, but I want to know how to develop more flexibly.
Anyone who wants to create games or content as easily as possible
Anyone who wants to get a job as a developer using Unity
Anyone developing with Unity
Anyone who wants to learn a technique that many developers use for collaboration
For those looking for a development method that can be learned once and used over and over again
Need to know before starting?
C# Basics
Unity Basics
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안녕하세요.
프리랜서 유니티 개발자이자 유니티 공인인증강사 오민석입니다.
게임학과에서 게임 개발을 전공했었고,
현재는 유니티로 PC/Mobile 게임이나 VR/AR/MR 컨텐츠를 만들거나, 온/오프라인 강의를 하고 있습니다.
강의 이력
- C#/Unity/VR/AR/MR 전문 교육 프로그램 50회/2000시간 이상 강의
(경기콘텐츠진흥원, 메타버스아카데미, 대구디지털산업진흥원, 한국생산성본부, 한국콘텐츠진흥원 등)
- 대학교 정규/특별 강의
(고려대, 공주대, 동서울대, 동아대, 배재대, 아주대, 연세대, 영산대, 한국기술교육대, 홍익대 등)
이메일
ominseok86@gmail.com
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