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A* 알고리즘에서, 벽을 마주보고 있는 경우에 대해서
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Monster와 Player가 벽을 마주보고 있는 상태에서 가끔 Monster가 Player에게 제대로 오지 못하고 있는 것 같습니다
C#unity
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leomessi
Questioner

적이 위와 같이 배회하고 있는 상황입니다.
그리고 몬스터가 각 타일에 있을 때 계산한 path의 Count를 출력한 결과는 다음과 같습니다.
한 타일씩만 이동했는데 Count의 차이가 많이 나고 있습니다.
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