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타일맵의 크기 변경하기
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Tilemap_Collision의 영역이 저렇게 크게 설정되어있는데, 저 네모 영역을 줄이고 싶으면 어떻게 설정해야 하나요?
unityC#
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타일맵 기반 환경에서 이동 가능한 영역과 불가능한 영역을 분리하여 관리하기 위해 사용된 주된 방법은 무엇일까요?
하나의 타일맵에 모든 정보를 저장하고 태그로 구분한다.
충돌 정보만을 담는 별도의 타일맵 레이어를 사용한다.
모든 타일에 물리적인 Collider 컴포넌트를 추가한다.
카메라의 시야 범위로 이동 가능 영역을 제한한다.
Answer 3
4
1
Rookiss
Instructor
https://answers.unity.com/questions/1622791/changing-size-of-tilemap.html
한 번 늘어난 영역은 셀을 지워도 줄어들지 않고,
가장 간단한 방법은 코드에서 Tilemap.CompressBounds()를 호출하는 것이라고 하네요.
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