inflearn logo
강의

Course

Instructor

Game Mathematics that Supports Game Engines

internal

28:43초에 추가 설명 부탁드립니다.

444

kakanu

24 asked

0

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
|v'| = |u|cos세타
cos세타 =
u * v
------
|u||v|
인데
그러면
v' =
(u*v) * |u|
------
|u||v|
=
(u*v)
-----
|v|
인데 왜 v를 두번 곱해주는지 이해가 안됩니다.

게임수학

Answer 1

2

ideugu

안녕하세요.

관련해서 책의 258쪽의 내용을 공유합니다~ 

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

0

510

0

Deferred Rendering 에서 조명에 Culling이 일어나는 것 같습니다.

1

534

1

static_pointer_cast와 static_cast의 차이가 무엇인가요?

0

1336

1

Engine.lib 파일을 포함 불가

0

604

1

셰이더 VS_Main에서 행렬 곱해줄 때

0

481

2

1:05분 질문(1시간 5분)

0

295

0

CKSoftRenderer 소스코드를 이해하는 방법에 대한 질문입니다.

0

524

1

20강 마지막 부분에서 "다음시간에는 ..." 으로 끝났는데

0

667

1

"탄젠트 함수가 전단사 함수가 될 수 있는 정의역 구간은?" 다음에 소괄호

0

443

1

학습자료는 책을 사면 되는건가요???

0

574

3

원근투영 절두체에 관해서 질문 드려도 괜찮을까요?

1

590

2

공간의 카메라 시스템에 대해

0

369

1

항등원

0

453

1

혹시 직교투영에 대해서도 설명해주실 수 있으실까요?

0

1337

1

고급 수학

1

468

1

간절히 원하던 강의네요!

0

250

1

전사와 일반차이

0

278

1

사칙 연산의 재구성 에대해서

0

409

1

이번에 서적 출간하신거 관련 질문드려요

1

326

1

[18.외적] 카메라의 z로컬축을 구한후에 x로컬을 구하는 방법

2

343

1

강의 노트가 어디 있나요?

1

342

1

코드 작성

0

378

2

혹시 쉐이더 강의

1

370

1

강의 노트를 공유해주실 수는 없을까요?

1

370

1