inflearn logo
강의

Course

Instructor

Game Mathematics that Supports Game Engines

이번에 서적 출간하신거 관련 질문드려요

326

PGmz

4 asked

1

다루는 내용은 같은거 같은데 본 강의하고 차이가 무엇이 있을까요?

게임수학

Answer 1

1

ideugu

앗.. 오늘 예약 판매 들어갔는데 벌써 보셨군요. 

본 강의는 책의 13장의 중간까지 내용을 정리해 진행했다고 보시면 됩니다.

책은 총 17장으로 구성되어 있는데 13장 이후에 사원수와 계층 구조에 대한 내용을 추가로 다루고 있습니다.

그리고 실습 예제 코드에 대한 설명도 함께 담고 있습니다. 

실습 예제는 다음 링크에서 누구나 다운로드 가능합니다.

https://github.com/onlybooks/gamemath 

 

0

PGmz

혹시 ebook 출시 예정인가요?

0

ideugu

현재로서는 5월 초로 예정하고 있습니다. 

0

PGmz

그렇군요 해외 거주중이라 종이책 사면 받는데 좀 번거로운 절차와 시간이 걸려서 왠만하면 전자책으로 구매를 하는데 기다려야겠네요
답변 감사드려요

0

pnorajoq0162

책을 많이 사두면 은근 공간을 많이 차지해서 ebook을 기다려야 겠네요.

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

0

510

0

Deferred Rendering 에서 조명에 Culling이 일어나는 것 같습니다.

1

534

1

static_pointer_cast와 static_cast의 차이가 무엇인가요?

0

1336

1

Engine.lib 파일을 포함 불가

0

604

1

셰이더 VS_Main에서 행렬 곱해줄 때

0

481

2

1:05분 질문(1시간 5분)

0

295

0

CKSoftRenderer 소스코드를 이해하는 방법에 대한 질문입니다.

0

524

1

20강 마지막 부분에서 "다음시간에는 ..." 으로 끝났는데

0

667

1

"탄젠트 함수가 전단사 함수가 될 수 있는 정의역 구간은?" 다음에 소괄호

0

443

1

학습자료는 책을 사면 되는건가요???

0

574

3

28:43초에 추가 설명 부탁드립니다.

0

444

1

원근투영 절두체에 관해서 질문 드려도 괜찮을까요?

1

590

2

공간의 카메라 시스템에 대해

0

369

1

항등원

0

453

1

혹시 직교투영에 대해서도 설명해주실 수 있으실까요?

0

1337

1

고급 수학

1

468

1

간절히 원하던 강의네요!

0

250

1

전사와 일반차이

0

278

1

사칙 연산의 재구성 에대해서

0

409

1

[18.외적] 카메라의 z로컬축을 구한후에 x로컬을 구하는 방법

2

343

1

강의 노트가 어디 있나요?

1

342

1

코드 작성

0

378

2

혹시 쉐이더 강의

1

370

1

강의 노트를 공유해주실 수는 없을까요?

1

370

1