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Player GameObject의 name이 이상해요.
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전 캐릭터 오브젝트 이름을 Player로 하고 있는데,
이런 식으로 생성되는 캐릭터들의 이름에 Player_Root이 붙더니

실행할 때 마다 이름이 초기화가 되지 않고 _Root가 계속 뒤에 붙고 있습니다.
vs에서 확인해보니, Root.name = $"{original.name}_Root"; 이후에
Original의 name도 뒤에 _Root가 붙고 있습니다.
C#unity






