inflearn logo
강의

Course

Instructor

[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine

Player Settings

질문있습니다

142

Qwe Asd

7 asked

0

  1. 여자 물체가 분홍색으로 나와요. 쉐이더를 standard로 바꾸는것도 해봤고 다른분이 파일 올려준거 에셋파일에 넣으라고해서 넣었는데도 계속 분홍색으로 나와요 어떻게 해야되죠 ?

     

  2. 인풋 시스템이 지금 방식은 옛날방식이라고 새로운방식으로 사용하라고 하는데 어떻게 해야할까요
    아래가 오류 메세지입니다
    InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.

    UnityEngine.Input.GetKey (UnityEngine.KeyCode key) (at <9d2f564c4eed4a90bb0e96c187775d6e>:0)

    PlayerController.Update () (at Assets/Scripts/PlayerController.cs:14)

     

C# unity

Answer 2

0

Rookiss

  1. 유니티 버전이 올라오면서 렌더링 파이프라인이 바뀌면서 발생하는 문제인데요.

     

    구버전의 렌더링 파이프라인을 사용하는 에셋들이 호환이 되지 않아
    유니티짱 에셋을 신버전으로 교체하거나.
    구버전 에셋을 활용할 경우, 프로젝트 설정을 구버전으로 맞춰줘야 합니다.
    참고로 프로젝트 만들 때 Build In Render Pipeline이 구버전 렌더링 파이프라인입니다.

    image.png


  2. Input 은 여전히 예전 방식도 많이 활용되고 있어, 신버전 (신버전은 UE처럼 설정이 복잡함)과 병행하게 설정이 가능합니다.

    image.png

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Qwe Asd님.

강의 중 발생하는 문제로 걱정이 많으시겠네요. 질문하신 두 가지 문제에 대해 안내드리겠습니다:

  1. 여자 물체가 분홍색으로 나오는 문제:

    • 이는 주로 Shader와 관련된 문제일 수 있습니다. Unity에서 물체가 분홍색으로 나타나는 경우, 일반적으로 Shader가 손실되거나 잘못된 Shader가 할당된 경우입니다.
    • 에셋 분홍색으로 뜰때 해결방법 게시물에서는 Shader를 ‘Standard’로 변경함으로써 문제를 해결하는 방법을 확인할 수 있습니다. 여전히 동일한 문제가 발생한다면, 프로젝트 내의 Shader 설정을 다시 확인해 보시거나 다른 Shader로 변경해 보시기 바랍니다.
  2. 인풋 시스템의 변경 문제:

    • Unity는 오래된 Input Manager 대신에 새 Input System 패키지를 활성화하는 추세입니다. 이미 새 Input System을 Player Settings에서 활성화하신 것 같네요.
    • 새로운 Input System을 사용하는 방법에 대해 간단히 안내드리면, InputAction을 이용한 컨트롤러 설정 및 이벤트 기반의 입력 처리를 사용하시면 됩니다. Unity 공식 문서나 튜토리얼을 참고하여 새로운 Input System으로 전환하는 방법을 익히시는 것을 추천드립니다.
    • 오류 메시지에 따르면, 현재 코드에서 UnityEngine.Input 클래스를 사용하려고 하지만, 새로운 Input 패키지에 맞게 설정을 바꾸셔야 할 것 같습니다.

이 문제들이 해결되기를 바랍니다. 만약 추가적으로 궁금한 점이 있으시다면, 이어서 질문해 주세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

24

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

26

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

67

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

79

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

80

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

72

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

76

1

달리기 애니메이션 에러

0

85

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

63

1

GetKey 오류

0

108

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

104

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

167

6

Animation blending 파라미터 계산

0

65

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

94

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

85

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

140

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

85

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

133

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

174

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

524

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

99

2

UI 불러오지 못함

0

116

2

UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.

0

152

2

수업자료 다운로드 방법이 궁금합니다.

0

168

2