GetKey 오류
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InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.GetKey (UnityEngine.KeyCode key) (at <88b3b0a97d794d04b5f7cb0271c4f6e6>:0) NewMonoBehaviourScript.Update () (at Assets/scripts/PlayerController.cs:15)
이런식으로 뜨는데 왜그럴까요 ㅠㅠ
Answer 2
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Unity6으로 올라오면서 기본 Input이 아닌
새로운 통합 방식의 InputSystem을 지원하는데,
그것을 사용하게 디폴트로 되어 있는 것이라 설정을 바꿔주시면 됩니다.
아래 인프런 AI 인턴의 답변대로 해주시면 됩니다
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김성관님.
InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings 오류는 유니티에서 기본 입력 시스템 대신 새로운 Input System 패키지를 사용하도록 설정되었는데, 여전히 기존의 UnityEngine.Input 클래스를 사용하고 있을 때 발생합니다.
새로운 Input System 패키지를 사용하려면 다음과 같은 단계를 따르시면 됩니다:
플레이어 설정 변경: Unity 편집기 상단 메뉴에서
Edit > Project Settings로 이동하세요.Player탭을 선택하여Other Settings섹션으로 스크롤하세요.
Active Input Handling을Input System Package (New)로 설정합니다.
코드에서 새로운 Input System 클래스 사용: 현재 코드에서는
UnityEngine.Input클래스를 사용하고 있습니다. 새로운 Input System 패키지를 사용하려면 새로운 방식으로 입력을 받아야 합니다. 예를 들어, 새로운 Input System 패키지 문법으로 코드를 수정하십시오.
관련 링크를 참고하셔서 문제를 해결하실 수 있습니다:
- Null Reference Exception 에러: 새로운 Input System 사용 시 발생할 수 있는 문제가 다뤄져 있습니다.
- 캐릭터가 움직이지 않아요ㅠㅠ: 입력 처리 관련 문제 해결을 돕는 게시물입니다.
위의 설정 변경 및 새로운 Input System 클래스 사용 방법을 통해 문제를 해결하시길 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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