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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 2: Game Math and DirectX12

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리뉴얼 강의 질문있습니다!

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리뉴얼 강의 저장소에 있는 내용만 들으면 되는 건가요!

게임수학DirectX

Quiz

51% of people got it wrong. Give it a try!

엔진과 클라이언트 코드를 분리하여 정적 라이브러리 형태로 만드는 주된 이유는 무엇일까요?

파일 크기 감소

보안 강화

빌드 속도 향상 및 코드 재사용

디버깅 난이도 증가 방지

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리뉴얼 강의 저장소에 있는 내용을 다 찍으면 교체될 예정입니다!
급한대로 음질 깨진 부분부터 고쳤고 나머지도 진행중일 예정이지...
~만 요즘 도통 시간을 못내고 있네요 ㅠㅠ

리뉴얼은 현재 중단된 상태인가요?

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코드 리뷰 방식이 별로라는 피드백이 많아서 중지 되었습니다.
(최근 주말마다 진행하는) DX11 멘토링이 3D까지 도달하면
사용한 PPT와 ImGui 등 툴 연동을 DX12 강의에도 넣을까 생각중입니다.

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