터레인 클릭이 안돼요
552
5 asked
안녕하세요
애셋스토어에서 받은 데모 씬으로 유니티짱, @Scene, Main Camera를 옮기고 나서 터레인과 빌딩의 레이어를 Wall로 바꿨는데도 캐릭터가 이동하지 않기에 확인해봤더니
InputManager의 이 코드에 막혀 클릭하는 이벤트가 실행되지 않는 것 같습니다.
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
return;
이 코드는 UI를 클릭한경우 다른 클릭 이벤트를 막기위해 쓴 코드로 알고있는데 왜 터레인을 클릭했는데도
이 코드에 막혀버리는걸까요?
지금까지 한것중에 뭔가 잘못따라한게 있나해서 Data Manager#2 강의 첨부파일을 받아 다시해봤는데도 마찬가지입니다.
Answer 5
4
말씀주신 설명만으로는 원인 파악이 힘들지만,
보통 그런 케이스는 Blocker 류의 UI가 인풋을 먹어버려서 그런 경우가 많습니다.
정말 막고 있는 UI가 없는지 다시 한 번 확인 바랍니다.
그래도 안 되면 Scene 에 배치되어 있는 EventSystem을 잠시 꺼서 테스트를 해보시고,
끝까지 문제 해결이 안 되면 프로젝트 압축 후 rookiss@naver.com로 보내주시기 바랍니다.
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
34
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
32
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
73
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
84
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
83
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
75
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
82
1
달리기 애니메이션 에러
0
88
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
66
1
GetKey 오류
0
109
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
107
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
169
6
Animation blending 파라미터 계산
0
68
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
97
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
88
2
질문있습니다
0
143
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
142
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
87
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
136
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
176
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
527
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
102
2
UI 불러오지 못함
0
118
2
UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.
0
155
2

