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신한슬

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[MMORPG Game Development Series with C++ and Unreal] Part 4: Game Server

Allocator

AMD CPU에서 xnew 선언되지 않은 식별자 입니다

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이 프로젝트를 AMD CPU를 사용하는 환경에서 빌드하면 위 에러가 뜹니다.

그래서 CorePch.h 에 #include "Memory.h"
를 추가하니 해결되었습니다.

이게 진짜 CPU 관련 문제인지 아니면 프로젝트 설정에 뭔가 문제가 있는지 좀 더 찾아보도록 하겠습니다.

알찬 강의 감사합니다!

MMORPGwindows-servernetwork

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저는 인텔 CPU인데도 CorePch.h에 추가해줘야 오류가 안 나네요!

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확인 감사드립니다.
환경에 따라 컴파일 순서가 살짝 달라져서 그런 것 같네요.

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