inflearn logo
강의

Course

Instructor

[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

Sleep

mutex와 sleep 차이점

Resolved

114

kamdabin3

11 asked

0

mutex도 커널로 sleep가 되는걸로 알고 있는데 스핀락을 구현하면서 sleep를 같이 구현하는것과 mutex를 사용하는것의 차이가 궁금합니다

네트워크 MMORPG windows-server

Answer 1

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. kamdabin3님.

mutex와 sleep의 차이에 대해 질문해주셨네요. 두 개념은 멀티쓰레드 환경에서의 자원 관리와 관련되어 있지만, 구현 방식과 동작 방법에서 차이가 있습니다.

  1. Spinlock: Spinlock은 CPU 자원을 계속 사용하면서 lock이 해제되기를 기다립니다. 이것은 빠르게 lock을 얻을 가능성이 높은 경우에 유리할 수 있습니다. 하지만 CPU 자원을 지속적으로 사용하기 때문에 효율적이지 않을 수 있습니다.

  2. Mutex: Mutex는 lock이 해제될 때까지 sleep 상태로 들어가며, 이는 CPU 자원을 절약할 수 있게 해줍니다. 즉, lock이 해제될 때까지 기다리는 동안 다른 작업을 수행할 수 있게 해줍니다. 보통 커널 수준에서 구현되어 있으며, 더 높은 오버헤드를 가질 수 있지만 CPU 효율 면에서는 유리합니다.

유사 내용에 대한 더 자세한 설명은 아래 링크에서 확인해 보실 수 있습니다:

결론적으로, Spinlock은 짧은 시간 내에 lock을 얻을 가능성이 높은 경우 적합하며, 반면 mutex는 긴 시간 동안 lock을 얻는 것이 더 유리한 경우에 사용됩니다. 두 방식 모두 상황에 따라 선택할 수 있으며, 각 상황에 맞는 방법을 사용하는 것이 중요합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

55

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

95

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

49

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

74

2

성능 테스트 결과

0

97

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

113

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

78

1

궁금한거 있습니다.

0

78

2

JobTimer 구동 스레드

0

103

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

78

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

142

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

70

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

81

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

137

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

98

2

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

149

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

91

1

공부법 관련해서

0

179

2

MakeShared 함수 관련

0

110

1

지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.

0

140

2

운영체제관련 질문입니다

0

127

1

send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.

0

114

2

메모리 풀 질문있습니다.

0

119

1

메모리 풀 질문있습니다.

0

79

1