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[Rookiss University] UE5 Lyra Clone Coding (Haker)

풀소스를 올려주세요.

Resolved

403

real7300

1 asked

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소스 안올려주셔도 됩니다. 라이라에 다 있었네요. ;;

 

c++ unreal-engine

Answer 4

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real7300

해결했습니다.. 해당 불루프린트가 라이라에 있어서 복사했습니다. 초보는 이런 작은데서 막히는 순간 당황하는듯. 소스 안올려주셔도 될듯.

Rookiss 님의 IOCP 언리얼 연동 강의는 정말 감명 깊게 봤고 도움이 크게 되었습니다. 정말 돈이 안아까운 강의였습니다. 이번 라이라 강의도 좋은 강의가 될거같습니다.

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Liu

마무리 섹션 보시면 라이라 완성 파일있습니다. 해당 파일은 엔진 풀버전 입니다.

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real7300

다른 강사분들은 GitHub 로 소스 올려주십니다. 예) 이득우 강사님.

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Rookiss

클론 코딩의 특성상 굳이 한 줄 한 줄 따라치는 것이 의미가 없기에
복붙으로 진행하라는 오더도 제가 내린 것이고,
Git으로 공개할 경우 Git으로만 코드만 보고 분석하는 사람들이 많아져서,
특히 이번처럼 R&D가 오래 걸리는 고급 강의를 그렇게 진행할 수는 없습니다.
마침 진도도 얼마 안 나가셨으니, 내일 인프런 문의를 통해 환불 신청을 해주시기 바랍니다.
저도 인프런 측에 얘기를 해놓겠습니다.
그럼 수고하세요.

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. real7300님.

강의 자료와 관련된 파일들을 찾기 어려우시다면, 다음과 같은 기존 질문과 답변을 참조해 보시면 도움이 될 수 있습니다.

강의의 코드를 github에 올려도 되나요?

강의 코드를 GitHub에 올리려는 경우 발생할 수 있는 문제점들과 해결 방안을 설명하고 있습니다. GitHub에 올릴 때의 주의사항도 포함되어 있습니다.

질문에 관련된 이미지

위 링크에서는 GitHub에 강의 코드를 업로드할 때 필요한 절차와 주의사항에 대해 설명하고 있습니다. 특히 용량 문제나 프라이버시 문제에 대해 다루고 있습니다. 강의 자료의 일부만 업로드된 경우, 강사님께 직접 문의하여 남은 자료를 받을 수 있는 방법도 확인해 보실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler

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23

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B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.

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57

2

.

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SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.

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58

2

Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다

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1

7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.

0

55

1

LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.

0

82

2

리소스 이주했는데 안보이는데 어떻게 해야하나요?

0

86

3

TakeFromAbilitySystem 함수에서 Array 에 대한 remove 는 수행하지 않나요?

0

57

1

CircumferenceMarkerWidget의 bReticleCornerOutsideSpreadRadius 초기화 관련

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61

1

Pawn 교체, Possess 후 위젯이 이전 값(상태)을 잘못 보여줄 때 처리법이 궁금합니다.

0

74

2

Pawnextension#3 9:19 질문이 있습니다.

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61

2

Experience 재시작

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79

2

Log 파트에서 Subtitution Macro Call 를 사용하는 방법이 무엇인가요?

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81

2

설치후 빌드하는데 에러가 발생하고 인텔리센스도 잘 활성화되지 않습니다.

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204

1

FPerContextData에 대해 질문이 있어요

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49

2

OnGameFeatureActivating와 WorldContext관해 질문 있습니다.

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1

GameFeature Action 및 Common UI Widget 생성 관련 질문

0

80

1

가비지컬렉션 관련 질문있습니다.

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94

3

Travel관련해서 질문 있습니다.

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60

1

IMC가 먹통이에요

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86

2

PawnExtension #3 에서 말한 라이라 공식문서가 뭔가요?

0

65

1

PawnExtensionComponent::SetPawnData에서의 CheckDefaultInitialization

0

58

1

미니맵 제작

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89

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