inflearn logo
강의

Course

Instructor

[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 7: MMO Content Implementation (Basics of Unity + C# Server Integration)

Skill #1

강의중 GameRoom의 참조값에 대해 질문드립니다.

Resolved

241

hongchy

2 asked

0

안녕하세요.

너무 알찬 강의 잘 보고 있습니다!

혹시 강의 내용중

GameRoom room = player.Room;

if(room == null)

return;

에서 클래스의 참조값에 의해 player.Room이 null 이 된다하여도 room은 player.Room의 값을 가지고 있어 null체크가 가능한건 알고있는데요 혹시 그러면 player.Room의 인스턴스값인 RoomId 이 변하게된다면 room의 RoomId도 변경될텐데 RoomId 값의 검증도 필요할까요? 강의를 전부 본게 아닌지라 ㅠ 혹시 뒷부분에서도 RoomId의 검증같은 강의도 나올까요..? 나오게되면 강의를 쭉보면 알게될부분이니.. 여쭤봅니다. 감사합니다!

C# unity

Answer 1

0

Rookiss

인스턴스 아이디가 변할 일은 없습니다.
그거야 말로 고유 값이기 때문이죠!

0

hongchy

아하.. 감사합니다!

MessagePack

0

84

1

본인 플레이어 이동 관련 질문

0

49

1

Part7 Part9 질문이 있습니다.

0

71

1

.

0

116

1

.

0

105

2

게임 로직 루프에서 게임 틱 누락으로 인한 높은 CPU 사용 문제

0

91

1

타일 팔레트 깔았는데도 안돼요

0

115

2

2D로 그냥 만들어도 되나요?

0

81

2

지난 강의와 이어지는게 맞을까요?

0

80

2

순환참조 문제로 인해 발생하는 문제는 없을까요?

0

162

2

유니티 클라와 C++서버연동

0

277

2

멀티플레이 테스트 환경 관련 질문입니다

0

207

3

강의 후반부에 순서 동기화를 위해 잡큐를 사용 안 한 부분 질문입니다!

0

150

2

코드 관련한 몇 가지 질문입니다!

0

153

2

3d 프로젝트 이동 동기화 관련

0

321

4

파트 7 스트레스 테스트 질문 드립니다.

1

189

2

맵 이동 방식

0

133

0

맵 이동 관련해서 질문드립니다.

0

91

1

안녕하세요 도저히 알 수 없는 오류가 나와서 질문드려요,,

0

201

2

안녕하세요. 일전에 질문 드린 포폴 준비 관련 질문의 추가 질문입니다!

0

159

1

[팁] 2024년 기준 버전 이슈?

0

453

1

SendBuffer.cs 삭제 후 대체 되는 부분의 장단점?

1

200

1

지금 강의의 유니티 클라를 IOCP 서버와 연동하는 것

0

333

2

PushAfter 사용 질문

0

189

1