유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
유니티 게임 개발에 필요한 주요 시스템을 학습합니다. AAA 게임 개발자의 비법을 공개합니다. 이미 완성된 안정적인 설계와 시스템 위에 여러분의 게임 플레이를 빠르게 구현하세요.
수강생 254명
난이도 초급
수강기한 무제한
- 해결
[인앱결제] 질문
안녕하세요! 강의 도움이 많이 되고있습니다.[34. 유니티 인앱 결제 SDK 설치] 강의에서 질문있습니다.<p style="text-align: left"
C#unity객체지향전우형
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한 달 전
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Firebase iOS 빌드 시 중복심볼
최신 버전 firebase auth를 다운받으면 기존이랑 다르게,<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/2c7d9cca-cf72-4acb-989b-4bfe
C#unity객체지향김상현
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한 달 전
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- 해결
인앱결제 버전 업데이트된 버전이 강의에 반영되어있을까요?
이전 질문글 보긴했는데 임시 코드만 올려두신거같아서 혹시 업데이트된 버전이 반영된 강의가 업로드 되어 있을까요?
C#unity객체지향토토톱
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2달 전
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- 해결
인앱결제 버전 변경에 따른 질문
현재 인앱 결제 시스템 관련 수업 내용을 듣고 있는데, 25년 8월부터 IAP v4에서 v5로 바뀌면서 강의에서 사용한 방식이 현재는 동작하지 않게 바뀌었더라구요. 혹시 v5으로 작성하는 방법을 공유해주실 수 있나요?
C#unity객체지향kabu
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3달 전
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- 해결
파이어베이스 이벤트 로그 수집관련 질문입니다.
안녕하세요. 파이어베이스 이벤트 로그 수집관련해서 2가지 질문이 생겼습니다. <p style="text-align:
C#unity객체지향크리스팍
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4달 전
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- 해결
파이어베이스 관련 질문입니다.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 파이어베이스 로그인 기능중에 구글과 애플 로그인을 구현해주셨었는데요. <p style="tex
C#unity객체지향크리스팍
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4달 전
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- 해결
사전 등록 관련 재질문
답글이 등록되지 않아 새로 올립니다.말씀해주신대로 내부 테스트, 비공개 테스트, 공개 테스트 등 활성되어있는 부분을 모두 비활성 상태로 변경해봤으나 사전등록시작
C#unity객체지향크리스팍
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5달 전
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- 해결
구글 플레이 콘솔 사전 예약 등록에 대해.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 🙂</
C#unity객체지향크리스팍
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5달 전
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- 해결
우편 기능에 대해 궁금합니다.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 우편을 통해 재화를 보상을 주는 우편 시스템에 대해 궁금합니다.<
C#unity객체지향크리스팍
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5달 전
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- 해결
41-원격 리소스 다운로드 강의의 후반에 실습할 텍스쳐가 없습니다.
37:25 경의 강의 부분에서 텍스쳐 교체에 따른 어드레서블 적용과 다운로드 구현을 위한 변경될 실습 텍스쳐(보라색)가 첨부파일에 존재 하지 않습니다.
C#unity객체지향작성자 없음
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5달 전
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- 해결
로컬 알림과 다국어 지원에 대해 궁금합니다.
안녕하세요. 유니티 시스템 프로그래밍 파트 1, 파트 2 강의 잘 듣고 있습니다. (두개 모두 번갈아 가며 필요한 부분 먼저 듣고 있는 상태입니다. )<p
C#unity객체지향크리스팍
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5달 전
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- 해결
통합 에셋
이번 강의는 통합 에셋이 따로 제공되지 않을까요?감사합니다
C#unity객체지향monosol
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5달 전
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- 해결
구글 AD 미디에이션
미디에이션을 구현하는 방법이나 방법이 잘 설명이 되어있는 주소를 알려주세요
C#unity객체지향Blue Dragon
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5달 전
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- 해결
구글로그인 인증 에러 문제 살려주세요 ㅠㅠ
DllNotFoundException: Unable to load DLL 'native-googlesignin'. Tried the load the fo
C#unity객체지향토토톱
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5달 전
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- 해결
18 유저 데이터 온라인DB 로드 및 저장 PT4의 UserInventoryData 클래스에 대하여
private void ConvertFirestoreDictToData(Dictionary dict) { EquippedWeaponData = Convert
C#unity객체지향작성자 없음
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6달 전
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학습 관련 질문을 남겨주세요.먼저 유사한 질문이 있는지 검색 부탁 드립니다.<p style="text-ali
작성자 없음
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7달 전
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- 해결
스팀 어드레서블
안녕하세요!강의를 듣다가 궁금한 점이 생겨서 질문을 드립니다.제가 지금 시작하는 프로젝트는 PC용 빌드로 스팀에 출시할 계획인데, PC는 어드레서블을 쓰는게 유의미한지 궁금합니다! <
C#unity객체지향집사
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8달 전
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- 해결
이미 리소스 다운받은 후 다시 실행시 리소스 인식 문제
선생님 안녕하세요. 강의 정말 잘 보고 있습니다.원격 리소스 다운로드 시스템 Pt.2 수강 후 테스트를 진행해 보았습니다. 서버로부터 다운로드 번들을 인식하고,
C#unity객체지향dev연윰
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8달 전
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- 해결
로컬라이즈 어셋 각 언어별 폰트적용
안녕하세요. Part1부터 수강중인 학생입니다!수업 잘 듣고 있습니다.로컬라이즈 어셋을 활용한 다국어 지원 시스템에서 각 언어마다 font를 다르게 지정할 수 있는 방법이 있나요? 구글링과 gpt를 사용하여 검색을 해보았지만 처리하기 어려워
C#unity객체지향personal account
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- 해결
강의 : Addressables를 활용한 어셋 관리 및 로딩 처리 문의
현재 사용중인 기기 : 맥북SettingsUI 어드레서블 에셋 등록 시 폰트 리소스 렌더링 이슈강의와 차이점 : OpenGLES3 없음 -> OpenGLCore(Deprecated) 로 대체폰트 렌더링이 되지 않고 있습니
C#unity객체지향dpravity
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