
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
제이스
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
중급이상
Unity, Addressable Asset System, C#
Unity
Git
Unity UGUI
잡기술
현업 게임 개발자가 알려주는, 유니티 개발 필수 스킬!
학습 대상은
누구일까요?
유니티 신입 프로그래머
유니티 프로그래머 취업 준비생
선수 지식,
필요할까요?
기본 C# 이해
1,363
명
수강생
73
개
수강평
22
개
답변
4.5
점
강의 평점
4
개
강의
게임 개발자로 시작해 다양한 기술을 익히면서 깨달은 것이 있습니다.
"어려운 건 없다. 설명을 어렵게 하는 것 뿐이다."
처음 프로그래밍을 배울 때, 분명히 간단한 개념인데도 복잡하게 설명된 자료들 때문에 혼란스러웠던 기억이 있습니다. 늘 느꼈던건 직접 이해하고 나니 '핵심'은 생각보다 단순했다는 거죠.
지금은 AI를 활용한 여러 개발 방법론을 연구하며 파이썬으로 다양한 자동화 프로젝트를 진행하고 있습니다.
저는 '배우는 사람이 정확히 알아야 할 것' 을 명확히 정의하고, 그 핵심만 쏙쏙 뽑아서 전달하기 위해 노력합니다.
복잡한 것을 단순하게. 어려운 것을 쉽게요.
다른 분들의 학습 여정에 제가 조금이라도 도움이 될 수 있기를 바랍니다. ^^
전체
21개 ∙ (5시간 8분)
해당 강의에서 제공:
1. 입문 (프로젝트 파일첨부)
10:21
2. 큐브 조작
18:18
3. 캔버스
23:19
4. 이미지, 텍스트
24:23
5. RectTransform
24:55
6. 9SLice
11:18
7. 텍스쳐_POT(NPOT)
11:10
8. Packing
09:32
9. LayoutController
26:48
전체
18개
4.4
18개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
5
가격대비 훌륭한 강의입니다. UI쪽을 기초부터 심화까지 집중적으로 파기때문에 기존 유니티 강의들에서 부족했던 UI파트와 최적화를 이 강의로 채울 수 있습니다. 만원이라는 가격도 부담이 없구요. 다만 모든강의에 배경 음악이 꽤크게 녹음되어 있기때문에 미리보기 보시구 배경음악이 신경쓰이지 않는지 확인하시는게 좋을것같아요. 싱크가 안맞는 강의도 있구요. 하지만 전반적으로 강의자의 설명이 괜찮고, 뒤에 제공하는 팁 강의들도 은근히 초보자들에게 도움이 될만한 것들이어서 이 정도 강의면 추천 할 수 있을 것 같습니다.
감사합니다 !! 후에 더 보완된 강의로 찾아뵐수 있음 좋겠습니다!!
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
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평균 평점 5.0
수강평 12
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평균 평점 5.0
수강평 28
∙
평균 평점 4.9
₩11,000
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