유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들
제이스
이 강의를 통해 신입 게임 프로그래머로서 가지고 있어야 할 필수 역량을 갖추게 됩니다. 또한 그밖에 몇가지 잡기술과 문제 해결 능력을 한 층 더 업그레이드를 기대할 수 있을 것입니다.
초급
Unity, Git
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.







샌드박스네트워크
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





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먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
디지
좋은 강의 감사합니다. 이제좀 알겠네요 ㅎㅎ 그런데 최신버전(어드레서블 1.21.21) 에서는 "update a previous build" 쓸때 "addressables_content_state.bin" 파일 선택하는 창이 안뜨는데 뭔가 다른 설정이 필요한가요? 꼭좀 답변 부탁드립니다. ㅠㅠ 몇주째 여기서 막혀서요 ㅠㅠ
5.0
1 foranie
하고나면 간단한데 처음하려고 하면 시작부터 막막한 어드레서블. 근데 사람들이 왜 키보드 키보드 하는지 알겠음 ㅋㅋㅋㅋ;
5.0
narorong
키보드 소리 때문에 힘들었지만 좋은 강의 였습니다~!
Unity
Addressable
AssetBundle
패치 시스템 구현
다운로드 시스템
Addressable의 기초 사용법부터 패치 시스템 구현까지
직관적이고 쉽게 설명해드립니다! 🦾
Unity 엔진에서 Asset 관리 시스템은 Asset Bundle에서 Addressable로 이미 수년째 굳게 이어져왔습니다. 그러다보니 개발자들은 자연스럽게 Addressable을 접하지만, 불친절한 가이드와 내부 소스코드를 보지 않으면 알 수 없는 내용들이 너무 많아졌습니다. 충분히 쉽게 풀어낼 수 있는 내용임에도 불구하고 양질의 자료가 많이 없었기에, 이 강의가 그 자료가 되기를 희망하며 기획했습니다.
C#에 대한 기초 지식만 있다면 누구든 처음부터 끝까지 Addressable을 통해 패치 시스템을 구현하실 수 있습니다. Addressable의 기본 사용법과 개념들, 패치 시스템을 구현하는 것을 목표로 어렵고 복잡한 Addressable을 쉽고 직관적으로 느껴지게끔 강의를 구성하였습니다.
게임 시작 버튼을 눌러 인게임으로 접속하고
화면에 이에 대한 로그를 출력할 수 있습니다.
Q. 강의 환경이 어떻게 되나요?
OS는 Windows10, UnityEngine은 2021.3.7f1, Addressable은 220925 시점 최신 버전인 1.19.19에서 진행하며 빌드 테스트는 안드로이드입니다.
Q. 비전공자도 들을 수 있는 강의인가요?
선수 지식으로 C# 프로그래밍 언어를 이해할 수 있는 능력이 필요합니다.
Q. 구현 진행 방식이 어떻게 되나요?
3가지 방법이 있습니다.
Q. 수업 내용을 어느 수준까지 다루나요?
Addressable의 기초 내용부터 App 빌드를 하지않고 컨텐츠를 변경하여 배포할 수 있는 단계까지 다룹니다.
Q. 컴퓨터 하나로 진행이 가능한가요?
안드로이드 환경에서 진행하므로 .apk 파일을 구동시킬 수 있는 에뮬레이터를 설치 및 다운로드 받을 파일들은 Local host에서 진행할 수 있게 강의를 구성하였습니다.
학습 대상은
누구일까요?
유니티 초중급자
패치/다운로드 시스템을 구현하시고자 하는 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
1,452
명
수강생
84
개
수강평
22
개
답변
4.5
점
강의 평점
4
개
강의
게임 개발자로써 다양한 기술을 익히면서 깨달은 것이 있습니다.
"어려운 건 없다. 설명을 어렵게 하는 것 뿐이다."
처음 프로그래밍을 배울 때, 분명히 간단한 개념인데도 복잡하게 설명된 자료들 때문에 혼란스러웠던 기억이 있습니다. 늘 느꼈던건 직접 이해하고 나니 '핵심'은 생각보다 단순했다는 거죠.
지금은 AI를 활용한 여러 개발 방법론을 연구하며 파이썬으로 다양한 자동화 프로젝트를 진행하고 있습니다.
저는 '배우는 사람이 정확히 알아야 할 것' 을 명확히 정의하고, 그 핵심만 쏙쏙 뽑아서 전달하기 위해 노력합니다.
복잡한 것을 단순하게. 어려운 것을 쉽게요.
다른 분들의 학습 여정에 제가 조금이라도 도움이 될 수 있기를 바랍니다.
전체
26개 ∙ (2시간 47분)
12. Remote 환경 설정
02:02
13. Label 설정
04:06
14. Download API 소개
04:57
15. 의존성에 관해
09:51
16. 의존성의 해결 방안
06:24
전체
39개
4.4
39개의 수강평
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