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게임 개발 게임 프로그래밍

언리얼엔진 블루프린트 스파르타 클래스 대시보드

(4.3)
15개의 수강평 ∙  190명의 수강생
공개되지 않은 강의로
수강이 제한됩니다.
지식공유자: YAL
총 45개 수업 (5시간 30분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변: 미제공

초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

초심자에겐 스파르타식 블루프린트 코딩 학습! 중급자에겐 탄탄한 블루프린트 기초와 흐름을 확실히 잡을 수 있는 강의!

✍️
이런 걸
배워요!
언리얼엔진 블루프린트
블루프린트의 통신
상속의 중요성과 활용

구조를 알아야 맥락이 보인다!
언리얼엔진 블루프린트 기본기 완전 정복

이 강의는? 📖

언리얼 엔진(Unreal Engine)의 핵심인 블루프린트(Blueprint)에 대해, 전체 구조와 사용법을 짧은 시간 안에 빠르게 파악할 수 있도록 만든 강의입니다. 앞으로 C++을 이용한 언리얼엔진 사용을 희망하시는 분들이라면 이 강의에 주목해주세요! 

초심자를 위한 스파르타식 블루프린트 학습 🎮

블루프린트만 집중적으로 다루기 때문에 별도의 에셋이나 준비물은 필요 없습니다. 하지만 적은 시간에 많은 내용을 담은 만큼 반복 학습하겠다는 의지만 있으면 됩니다. 함께 도전해보실까요?


블루프린트를 
확실하게 잡아야 할까요? ✅

이 강의에서 블루프린트만 고집한 이유!

블루프린트의 구조를 알지 못하면 
심층적인 언리얼 엔진 프로그래밍으로 
이어질 수 없기 때문입니다.

언리얼엔진을 사용하기 위해서는 여러 가지 요소들을 공부해야 합니다. (C++, 레벨디자인, UI, 인공지능 등등...) 그러나, 언리얼엔진의 가장 바탕이 되는 블루프린트의 구조를 알지 못한 채 그 외의 것들을 마구잡이로 공부한다면 얕은 수준의 실력에 머물 수밖에 없습니다.

그래서 이 강의에서는 가장 먼저 언리얼엔진과 블루프린트의 관계에 대해 알아봅니다. 블루프린트 스크립팅 및 코딩을 직접 진행해본 뒤, 넓은 시야로 머티리얼, 인공지능, 레벨디자인과 같은 부가적인 공부를 한다면 단언컨대 짧은 시간 내에 게임 개발에 필요한 역량을 기르는 데 많은 도움이 될 것입니다.


이 강의만의
핵심 장점

블루프린트의 
핵심 정수만 
담았습니다.

이번 블루프린트 스파르타 강의는 블루프린트 흐름의 핵심만 담은 강의입니다. 수강 후 ‘내 프로젝트에 어떻게 적용할 수 있을까?’ 라는 생각을 자연스럽게 가질 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.

집중적인 구성으로
적재적소에
활용할 수 있도록.

이때까지의 튜토리얼과는 다르게 비주얼에 집착하지 않습니다. 그 대신 오롯이 문법과 클래스 통신에만 집중하며, 나아가 어느 상황이든 적재적소에 잘 활용할 수 있게 만든 강의입니다.


다음 내용을 
학습합니다 💎

블루프린트로 배우는 
코딩 기본 문법 

블루프린트 
통신을 위한 기능 

가장 많이 
쓰이는 함수& 
예제를 통한 실습 

블루프린트 클래스 
재사용 및 관리 

 

지식공유자의 다른 강의가 궁금하다면? 


자주 묻는 질문을 
확인해보세요 💬

Q. 어느 정도의 실력 향상을 기대할 수 있나요?

흐름의 큰 기둥을 잡아줌으로써 독학이 수월해지는 지름길이 됩니다.

Q. 스파르타면 너무 어렵지 않을까요?

이해하기 어려운 내용은 없습니다. 하지만 자신의 프로젝트의 적용할 만큼 자기 것으로 만드는 것이 관건이므로, 반복 학습하겠다는 강한 의지가 필요합니다.

Q. 언리얼 엔진 5로 진행하나요?

언리얼엔진4와 5의 블루프린트 코딩방식의 차이점이 크게 없고, 아직까지 4가 안정적인 상황이라 4로 진행합니다. 언리얼엔진5를 사용하여 따라하셔도 무방합니다.

📢 수강 전 확인해주세요!

  • 강의 영상에 약간의 노이즈가 발생합니다. 수강 전, 강의의 [미리보기] 영상을 먼저 확인해주시기 바랍니다.

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
블루프린트 독학에 한계를 느끼신 분
게임 개발 전문가가 되고싶은 분
블루프린트를 체계적으로 배우고 싶은 분
코딩이 필요한 디자이너 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
이 강좌에는 이해하기 어려운 내용은 없습니다. 하지만 언리얼엔진 에디터의 조작법이나 설치법 또는 에디터 실행 영상은 따로 강의에 담지 않았으니 참고해주시고 수강해주세요!

안녕하세요
YAL 입니다.
YAL의 썸네일
  • KGB 게임 개발 팀 프로그래머

  • 서울기술교육센터 강사

  • XR 미래유망분야 인력사업 강의

  • 가상공간 기반 실감형 콘텐츠 제작 강의

  • IT취업 및 진학 지원사업 강의

커리큘럼 총 45 개 ˙ 5시간 30분의 수업
이 강의는 영상이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 1. 블루프린트의 기초문법
Get과 Set 12:08
Branch 04:36
비교 연산자 06:43
배열과 For문 07:31
While Loop 05:07
함수 03:12
메크로 05:17
함수 / 메크로 / 커스텀 이벤트의 특징 09:42
열거형과 Switch 07:42
구조체 05:03
구조체를 활용한 데이터테이블 07:24
블루프린트 디버깅 07:33
섹션 2. 블루프린트 통신을 위한 기능
충돌 미리보기 09:27
충돌2 04:40
형변환 06:30
인터페이스 09:27
이벤트 디스패처 09:35
상속의 중요성 (이론) 04:59
상속의 중요성 (실습) 07:07
섹션 3. 자주 사용하는 함수와 실습
Timer 04:22
TimeLine 05:10
오버랩을 이용한 문 상호작용 08:44
상속을 이용한 아이템 관리 10:03
델리게이트와 자석 기능 만들기 09:26
Widget과 IsValid 08:26
섹션 4. 블루프린트 클래스 재사용 및 관리
게임 인스턴스 09:41
형변환 최적화 03:41
게임모드 / 게임스테이트 15:05
함수 오버라이딩 [Damage 주고받기] 04:40
상속된 함수 오버라이딩 10:17
플레이 타임 제작 [Delta Second] 14:13
사망 판정 06:28
컨트롤이 편한 블루프린트 07:12
폭탄 만들기 03:57
게임 재시작 12:48
레벨에 있는 액터 변수에 담기 09:45
킬 대기중 오류 미리보기 02:25
게임 구현 08:03
섹션 5. 게임개발 필수 개념
액터와 컴포넌트의 월드좌표 상대적좌표 11:33
총알 및 유도탄 제작 05:49
Get Forward Vector의 이론 04:04
LineTrace 마스터 14:54
섹션 6. 강의를 마치며
강의를 마치며 00:39
강의 게시일 : 2021년 12월 21일 (마지막 업데이트일 : 2022년 09월 02일)
수강평 총 15개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.3
15개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
satanw thumbnail
5
블루프린트 초보가 보기에 좋은 강좌입니다.
2023-01-16
초롱이 thumbnail
5
우연찮은 기회로 언리얼을 알게 된 후 목표가 생기면서 혼자 공부하던 와중에 강의를 접하게 되었습니다. 마냥 유튜브 보면서 따라 하기 급급했는데 자세하고 이해하기 쉽게 풀어주셔서 얼마나 감사한지 몰라요 ㅠㅠㅠㅠ 확실히 그냥 유튜브만 보다가 이 강의 보기 시작하면서 블루프린트를 이해하는 데에 도움이 많이 되었어요! 딱 필요한 부분을 설명해주시고 강의 영상 하나하나에 많이 공부하고 이해하기 쉽게 담으려고 하신 게 느껴져서 더욱 집중해서 공부할 수 있던 것 같아요 :) 앞으로도 올려주시는 강의 보면서 제 목표를 꼭 이룰 수 있도록 열심히 하겠습니다 ㅎㅎ 더 많은 영상 기대하겠습니다! 좋은 영상 찍어주셔서 감사합니다 ♥
2022-05-09
YS thumbnail
5
언리얼을 모르는 초보자가 보기에도 너무 좋은 강의입니다 덕분에 블루프린트 기초 여러번 수강하면서 다져나가겠습니다 다음 강의도 기대하겠습니다 :D 최종 버전은 광고 붙이는 것과 보상 광고영상 달아서 플랫폼에 서비스 까지 강의 해주시면 감사하겠습니다 :D 이쪽으로는 강의가 너무 없어요 ㅠ_ㅠ 부탁합니다 !
2022-04-23
종석이 thumbnail
5
큰 도움이 되었습니다, 많은 깨닳음 얻고 갑니다.
2022-08-24
leeseungah thumbnail
5
명료하고 간단하게 블루프린트에 집중할 수 있어서 좋았습니다.
2021-12-30